杭州動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀(杭州動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀如何)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于杭州動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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一、現(xiàn)在中國的哪個地區(qū)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較靠前?
現(xiàn)在的動畫產(chǎn)業(yè)主要有以下一些地方: (一)“湖南群”動畫產(chǎn)業(yè)基地 ■ 目標宗旨 以“開放、高效、創(chuàng)新”為宗旨,工程中心致力建設(shè)全國一流的卡通公共技術(shù)支撐與服務(wù)平臺,力求以高新技術(shù)引領(lǐng)和支撐卡通產(chǎn)業(yè)。通過技術(shù)創(chuàng)新、藝術(shù)創(chuàng)新和機制創(chuàng)新,帶動產(chǎn)業(yè)輻射,將科技成果轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實生產(chǎn)力,努力提高“湘味卡通”的國內(nèi)、國際競爭力。 ■ 組織結(jié)構(gòu) 工程中心是以卡通研發(fā)為核心的科研實體,下設(shè):二維動畫技術(shù)中心、三維動畫技術(shù)中心、影視特效技術(shù)中心、卡通衍生產(chǎn)品研發(fā)中心、流媒體應(yīng)用技術(shù)中心、數(shù)字卡通展示中心、卡通信息中心、對外交流中心。 工程中心成立了專家委員會,全面指導(dǎo)工程中心的科研工作。擁有一批能力強、素質(zhì)高的年輕骨干人才隊伍,既有理論根基深厚的計算機圖形圖像學的專家學者,也有熟悉卡通制作流程、懂藝術(shù)的跨專業(yè)復(fù)合型人才。 ■ 主要任務(wù) 建立卡通動畫公共技術(shù)支撐與服務(wù)平臺,為卡通企業(yè)提供技術(shù)服務(wù)。針對卡通領(lǐng)域中的共性和關(guān)鍵技術(shù)問題進行技術(shù)研發(fā),力爭獲得技術(shù)突破。推動成果轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實生產(chǎn)力,在核心技術(shù)驅(qū)動下促進卡通產(chǎn)業(yè)鏈的形成。 ■ 研究內(nèi)容 有自主知識產(chǎn)權(quán)的卡通制作軟件的研制;卡通制作重難點技術(shù)問題研究;建立公共技術(shù)服務(wù)與支撐平臺的技術(shù)研究;基于卡通內(nèi)容的數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)研究。 ■ 代表企業(yè):三辰卡通集團、 湖南宏夢卡通傳播有限公司、金鷹卡通衛(wèi)視等。 (二)蘇錫常動漫基地 動畫制作的實踐與實力江蘇省特別是蘇州、無錫、 常州地區(qū)在動畫制作領(lǐng)域有了大量、長期、成熟的實踐并在實踐中積累了寶貴的對外合作、動畫制作方面的經(jīng)驗。但是相對于湖南動畫基地,這個區(qū)域的卡通產(chǎn)業(yè)仍呈新出自己的特點。 仍以加工業(yè)為主,兼具自主創(chuàng)新 2006年蘇錫常地區(qū)的卡通產(chǎn)業(yè)仍舊是加工業(yè)為主,兼顧原創(chuàng)性動畫制作。以無錫為例,無錫現(xiàn)有駿馬動畫、十月動畫、東方龍動畫、馬良動畫、天圣動畫、年代動畫等大小20家左右影視動畫企業(yè)和具有動畫制作水準的行業(yè)單位,可年加工各類動畫片10000分鐘,常州從制定政策、營造環(huán)境和構(gòu)建基礎(chǔ)、突破瓶頸兩方面入手構(gòu)建動畫產(chǎn)業(yè)引導(dǎo)體系。蘇州2006年繼續(xù)為計劃建成具備人才培養(yǎng)、創(chuàng)作研發(fā)、規(guī)模生產(chǎn)、國際合作、產(chǎn)業(yè)集聚、流通便捷的國際化、現(xiàn)代化、規(guī)?;木哂休^高國際知名度的動漫業(yè)基地兒努力,著力打造以動漫業(yè)為主體的縱向產(chǎn)業(yè)鏈 動畫教育以職業(yè)培訓為主 蘇、錫、常地區(qū)的一些職教、高教機構(gòu)紛紛開設(shè)了動漫專業(yè),不斷為動畫企業(yè)培養(yǎng)、輸送人才。主要以技術(shù)型人才為主,主要采用非學歷教育和培訓方式 蘇州以職業(yè)學院和藝術(shù)學校為主的動畫職業(yè)教育為動畫機構(gòu)輸送人才。蘇州工藝美術(shù)職業(yè)學院和工業(yè)園區(qū)職業(yè)技術(shù)學院、蘇州藝術(shù)學校都設(shè)有為動漫畫培養(yǎng)人才的動漫專業(yè)系科。 無錫以江南大學設(shè)計學院為主,培養(yǎng)動畫設(shè)計的高級人才。 常州紡織服裝職業(yè)技術(shù)學院等一些蘇南的大專院校開設(shè)學制三年、學歷為大專的電腦動畫藝術(shù)設(shè)計專業(yè),培養(yǎng)更多具有較高知識層次和學歷水平的專門型人才投身動畫產(chǎn)業(yè)。 2006年蘇錫常地區(qū)的動畫專業(yè)招生總體上均有所擴招,并在教學手段上逐步完善,教學質(zhì)量有所提升。 ?/P> (三)高校動漫基地 高校動漫基地以動畫教育為依托,培養(yǎng)創(chuàng)作型人才和經(jīng)營人才。 北京電影學院動畫學院 :五年來,“學院獎”茁壯成長,繁花似錦,碩果累累?!皩W院獎”——中國原創(chuàng)動畫的搖籃,青年動畫家成功的橋梁!2006年電影學院繼續(xù)舉辦第六屆“學院獎”,鼓勵原創(chuàng)動畫;動畫片《小兵張嘎》評為“全國十佳”最受青少年歡迎的動畫片。 中國傳媒大學動畫學院:2006年與中國動畫學會共同主辦“煜· 北京”·2006首屆中國(北京)國際大學生動畫節(jié),繼動畫學院參與制作了奧運會宣傳動畫片后,繼續(xù)參與餐奧會吉祥物“福牛樂樂”動畫。 吉林藝術(shù)學院動畫學院 仍是我國動畫領(lǐng)域規(guī)模最大的高等藝術(shù)院校。由動畫學院創(chuàng)編、與中央電視臺合制的26集系列動畫片《幸福街一號》將于2006年底在中央電視臺播出。 (四)杭州上海動漫基地 江南的土地,鐘靈毓秀。杭州和上海,交相輝映。一個是西子湖畔的佳人,年輕而富有朝氣的的城市,相繼打造“動漫之都”、 “休閑之都”的杭州,一方是現(xiàn)代而充滿商業(yè)氣息的東方之珠,依托上海美術(shù)制片廠的經(jīng)驗和人才,良好的現(xiàn)代商業(yè)氛圍和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)聚集區(qū)的優(yōu)勢。 上海 上海是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的先發(fā)之地,早在30-40年代已經(jīng)初具規(guī)模,同時早期的中國動漫也誕生在20年代的上海。古老與現(xiàn)代的傳承,傳統(tǒng)與創(chuàng)新的交融,技術(shù)與產(chǎn)業(yè)的互動,充分體現(xiàn)在上海的動漫產(chǎn)業(yè)基地上:上海美術(shù)電影制片廠和炫動卡通頻道。 杭州 在杭州,動漫產(chǎn)業(yè)被稱作“城市的輕騎兵”,動之間,杭州的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)就此揚帆起航;漫之中,杭州的新型制造業(yè)享譽五湖四海。截至2006年,杭州已有動漫游戲企業(yè)60家,其中規(guī)模較大的影視動畫生產(chǎn)制作企業(yè)23家,周邊產(chǎn)品開發(fā)類企業(yè)15家,注冊資金達3億多元,從業(yè)人員1萬余人,杭州原創(chuàng)的動畫片,也屢獲好評。在杭州,有兩塊土地上流淌著藍色的血液。藍色是夢想的顏色。錢塘江南岸的濱江高新技術(shù)開發(fā)區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地引領(lǐng)著杭州動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。西子湖畔的杭州西湖區(qū)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)園帶動衍生產(chǎn)品的開發(fā)拓展。對于杭州2006年是繼承與創(chuàng)新的一年。 動漫基地之地如果說政策是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ),那么市場就是動漫產(chǎn)業(yè)的廣闊天地,中華五千年悠久文化歷史,就是中國動漫產(chǎn)業(yè)的肥沃土壤。
二、我國的動漫產(chǎn)業(yè)為什么遲遲發(fā)展不起來?有哪些對策???
中國動漫落后原因
⒈起步較早,開始于上世紀五六十年代,產(chǎn)生于當年的水墨動畫是當時一絕,以及后來的布塑動畫。但遺憾的是國內(nèi)未能對這一行業(yè)領(lǐng)域給于足夠的重視,自然也就無法使這一新興的藝術(shù)門類一直保持優(yōu)勢并不斷創(chuàng)新,最終導(dǎo)致技術(shù)停滯不前以致于遠遠落后于國外的制作水平 (圖為漫畫家白松繪制的卡通系列形象“兔公爵”) 動漫
⒉受現(xiàn)今環(huán)境影響,人才的能力嚴重受制約,創(chuàng)新意識無法得到有效發(fā)展,多抄襲、復(fù)制,無任何自己動漫特色,吸引力極差。 ⒊不成熟的市場環(huán)境。在中國,受傳統(tǒng)思想的限制,國內(nèi)很多家長認為漫畫創(chuàng)作是不務(wù)正業(yè),動漫影視會影響孩子的學習,對動漫往往持反對態(tài)度。這種觀念占據(jù)著社會主體思維,使得中國動漫創(chuàng)作缺乏良好的環(huán)境和空間。書店、學校等文化場所對動漫創(chuàng)作并不重視,甚至將其視為非正統(tǒng)的東西,以致中國很多動漫作家的作品在中國沒有市場,只得賣給國外動漫創(chuàng)作公司。 ⒋因管理方對動漫產(chǎn)品觀眾的錯誤定位,導(dǎo)致動漫觀眾顧客群年齡層次單一且不具消費水平,不是時尚主流,許多動漫只針對幼年兒童,極少數(shù)針對青少年、成年人。 ⒌資金難以落實到位,導(dǎo)致國內(nèi)企業(yè)沒有足夠的資金制作動漫。 ⒍沒有形成完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,中國的動漫產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)基本上集中在“動畫制作”及“電視播出”兩個環(huán)節(jié)上,尚未形成完整成熟的產(chǎn)業(yè)鏈條,衍生產(chǎn)品尚未完全開發(fā)。再加上盜版的影響,使得很多動漫企業(yè)因此難以回收成本,賺取利潤。同時動漫行業(yè)缺乏專業(yè)運營和管理團隊,這也大大制約了動漫產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展速度。怎樣進行成功的產(chǎn)業(yè)運營,形成良性的產(chǎn)業(yè)鏈條,已成為動漫企業(yè)亟待解決的難題。 ⒎動漫人才缺乏,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)較難補充新鮮血液,長期以來,中國傳統(tǒng)的文化教育,從某種程度上禁錮了人們的思想,形成了順從、統(tǒng)一的傳統(tǒng)文化心理。然而動漫的創(chuàng)作離不開豐富超凡的想象能力,有時甚者需要的是極富夸張的想象,這是一門藝術(shù)也是一門學問。原創(chuàng)動漫人才的匱乏和人才培養(yǎng)模式的落后已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。據(jù)了解,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)急需創(chuàng)意研發(fā)人才、兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才和經(jīng)營開發(fā)人才。目前,全國動漫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3,因此中國動漫人才的需求正處于嚴重緊缺狀態(tài)。 ⒏中國動漫作品,在制作理念上始終顯得過于保守。一位動漫迷認為,中國的一些動漫作品有時過于強調(diào)教育意義,就像一個古板的老學究一樣,全然沒有漫畫作品本身應(yīng)有的娛樂元素?,F(xiàn)在我國許多動漫作品都是翻版,故事情節(jié)平淡無味,缺乏創(chuàng)作性作品,許多作品都是換人頭不換情節(jié)。國產(chǎn)動漫形象不可愛、缺乏幽默夸張之感;動漫故事老套、幼稚說教、缺乏自主創(chuàng)新;動漫人物刻畫草率,造型平庸甚至令人反感,無美感。這些困擾中國動漫界多年的老問題依舊沒有多少改觀。因此,在人們心中,動漫世界尚沒有“中國制造”的概念。 ⒐利潤問題,國外動漫作品中人物設(shè)計和后期制作,有百分之六七十是由中國作家完成,這在動漫行業(yè)也就形成為大家所接受的外包服務(wù)。一個好的動漫原創(chuàng)作家接外單,通常一分鐘可以獲得1000多元的加工費,而給國內(nèi)公司創(chuàng)作,只有三四百元的收入。收益差距也造成國內(nèi)優(yōu)秀作品流向國外。 ⒑先進中國的動漫產(chǎn)業(yè)鏈中,重視開發(fā)和扶持原創(chuàng)漫畫的力度還很不夠。漫畫可以延伸出動畫,且隱藏著巨大的市場前景,但國內(nèi)目前幾乎“無漫可動”。原創(chuàng)漫畫是動畫和游戲的基礎(chǔ)和本源,沒有欣欣向榮的漫畫難以改變當前后勁乏力的狀態(tài)。 11.動漫作品題材不夠多元化。在中國國內(nèi)的動漫題材基本全是少女向作品,而其它類型,卻因為政策等原因,無法嘗試和創(chuàng)作,以至于作品單一化,無法推動動漫的發(fā)展。從這可以看出,要想等到中國動漫發(fā)展高潮恐怕得在等近10年。
中國動漫發(fā)展制約因素
思想觀念和產(chǎn)業(yè)政策的制約———動漫產(chǎn)業(yè)從本質(zhì)上看是一種文化娛樂業(yè),主要消費群體還僅僅是青少年,大部分動漫制作和播出企業(yè)并沒有抓住國際上動漫產(chǎn)業(yè)成人化的趨勢帶來的產(chǎn)業(yè)機遇,沒有將成人作為目標消費者,創(chuàng)作適合成人的動漫產(chǎn)品,極大地制約了購買力的提升,體現(xiàn)到播出環(huán)節(jié)就是廣告不足。 秦時明月之諸子百家
創(chuàng)意和營銷人才嚴重不足———盡管近兩年來國內(nèi)開設(shè)動漫專業(yè)的各高校院系有近百個,在校人數(shù)近萬人,還是遠遠供不應(yīng)求。當前中國動漫界最缺的不是技術(shù)人員,而是有創(chuàng)意的編劇、導(dǎo)演、策劃以及營銷人才。這也是國內(nèi)很多動漫產(chǎn)品無法吸引觀眾的根本原因。經(jīng)營人才的匱乏制約了產(chǎn)業(yè)的提升。一些較好的原創(chuàng)產(chǎn)品比較零散,沒有銜接成鏈,使得銷售平臺缺乏,產(chǎn)業(yè)升級后勁明顯不足。 “動漫”與舶來語“卡通”相比,是一個土生土長的中文詞匯,從它誕生的第一天起,就帶有明顯的中國特色和本土色彩。在此之前,它所指的內(nèi)容人們往往稱之為:漫畫、連環(huán)畫、美術(shù)片、動畫以及卡通等等。在詞匯更迭的背后,并不僅僅只是一個稱呼的變化,而是因為以上這些詞語都難以概括這個逐漸浮出水面的新興產(chǎn)業(yè)。世紀之交,動漫產(chǎn)業(yè)在我國悄然發(fā)芽。 在這里有個誤區(qū):那就是動漫與動畫、卡通、漫畫之間的區(qū)別與關(guān)系。動漫是一項產(chǎn)業(yè),是有許許多多個產(chǎn)業(yè)鏈組成的,它不是單一的一門技術(shù),而是一項由龐大群體組成,面向全體消費者的產(chǎn)業(yè),絕對不能與動畫、卡通、漫畫相齊并論,它不只涵蓋了這些,國內(nèi)還沒有認識到這一點。
中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
2004年,中國動漫終于迎來了產(chǎn)業(yè)的春天,從政府到社會各界對這個行業(yè)投注了前所未有的熱情。4月20日,國家廣電總局頒發(fā)了《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》,政府以行政手段加大發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的力度,這在我國動漫發(fā)展史上是第一次。7月首個“國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”落戶上海。年底又相繼批準了北京動畫頻道、上海炫動卡通衛(wèi)視、湖南金鷹卡通衛(wèi)視三個動漫上星頻道,正式命名首批國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 9 個,動畫教育教學研究基地4個。截至目前為止又新增北京、成都、廣州三個國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,6個國家動畫產(chǎn)業(yè)基地。并且從2005年起,每年舉辦一屆中國國際動漫節(jié),主辦單位由國家廣電總局以招標方式確定,目前已在杭州舉辦了兩屆。 同時專家學者紛紛撰文,暢談產(chǎn)業(yè)發(fā)展對于中國動漫的重要意義,如中國動畫學會秘書長張松林先生的《落實政策措施,推進動畫產(chǎn)業(yè)全面繁榮》、《動員起來,為振興中國動畫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)建新功》,北京電影學院動畫學院院長孫立軍的《創(chuàng)造中國自己的動畫產(chǎn)業(yè)》,上海社科動畫課題組負責人,復(fù)旦大學新聞學院副教授郭虹的《中國動畫的出路在于產(chǎn)業(yè)化》等等。 在國家政策的推動、社會各界的關(guān)注、業(yè)界的努力下,一時間,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,各個城市紛紛建立動漫產(chǎn)業(yè)基地,舉辦動漫展,制作動漫作品。據(jù)中國動畫產(chǎn)業(yè)年報課題組統(tǒng)計,2003年全年國產(chǎn)動漫作品總產(chǎn)量不到3萬分鐘,而進入2005年第一批共收到全國68家制作單位報送申請劇目173部、25659集,長度為258314分鐘,經(jīng)審查批準立項164部、24244集、長度為226585分鐘;第二批共收到全國93家制作單位報送的申請劇目251部,25097集,長度為358794分鐘,經(jīng)審查批準立項239部,24534集,長度為349133分。如此規(guī)模在前些年是不可想象的。在對產(chǎn)業(yè)的一片叫好聲中,我們卻可以發(fā)現(xiàn)不少問題。動漫展中亮相的多以國外動漫產(chǎn)品為主打,引起受眾追捧的也還是國外動漫明星。筆者于2005年11月26日參觀成都2005年金熊貓國際動漫展,就發(fā)現(xiàn)展廳中售賣的動漫衍生產(chǎn)品原創(chuàng)極少,多為國外動漫形象。而且在大量面市的動漫作品中,到底有幾部是真正為受眾認可,到底又有幾部真正形成了動漫產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。盡管廣電總局三令五申規(guī)定各動畫頻道和少兒頻道國產(chǎn)動漫節(jié)目的播出比例不得低于60%,遺憾的是,全國各個地區(qū)動漫受眾的最愛還是日本、歐美的動漫作品。在筆者參與的對北京、上海、杭州、成都四個城市的動漫受眾消費狀況抽樣調(diào)查中可以發(fā)現(xiàn),消費者最喜歡的還是日本、歐美的動漫作品,其中最喜歡日本動漫的占73.6%,最喜歡歐美動漫的占16.0%,最喜歡國產(chǎn)動漫的僅為7.3% 。
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以上就是關(guān)于杭州動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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