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自動(dòng)搶快幣腳本制作教程(自動(dòng)搶快幣神器)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于自動(dòng)搶快幣腳本制作教程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、typemonkey腳本使用教程
1.腳本安裝到“Scripts”中“ScriptsUI Panels”里面即可
2.打開ae后,出現(xiàn)下面這個(gè)窗口,就需要勾選“允許腳本寫入文件和訪問網(wǎng)絡(luò)”
3.插件使用
3.1文本之間添加空格才能有換行效果
3.2文字添加完后點(diǎn)擊“DO IT!”就等待生成即可
“Undo it”如果不想要之前的效果,就點(diǎn)擊這個(gè)刪除之前的效果,設(shè)置好后再點(diǎn)擊“DO IT!”重新生成
4.參數(shù)設(shè)置。
“Create Text Layers Only”是只創(chuàng)建文本層,不創(chuàng)建攝像機(jī)。
“All Caps”
“Font Size”是字體大小,有“Random”(隨機(jī))和“Constant”(恒定)可以選。
“Minmum”最小值,“Maxmum”最大值
“Spacing”行間距
“Rotation Probability %”是旋轉(zhuǎn)率。
“Color Palette”是顏色選擇。這里顏色可以自己選擇合適的顏色。
4.1動(dòng)作參數(shù)
這里就是效果淡入淡出的類型。
“Style”是類型,可選隨機(jī)(Randomize),隨機(jī)播放18種效果。
“Speed”是淡入淡出的速度。
勾選“Motion Blur”會(huì)有運(yùn)動(dòng)模糊。
4.2“Marker Sync”是標(biāo)記對(duì)照。比如你上一段文字制作不是你想要的結(jié)果了,這時(shí)候你修改了一些參數(shù)后,想把這些參數(shù)對(duì)照到之前做的上面,就勾選“Marker Sync”,點(diǎn)“DO IT!”。結(jié)果是之前制作的保持不變,又加上了你設(shè)置后的參數(shù)效果。
4.3右下角“MONKEY CAM”是攝像機(jī)的一些屬性參數(shù)。
“Movement”里有攝像機(jī)移動(dòng)類型:平滑的還是線性移動(dòng),可供選擇。
“Auto Rotate”是攝像機(jī)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)??砷_啟或關(guān)閉。
“Auto Frame”是攝像機(jī)自動(dòng)框架,有遠(yuǎn)近視覺空間。
“Update Cam”是更新攝像機(jī),意思是設(shè)定好參數(shù)的“確定鍵”。
二、手機(jī)游戲腳本制作教程
方法
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注冊(cè)呱呱助手賬號(hào)并且登錄,在我的頁面,點(diǎn)擊開發(fā)者平臺(tái),進(jìn)入開發(fā)者中心界面。
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創(chuàng)建1個(gè)腳本名,點(diǎn)擊“創(chuàng)建新腳本”,彈出創(chuàng)建腳本界面,輸入你需要?jiǎng)?chuàng)建的腳本游戲名字,我們以“烈火之刃”為例,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”
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創(chuàng)建好后,在我創(chuàng)建的腳本里就有剛才創(chuàng)建的腳本,點(diǎn)擊“編寫”
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點(diǎn)擊“點(diǎn)擊創(chuàng)建插件”,命名插件名稱(自己定義,例如做主線任務(wù),插件名稱定義為:主線),然后點(diǎn)擊創(chuàng)建
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此時(shí),插件已經(jīng)創(chuàng)建完成,現(xiàn)在我們需要進(jìn)行循環(huán)設(shè)置,點(diǎn)擊右邊“循環(huán)”,選擇“無限循環(huán)”,點(diǎn)擊下方“加入到插件”,彈窗提示“插件最底部”點(diǎn)擊“確定”
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這時(shí)候插件中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)無限循環(huán),先點(diǎn)擊選中“循環(huán)尾”,然后點(diǎn)擊“循環(huán)”,選擇“空循環(huán)”,1000毫秒,默認(rèn)設(shè)置,無需變動(dòng),點(diǎn)擊“加入到插件”
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選擇“當(dāng)前選擇行上方”點(diǎn)擊確定,此時(shí)一個(gè)空循環(huán)設(shè)置已經(jīng)完成
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此時(shí),我們先縮小我們的開發(fā)者界面,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的圓圈,然后打開游戲并進(jìn)入到游戲里尋找到你想要點(diǎn)擊的位置,如下圖游戲界面我們發(fā)現(xiàn)我們需要點(diǎn)擊開始游戲按鈕處,先不要點(diǎn)擊。
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點(diǎn)擊呱呱球,打開我們開發(fā)者界面,點(diǎn)擊“尋圖”
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下面我們就要把游戲里需要點(diǎn)擊位置的圖片取出來,先點(diǎn)擊“取圖”,再點(diǎn)擊下方“截屏”
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此時(shí)看到游戲界面只是一張截圖,現(xiàn)在我們用一根手指拖動(dòng)出來一個(gè)紅框,框住你想要點(diǎn)擊位置的圖片,最好范圍小點(diǎn),精確到你要點(diǎn)擊的位置,比如只有一到兩個(gè)字大小的字或者圖;截取完成之后點(diǎn)擊“保存截圖”
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“存放路徑”和“圖片名”這倆自己定義,然后點(diǎn)擊“保存”;保存后,會(huì)彈出是否進(jìn)行圖像濾色處理界面,我們選擇“保存原圖”
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保存之后點(diǎn)開呱呱球,點(diǎn)擊”尋圖”,點(diǎn)擊你剛才取的那張圖
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然后點(diǎn)擊“點(diǎn)擊圖片”,就會(huì)進(jìn)入到尋圖參數(shù)界面,數(shù)值不需要調(diào)整,都默認(rèn)選擇就行,需要勾選“找圖成功后點(diǎn)擊”并且選中為“點(diǎn)擊后不停頓”,再點(diǎn)“確定”
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此時(shí)回到了尋圖參數(shù)界面,繼續(xù)點(diǎn)“確定”
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確定后,進(jìn)入界面,再點(diǎn)擊“加入到插件”,選取你想要放置的位置。之前我們選擇的地方為空循環(huán),所以我們選擇“當(dāng)前選擇行上方”,點(diǎn)擊“確定”
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確定后我們可以看出來圖片已經(jīng)添加成功,此時(shí)1個(gè)無限循環(huán)已經(jīng)完成,我們點(diǎn)擊開發(fā)者界面下方的播放鍵,此刻,本次主線任務(wù),點(diǎn)擊就能完成,助手自動(dòng)幫你點(diǎn)擊當(dāng)前圖片。
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當(dāng)人物進(jìn)入下一步需要點(diǎn)擊的界面時(shí),我們繼續(xù)進(jìn)行尋圖,添加圖片,按照以上流程的取圖步驟開始循環(huán)制作。
三、按鍵精靈腳本制作教程
按鍵精靈腳本制作教程:
打開手機(jī)上的按鍵精靈,和電腦版一樣,有兩種編寫腳本的辦法,一種是錄制腳本,另一種是直接編寫代碼。錄制腳本屬于按鍵精靈最簡(jiǎn)單的編寫辦法,可錄制完成,完成后輸入腳本名字,就可以在我的錄制腳本下看到已經(jīng)錄制好的腳本了。
插入腳本
按鍵精靈提供了非常簡(jiǎn)單的插入腳本方式,使用普通命令面板就可以完成整個(gè)插入腳本的過程。我們要制作的是鼠標(biāo)連點(diǎn)器,所以要找的就是鼠標(biāo)的命令。點(diǎn)擊在編輯器左邊的【腳本】,然后點(diǎn)擊【基本命令】,最后點(diǎn)擊【鼠標(biāo)命令】。這時(shí)鼠標(biāo)的命令就展開了。
四、腳本搶快幣犯法嗎
根據(jù)相關(guān)資料查詢顯示:不違法。腳本是屬于自動(dòng)執(zhí)行的一類操作,可以代替人完成固定的操作,法律對(duì)腳本搶快幣并沒有限制與規(guī)定,所以是不違法的,只會(huì)被快手官方進(jìn)行封號(hào)處理。
以上就是關(guān)于自動(dòng)搶快幣腳本制作教程相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。
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