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暗黑3一鍵合成寶石(暗黑3一鍵合成寶石怎么用)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于暗黑3一鍵合成寶石的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、暗黑3合成寶石太慢。能不能合成快點
目前暗黑三2.0版本以后,大師以上難度可以有幾率掉落帝國寶石,是由次一級的尊爵寶石(2.0版本后最低的寶石掉落等級)3合1而成(20萬金幣加工),這個也是2.0版本后能掉落的最高級寶石。
至于合成時間長,那是目前系統(tǒng)的設定,能批量合成已經比當初1.0x時代,要一下下點擊好很多了,現(xiàn)在從尊爵合成到無暇皇家(頂級寶石)也只需要81個,當初合成到無暇星芒要729個方正寶石呢,算是比較大的改進了。
一般地說,合成寶石時,你切換到桌面去看點新聞或者干別的事都不會影響合成的,但在游戲里做其他事是會打斷合成進度的。
二、怎樣在暗黑里面用盒子把裝備和寶石合成?
首先有2種方式給裝備打孔。
1是箱子合成,2是任務打孔。
先說任務打孔比較簡單,就是完成act5的第一個任務后的任務獎勵,可以找拉舒克打孔,孔數(shù)為裝備默認孔數(shù)的最大數(shù)量。
箱子合成太復雜了我就不一一寫了很多給你復制一些主要的希望能幫到你。
白色裝備:
《注意,普通裝備就是不是劣質(破碎、粗糙、低劣的)的、超強的,所以超強裝備不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會隨機變化.
藍色裝備:
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。
亮金裝備:
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(soj) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多只能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品類型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
插孔數(shù)會隨機變化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
插孔數(shù)會隨機變化.
1 艾德(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣類型的高品質武器
1 艾爾(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣類型的高品質防具
1 拉爾(8#) + 1 索爾(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴展等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 塔爾(7#) + 1 沙爾(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴展等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 盧姆(17#) + 1 普爾(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only!
這個公式會把擴展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 科(18#) + 1 藍姆(20#) + 1 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only!
這個公式會把擴展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎類型,ETH 物品同樣有效.
1 歐特(9#) + 武器+碎裂寶石 = 完全修復武器耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被沖滿.
1 拉爾(8#) + 防具+裂開寶石 = 完全修復防具耐久度
用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好. 同時充能物品也會被沖滿.
1 海爾(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(已放物品)= 去掉已放物品
注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失
1 歐特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴展亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升.
1 拉爾(8#) + 1 書爾(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴展亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 法爾(19#) + 1 烏姆(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴展亮金武器 = 精華亮金武器
屬性不變,但基礎類型提升 .
1 科(18#) + 1 普爾(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴展亮金防具 = 精華亮金防具
屬性不變,但基礎類型提升 .
一般來說圣騎士的5孔杖子都拿來做戰(zhàn)爭召喚
戰(zhàn)爭召喚
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290+% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物自療
快速恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
杖子的屬性一般要求帶有 天堂技能 信念技能 這事比較好的
沒有技能的5孔杖子 沒用
圣騎士 圣騎士裝備選發(fā)是最復雜的一個職業(yè) 光pk圣騎就有四五種選法 其他的也不少 介紹兩種主要的
魔法系圣騎(小錘) 靴子 暗金無形沙暴 頭盔 暗金軍帽 盾牌 暗金飾金盾
武器 橡樹之心(符文之語) 衣服tp甲(符文之語) 腰帶暗金蛛網 項鏈熾天使之韻(極品屬性的嗷嗷稀有 基本沒有) 戒指1喬丹1婚戒 手套法師之拳 另一手同法師
近戰(zhàn)圣騎 (非pk)
武器悔恨(符) 盾牌流亡(符) 衣服剛毅(符) 頭盔極品暗金頭冠(稀有)
腰帶暗金吸血鬼獠牙腰帶 項鏈大君或者貓眼 戒指上面已經提到
Last Wish
最后的愿望
6 孔劍/榔頭/斧
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
6% 概率當被擊中時施放出 11 級 Fade
10% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Life Tap
20% 概率在攻擊時施放出 20 級 Charged Bolt
當裝備后擁有 17 級 Might Aura
+330-375% 傷害力 (可變)
忽略目標防御
60-70% 概率決定性打擊 (可變)
防止怪物治療
使目標失明
0.5 (每級)% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級別基礎上)
Breath of the Dying
死亡呼吸
6 孔武器
26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5#
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率當你殺死敵人時施放出 20 級 Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防御
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
三、暗黑破壞神寶石的合成
110合成公式
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復藥劑(大紫)
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復藥劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 藥劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 藥劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數(shù)隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 藥劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 鉆石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黃金的相關合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具體請見:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鉆石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
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1.10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們準備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50
回答者:5460xf - 助理 三級 8-5 21:53
1.09 及 1.10 通用公式
3 同類型的神符 (低于 10 級) = 1 高一級別的神符
對于高于10 級的神符無效
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多只能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔
1 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 隨機的此亮金裝備(同時提高此裝備的等級)
提高裝備等級依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是說,最終的裝備等級(final ilvl) 為你的角色等級 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上裝備原來的等級 (ilvl) 乘以 0.66 (同樣取整)
6 完美骷髏 + 1 亮金裝備 = 1 隨機的此亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
你可以用這個公式為亮金裝備產生新的屬性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式對大于 3x2 的裝備無效
4 生命藥劑 (同類型) + 紅寶石 (同類型) + 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
你可以用此公式產生有偷取生命屬性的魔法劍 ilvl = 30 劍上會一直有 "of the Leech" 后綴 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同時也有得到前綴的機會,劍的類型同時也會保留。
3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
用 3 個不想要的魔法戒指生成一個低等級的魔法項鏈。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有 48 級的詞綴都可以獲得。+2 所有技能的詞綴等級為 90,也就是說無法產生 +2 所有技能的項鏈
3 魔法項鏈 = 1 隨機的魔法戒指
用 3 個不想要的魔法項鏈生成一個低等級的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一個 65 級的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等級的詞綴都是可以獲得的
3 小回復藥劑 = 1 全面回復藥劑
3 同類型同等級的寶石(低于完美級) = 1 同類型的高一級寶石
此公式經常用于為寶石升級
2 十字弓彈 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓彈
1 長矛 + 1 箭矢 = 1 標槍
任何類型/等級的長矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用
3 完美寶石(任意類型) + 1 魔法裝備 = 1 同類型的隨機魔法裝備
此公式可以讓你以同樣的機率得到另外一個魔法裝備,所產生裝備的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要將有些公式中的 "ilvl 為一個固定數(shù)字" 和這里的 "合成后的裝備和放入的裝備的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一個 +技能的超大護身符,你最少得用在惡夢中掉落的超大護身符來合成,不能用在普通的鮮血荒地掉落的來合成。你可以用這個公式來合成 +2 技能的項鏈,但最少得在你的角色到達 84 級才行,而且機率非常小。
勒頸瓦斯藥劑 + 任意類型治療藥劑 = 1 解毒藥劑
6 完美寶石 (每種類型各 1 個) + 1 項鏈 (任意質量) = 三棱的項鏈
此公式合成加所有抗性的項鏈。ilvl = 50,此公式生成的項鏈總是有三棱的(Prismatic)前綴(所有抗性 +16-20),并且有獲得后綴的機率
1 魔法戒指 + 1 完美綠寶石 + 1 解毒藥劑 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指總是有翡翠的(Jade)前綴(抗毒 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美紅寶石 + 1 爆炸性藥劑 = 1 深紅的戒指
此公式的戒指總是有深紅的(Garnet)前綴(抗火 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黃寶石 + 1 回復藥劑 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指總是有珊瑚的(Coral)前綴(抗電 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美藍寶石 + 1 融解藥劑 = 1 鈷的戒指
此公式的戒指總是有鈷的(Cobalt)前綴(抗冰 +21-30%),并且有獲得后綴的機率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意類型) + 1 狼牙棒(任意類型) + 2 骷髏 (任意等級) = 魔法長釘盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌總有長釘 "of Spikes" 后綴 (攻擊者受到傷害 4-6) 同樣也有機率獲得前綴
鉆石 (任意類型) + 1 長棍 (任意類型/等級) + 1 波形刀 (任意類型) + 1 腰帶 (任意類型/等級) = 野蠻的長桿類型武器
ivl = 50 此長桿武器總是有野蠻的(Savage)前綴(66-80% 傷害加強)同樣也有獲得后綴的機率
懷特之腿 + 回城書 = 秘密奶牛關
你只能在 Act I 的羅格營地使用此公式,并且必須要完成當前難度
1.10 專用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂藍寶石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (#14)
以下的神符升級公式只有對單機,開放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的綠寶石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的鉆石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂開的鉆石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黃寶石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫寶石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 藍寶石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 紅寶石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 綠寶石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 鉆石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 無暇的黃寶石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 無暇的紫寶石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 無暇的藍寶石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 無暇的紅寶石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 無暇的綠寶石 = Zod (#33)
3 治療藥劑 + 3 法力藥劑 + 1 碎裂寶石 = 1 回復藥劑
3 治療藥劑 + 3 法力藥劑 + 1 普通寶石 = 1 全面回復藥劑
3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔
3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂寶石 + 低質量武器 = 普通質量同類型武器
ilvl = 1 也就是不管先前裝備的 ilvl 是多少,都會設為 1
1 El (#1) + 1 碎裂寶石 + 低質量防具 = 普通質量同類型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的優(yōu)越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優(yōu)越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美鉆石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的優(yōu)越版本
此公式可以將暗金裝備的基礎裝備轉化為它的優(yōu)越版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美綠寶石 + 優(yōu)越暗金武器 = 此暗金武器的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優(yōu)越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美鉆石 + 優(yōu)越暗金防具 = 此暗金防具的精華版本 (僅限天梯玩家)
此公式可以將暗金裝備的優(yōu)越裝備轉化為它的精華版本,再明白點就是對武器來說是增加了傷害,對防具來說是增加防御,原來的屬性是不變的。此公式對無形裝備也有效,并且轉化后也是無形的,并且如果裝備原來鑲有珠寶的話也會保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美藍寶石 + 普通亮金武器 = 優(yōu)越亮金武器
升級裝備類型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫寶石 + 普通亮金防具 = 優(yōu)越亮金防具
升級裝備類型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美藍寶石 + 優(yōu)越亮金武器 = 精華亮金武器
升級裝備類型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫寶石 + 優(yōu)越亮金防具 = 精華亮金防具
升級裝備類型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
不能用此公式修復無形裝備
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
不能用此公式修復無形裝備
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔裝備 = 去掉已鑲嵌的寶石
注意:用此公式后,鑲入孔內的任意寶石,神符等都會消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂寶石 (任意類型) + 武器 = 完全修復并為裝備重新充入魔法
不能用此公式修復無形裝備
1 Ral (#8) + 1 裂開寶石 (任意類型) + 防具 = 完全修復并為裝備重新充入魔法
四、暗黑3國服寶石怎么合成 寶石合成工匠沈老
先去打懸賞任務,刷寶石合成書籍,最高等級是帝國寶石,然后給寶石商升級,再去打一些死亡之息,你就可以去合成寶石了。
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