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3D掃描建模
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于3D掃描建模的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、3D掃描儀做3D建模怎么樣?
效率很高,對于一些不反光的物品,最快3分鐘就完成3D建模了,還自動貼紋理、自動修復(fù)紋理,感覺機器要把人類給替代,用3D掃描儀效率提升快、成本低。你查查積木易搭的3D掃描儀,去看看案例和模型。
二、手機照一下就出來立體圖片那個叫什么來
手機照一下就出來立體圖片叫建模。
一個在iphone上進行3D掃描的建模軟件
這個軟件操作起來非常簡單,不用拍照直接打開軟件直接用相機掃描即可,而且更驚艷的是還可以運用到AR中,在實景中展現(xiàn)。捕捉的速度比較快,建模后的成果還能分享給你的朋友。同時也能保存為常用的三維格式,例如.obj格式.stl.ply格式。簡單而又神奇。
三、三維技術(shù)在影視特效中的應(yīng)用
隨著三維技術(shù)的不斷發(fā)展和計算機硬件與軟件水平的提高,三維建模技術(shù)越來越被人們所倚重。相比于傳統(tǒng)的二維模型,三維模型可以方便地產(chǎn)生任意方向的平面投影和透視投影視圖。
VR3D瞬時三維成像系統(tǒng)利用相機矩陣設(shè)備對被拍對象進行瞬間抓拍,得到被拍對象全方位的影像數(shù)據(jù)后,經(jīng)過后期3D建模技術(shù)合成3D數(shù)據(jù)模型,根據(jù)不同的制作要求對模型進行相應(yīng)的修整、處理,輸出要求的數(shù)據(jù)格式以及高質(zhì)量的彩色貼圖。
在不斷的發(fā)展過程中,這項技術(shù)在娛樂領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用:其主要應(yīng)用包含影視特效和角色動畫兩部分。影視特效要求展示出現(xiàn)實難以展示的效果,對觀眾產(chǎn)生一定的視覺沖擊,結(jié)合實際拍攝畫面進行特效制作,需要投入大量精力和技術(shù)來實現(xiàn)以達到最逼真的效果。角色動畫要求在三維軟件中對角色模型進行精確的制作,對細節(jié)的要求比較高。
電影圈有兩個比較流行的說法,一個是“能前期做的不留在后期”,還有一個是“現(xiàn)在前期比后期還貴”。這個基本上體現(xiàn)了特效行業(yè)在電影圈的“沉浮史”,而電影特效制作又肯定會提到建模問題。此前建模就是使用傳統(tǒng)軟件來手動建模,而現(xiàn)在3D掃描建模因其相對較低的成本和極高的效率,成為影視后期制作的新選擇。
由郭敬明導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)的電影《爵跡》是國內(nèi)經(jīng)典的一部以現(xiàn)實環(huán)境為依托制作的高仿真三維影像電影,采用真人動作捕捉的方式進行拍攝,三維掃描技術(shù)可將生活中任何具象的實物轉(zhuǎn)化為電腦里的3D模型。
如宣傳劇照上所示,作為中國第一部真人CG(Computer Graphics)電影,《爵跡》全部角色通過CG真人建模做成,此番《爵跡》使用的這套系統(tǒng),更是可以把演員掃描形成1:1的3D數(shù)字人物。
演員全程身著動作捕捉服裝和頭盔進行表演,后期工作人員得到采集的數(shù)據(jù)后,根據(jù)需求,對人物的妝面、膚色、服裝和道具進行無限可能的增添創(chuàng)造,使其達到真人電影的效果。 并且這些數(shù)字人物,無論體型、膚質(zhì)甚至表情都與真人幾乎一樣,精度可以精確到毛孔。
《爵跡》作為中國首部真人CG電影,在技術(shù)上還處于學(xué)習(xí)階段,部分細節(jié)不夠成熟。不過在未來的不斷摸索中,中國一定會制作出更為成熟的作品。
此次為電影提供技術(shù)支持的南大教授——曹汛教授也表示:3D重建和數(shù)字化目前最大的研究困難在于人物細微表情的捕捉,因此未來他將重點研究高精度的表情采集技術(shù)。曹汛教授還透露,他們正在研發(fā)一種類似電影《猩球崛起》運用的電影頭盔,力求更加精準(zhǔn)地捕捉人面部細微的表情變化。
談起CG技術(shù),CG運用到電影中的歷史,說短,也不算短了。早在1985年就有電影運用了該技術(shù),但該時期的技術(shù)可以用“潦草”二字來形容,單單是為了技術(shù)而運用技術(shù),非常粗糙。
當(dāng)然,社會在進步,技術(shù)也隨之不斷地在發(fā)展。2001年,在電影《指環(huán)王》中,CG技術(shù)再一次呈現(xiàn)在人們眼前,這一電影對整個電影特效行業(yè)來說都是劃時代的,從中可以真正領(lǐng)教到什么是“動作捕捉”。電影中人物“咕嚕”的一舉一動是由演員安迪·瑟金斯演出來的,通過傳感器捕捉他的動作,再將這些數(shù)據(jù)傳入電腦,因此“咕?!钡膭幼鞫枷駱O了人。
同時期采用動作捕捉技術(shù)的電影還有2004年斯皮爾伯格的《極地特快》。
2010年以后,CG技術(shù)又跨越了一大步,其中最好的代表電影上文也有提及,即《猩球崛起》系列。在此之前,大部分CG技術(shù)都是按照人來進行的,而這個電影圍繞猩猩展開,對于技術(shù)人員來說這無疑是一個挑戰(zhàn)。
面對渾身是毛的大猩猩,要想做出逼真的CG形象,唯一的辦法就是按照猩猩去造就“猩猩”。由于猩猩的毛發(fā)非常多,包含著大量自由運動的個體,需要電腦進行巨量運算,為了達到更理想的效果,特效師們還專門研發(fā)了一套關(guān)于猩猩的毛發(fā)系統(tǒng)。
在2017年的《猩球崛起3》中,電影結(jié)尾有一些下雪的鏡頭,雪花會落到猩猩身上,維塔公司視效總監(jiān)的要求是:“雪花不能是像糖霜一樣均勻地沾染到毛發(fā)上,一定是有的地方還結(jié)了冰塊,光線照射下來,也呈現(xiàn)出不同的反射、散射和漫射,一切必須看起來就是真實發(fā)生的?!闭侨绱烁叩囊?,才使得這樣一部大制作最終呈現(xiàn)在了我們眼前。
時間來到了2019年,一部CG技術(shù)界的曠世巨作——《阿麗塔》出現(xiàn)了。相信很多小伙伴都看過或是聽說過這部電影。制作該影片的特效公司是“維塔公司”,我們熟知的《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達》等片中的視效均出自于維塔的制作團隊。
《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》的視效是由三萬臺電腦耗時4.32億小時制作出來的,電影中有大量阿麗塔的眼睛特寫,開篇的第一個鏡頭便是阿麗塔的一雙明眸。阿麗塔一個虹膜就運用了900萬個像素制作,有830萬個多邊形,而《指環(huán)王》整部才動用了15萬像素。所以單單眼睛里的細節(jié),《指環(huán)王》中咕嚕和《阿凡達》中的尼特麗就無法與其相比。
為了看起來更真實,阿麗塔臉上的皮膚并不是很好,有很多不完美的地方,比如有斑點和眼睛里的血絲,但這也給了觀眾更真實的感受。
看到阿麗塔的動作表情,我們甚至可以感受到她就像是一個真正的人,而不是由電腦技術(shù)所造就的一個“人”,她似乎有真實的喜怒哀樂,說《阿麗塔》是這個時代真人CG技術(shù)的巔峰,也并不夸張。
技術(shù)仍在不斷發(fā)展,雖然阿麗塔已經(jīng)達到了栩栩如生的狀態(tài),但還是沒有實現(xiàn)以假亂真的效果,人類對于“人”的要求總是比較高,對于一些細微的表情,CG技術(shù)仍然無法捕捉到,因此,《阿麗塔》既是巔峰,也是起點。
三維技術(shù)能夠完成現(xiàn)實中不能完成的鏡頭,特別是一些場景,且其制作不受季節(jié)氣候等因素的約束,在拍攝成本過高的場景或鏡頭時都可以使用三維技術(shù),在一定程度上也降低了制作成本。
計算機技術(shù)的迅猛的發(fā)展,最大程度地發(fā)揮了創(chuàng)作者的想象力,很多在現(xiàn)實中不存在的角色出現(xiàn)在了人們的視野中,生動而逼真的數(shù)字角色能夠給人以新鮮而震撼的感受,且數(shù)字角色為主角的電影逐漸成為主流。
三維技術(shù)為影視特效提供了技術(shù)支持,使影視特效得到了前所未有的發(fā)展,其將現(xiàn)實與虛擬相結(jié)合,或?qū)⑻摂M帶入熒屏進而呈現(xiàn)在觀眾眼前,未來隨著技術(shù)的發(fā)展,三維技術(shù)是否能使影視特效達到虛實不分的境界,我們?nèi)詴诖?。未來的中國銀幕上,必然會出現(xiàn)更多真人CG角色。
四、有3D建模的設(shè)備、機器推薦嗎
魔法棒3D掃描儀和魔盒智能掃描儀。
三維是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構(gòu)成的空間系。三維既是坐標(biāo)軸的三個軸,即x軸、y軸、z軸,其中x表示左右空間,y表示前后空間,z表示上下空間(不可用平面直角坐標(biāo)系去理解空間方向)。
在實際應(yīng)用方面,一般把用X軸形容左右運動,而Z軸用來形容上下運動,Y軸用來形容前后運動,這樣就形成了人的視覺立體感。
三維是由一維和二維組成的,二維即只存在兩個方向的交錯,將一個二維和一個一維疊合在一起就得到了三維。
三維具有立體性,前后,左右,上下都只是相對于觀察的視點來說。沒有絕對的前后,左右,上下。
三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目內(nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。
三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
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