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美工師的設計包括(美工師的設計包括哪些內容)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于美工師的設計包括的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、美工需要學習那些模塊?該從哪些基礎的學起?
你是指游戲美工嗎?
游戲美工設計師從技術上可以分為:游戲原畫師、游戲UI設計師、游戲場景設計師、游戲角色設計師、游戲特效設計師、游戲動畫設計師。
游戲美工設計師需要掌握的基礎技能包括:
游戲原畫師需要學習:
手繪基礎:包括頭骨、頭像素描,石膏像人體解剖素描。
原畫藝術基礎:包括PS基礎,原畫商業(yè)案例賞析。
原畫人物設定:包括寫實人物角色設定、寫實人物服裝道具設定,卡通人物設定、卡通人物服裝道具設定。
動物角色設定:包括動物解剖基礎,寫實類動物角色設定,卡通類動物角色設定。
場景設定:包括中外建筑風格賞析,寫實風格場景設定,卡通風格場景設定。
游戲UI設計師需要學習:
UED概述:UE、UI、IXD的基本概念,用戶體驗的基本原則,用戶體驗案例分析,Axure RP原型設計軟件應用。
GUI設計基礎:Photoshop軟件應用,Illustrator軟件應用,平面設計的知識和理論。
網頁UI設計:網頁的設計布局和配色、門戶網站的頁面設計、電子商務網站的網頁設計、企業(yè)網站的頁面設計
軟件UI設計:PC端應用界面設計,iOS應用界面設計,Android應用界面設計,WindowsPhone應用界面。
游戲UI設計:游戲UI概述,游戲按鈕設計,游戲圖標設計,游戲logo、icon設計,游戲框架、界面設計,移動端游戲UI設計。
游戲場景設計師需要學習:
CG藝術基礎:學習Photoshop基礎知識,透視基本原理,結構空間整體構圖,調色,材質表現等等基礎知識。
游戲場景道具:學習maya,3ds Max的界面以及基礎操作,Poiy模型的制作方法、游戲模型的制作過程。
中式場景制作:認識建筑,了解建筑構成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內場景制作。
西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。
環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。
Q版場景制作:了解Q版游戲美術特點,學習Q版游戲模型制作,學習Q版游戲貼圖制作。
游戲角色設計師需要學習:
CG藝術基礎:了解頭部骨骼結構、五官的比例結構,分析人體大的骨骼結構以及人體骨骼的基本形態(tài),從身體軀干的骨骼到四肢的骨骼來具體分析各自的特點,了解肌肉的分布與運動的關系,從主要軀干的肌肉到四肢的肌肉結構分析其特點,面部的結構、皮膚的質感表現,金屬材質的表現技法、布料的表現技法。
游戲道具:道具盾牌的制作:Maya軟件的基本界面的認識與基礎操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基礎操作、POIY模型的制作方法、游戲道具的制作過程。
四足動物制作:卡通動物的低模的創(chuàng)建:UV拆分插件UVLayout的軟件應用,寫實動物的制作方法:Bodypaint軟件的基本知識以及繪制貼圖的方法。
游戲角色制作:角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構造,頭部UV,頭部貼圖的繪制方法以及講解頭部解剖結構,身體貼圖的繪制,深入講解人體結構與人體的表現手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學習服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:網游角色商業(yè)案例臨摹,學會Q版角色的貼圖繪制。
怪獸角色制作:根據怪獸的身體特征創(chuàng)建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint:繪制顏色貼圖、通過材質的疊加表現角色的質感,經典模型商業(yè)案例臨摹。
游戲特效設計師需要學習:
3Ds max游戲特效制作案例講解:3Ds max游戲特效制作案例講解,max初識及基本物體認識,對象的鏡像,對其及復制的應用等,修改面板的認識及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應用,基本幾何體的修改。
游戲特效介紹與illusion軟件應用:游戲特效介紹與illusion軟件應用,通過操縱角色打出各種必殺技或魔法時,其絢麗的效果能給玩家?guī)砟蟮某删透?。實際上一些經典的必殺技的演出讓很多玩家津津樂道并沉醉其中。
max軟件粒子系統(tǒng):max初識及基本物體認識,對象的鏡像,對其及復制的應用等,修改面板的認識及二維曲線的創(chuàng)建,修改及應用,基本幾何體的修改。
游戲引擎特效編輯器講解:游戲引擎特效編輯器講解,本專業(yè)將系統(tǒng)學習2D\3D游戲中的各種特效,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊特效,各種魔法如治療法術類、輔助法術類、元素法術類、召喚法術類的特效設計與制作,以及游戲場景中各種特效的制作。
游戲引擎特效實例講解:游戲引擎特效實例講解,本專業(yè)將系統(tǒng)學習2D\3D游戲中的各種特效,包括刀、劍、斧子、槍等不同物理兵器道具的打擊特效,各種魔法如治療法術類、輔助法術類、元素法術類、召喚法術類的特效設計與制作,以及游戲場景中各種特效的制作。
游戲動畫設計師需要學習:
運動規(guī)律:包括動畫基礎、運動規(guī)律、Character studio介紹、骨骼架設、模型蒙皮綁定。
人物角色特性規(guī)律:包括卡通角色待機、戰(zhàn)斗待機動畫,卡通角色攻擊、被攻擊動畫,卡通角色死亡動畫,卡通角色跑步、走路動畫,男主角攻擊動畫,男主角跑步、走路動畫,男主角武器收起動畫,男主角待機、戰(zhàn)斗待機動畫。
四足特性規(guī)律:包括四足攻擊、被攻擊動畫,四足待機、戰(zhàn)斗待機動畫,四足跑步、走路動畫。
怪物NPC動作特性規(guī)律:怪物攻擊、被攻擊動畫,怪物死亡動畫,怪物跑步、走路動畫,怪物待機、戰(zhàn)斗待機動畫,雙頭怪攻擊、被攻擊動畫,雙頭怪死亡動畫,雙頭怪跑步、走路、動畫。
布料動畫特性規(guī)律:包括游戲布料動畫,服飾擺動效果。
場景動畫特性規(guī)律:包括游戲場景建筑動畫,科幻類游戲場景動畫。
這些專業(yè)咱們中關村匯眾都是有開設相關班級的,也有零基礎的班級哦!對美工感興趣的同學,可以來學校具體的了解一下課程,也可以請專業(yè)老師根據你的愛好和行業(yè)發(fā)展幫你推薦適合你的專業(yè)!
二、我想要做美工師,大學應該學什么專業(yè)?
美工是使用專用工具、按照設計方案進行文化、商業(yè)、展示及廣告等美術制作的人員。
美工設計是個很廣的詞,包括平面設計,包裝,建筑,3D建模,網頁美工等都可以有相關美工的職位。美工是個在各個專業(yè)行業(yè)都會有的詞。
大學可以學的專業(yè):
一、純美術類 ? 油畫、雕塑(圓雕、木雕、金屬雕、石雕、 浮雕等)、國畫、版畫、壁畫、插畫、漆畫、 陶藝、公共藝術、綜合藝術繪畫、美術學、 文物鑒定與修復等。
二、設計類 ? 服裝設計、平面設計(裝潢藝術設計、視覺 傳達設計、印刷包裝設計、標志設計)環(huán)境 藝術設計(景觀設計、建筑設計、室內設計) 染織設計、珠寶首飾設計、玩具設計、工 業(yè)設計(產品造型設計)、網絡多媒體設 計、陶瓷藝術設計、會展設計、戲劇舞臺 設計、家具產品設計、游戲藝術(游戲人 物設計、場景設計動畫、偶動畫、CG動畫、 二維動畫)等。
三、傳媒類 ? 廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝 術、攝影(影視攝影、商業(yè)攝影、圖像與 媒體藝術)、影視動畫、廣告學(廣告策 劃)、戲劇影視美術、網絡游戲藝術等。
三、美工設計需要學什么 美術工程師簡介
1、美工設計需要學習Photoshop等設計軟件。美工一般是指對平面,色彩 ,基調,創(chuàng)意等進行加工和創(chuàng)作的技術人才,分為平面美工、網頁美工和三維美工。
2、美術工程師(Art Engineer),一般出身于藝術美術院校的藝術設計專業(yè)居多,根據工作性質分類為:網頁美工,一般需要精通Photoshop等設計軟件,對平面,色彩 ,基調,創(chuàng)意等進行處理。美工專業(yè)大部分因為電子商務的興起而發(fā)展的職業(yè),主要負責公司形象包裝、網站優(yōu)化、產品宣傳畫冊、電子商務專題設計等工作。
四、美工設計師
美工設計師,也就是美術的工程師的簡稱,一般出身于藝術美術院校的藝術設計專業(yè)居多,根據工作性質分類為:
1. 網頁美工,一般需要精通Photoshop等設計軟件,對平面,色彩 ,基調,創(chuàng)意等進行處理。美工專業(yè)大部分因為電子商務的興起而發(fā)展的職業(yè),主要負責公司形象包裝、網站優(yōu)化、產品宣傳畫冊、電子商務專題設計等工作。
2. 三維美工,是由美工用3DMAX丶maya等的三維角色模型設計,道具模型設計,環(huán)境場景模型設計,包裝設計等
另外還有電影、各種戲劇藝術表演時涉及到的美術工作,包括布景的設計,道具、服裝的設計、選擇和制作等。
以上就是關于美工師的設計包括相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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