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阿里交互設計師薪水(阿里交互設計師薪水怎么樣)
大家好!今天讓小編來大家介紹下關于阿里交互設計師薪水的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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文章目錄列表:
一、
二、剛入門的交互設計師,最需要做什么
所有群里最常見的新人問題就是——零基礎怎么學習交互設計?其實,很多時候零基礎不可怕,但最怕的就是零基礎帶來的那種浮躁,比如往往他們都追求速成。每個職業(yè)人都有零基礎的時候(廢話),而在社會上獲得工作機會又要求你有相關經驗,于是這就形成了一個新人最恐懼的矛盾——越沒經驗越沒機會,越沒機會越沒經驗。
今天給大家推薦一些我個人認為相對靠譜的零基礎學習途徑,做完這些,想直接去 BAT 校招應該是可以一戰(zhàn)的,或者退一步去一個小型公司進一步積累經驗應該也會有很大的希望。
1.Design Guidelines
兩大平臺(Android、iOS)的官方設計規(guī)范強烈建議讀三遍,很明顯,這件事很多新人堅持不完就放棄了。閱讀肯定不能單純死磕,需要有一些目的性和理解技巧:
第一遍作為入門,就當看課外書,過程中盡量去理解每個章節(jié)的內容,并且在閱讀的時候努力回想手邊哪些把玩過的產品應用了這些設計細節(jié),或者沒有應用(為什么?如果用了會不會更好?);
第二遍作為學習,最好手上有實際的項目或者練習,同時使用規(guī)范輔助閱讀,做到相應的場景就可以先翻看規(guī)范的建議,然后結合競品的做法,思考怎樣找到最適合自己產品的設計方案;
第三遍作為手邊工具書,不一定要從頭到尾再次閱讀,而是把設計規(guī)范時常留在手邊,做項目或者練習或者看別人設計的時候經常想起來翻閱,有助于強化你對平臺規(guī)范的理解和應用。
當然,設計不僅僅是循規(guī)蹈矩,還要有自己的創(chuàng)造。按照規(guī)范做的好處是不會犯過于不可接受的錯誤,但往往很多情況下規(guī)范也不能幫助你完成所有的細節(jié)設計,此時就需要結合使用場景去分析。對新人來說最好的辦法就是學習競品的交互邏輯,因為大多數(shù)產品在基礎結構上還是比較類似的,有很多可以借鑒的地方。
2.Weekly Design Challenge
翻譯成中文就是「每周設計挑戰(zhàn)」,這是我自己沒有完整做過但是目前比較推崇的一種學習模式。WDC 在國外很熱,去 Facebook 或者 Medium 上隨便一搜都能找到很多不錯的設計方案以及學習小組。要求說起來也很簡單,就是每周針對一款產品或者概念進行重設計或改進(也可以是獨創(chuàng)設計),大多是針對產品中的某幾個小的點來 Redesign,畢竟設計完整產品是不適合練手的。這里我要重磅推薦好友 Ethon Lau 的 Medium,他的 WDC 質量非常非常高,角度獨特,設計完善,雖然他年紀比我小,但是絕大部分新人向他學習可能都會覺得非常吃力(畢竟他距離零基礎已經很遠了),不過作為模板和目標,確實是一個好選擇。
(https://medium.com/weekly-design-challenge)
就像前面說的,做練習設計方案的時候一定要找準切入點,切不可泛泛而談。其實對產品同學也是類似,很多人寫產品分析報告的時候都很空很大,從太淺的表面入手并不能得到什么有價值的信息和鍛煉。最好是尋找那些和自己實際使用場景相關聯(lián)的內容:比如我朋友跳槽之前在航空公司工作,想去阿里就可以主要寫「去啊」中機票相關的業(yè)務流程設計和改進,因為自己賣過機票所以也比較了解,做出來的方案就會非常有說服力;再比如技術出身的同學,也可以針對在線編程學習的產品做一些改進方案,結合自己的專業(yè)所長,很容易代入到具體的產品場景中。
除了 WDC,我個人也常做一些設計小練習,看公眾號的朋友一定有所了解。我所有的靈感都來源于實際的產品使用,比如之前寫過不少文章是針對微信群組或者知乎搜索的,就是因為在使用中確實遇到了諸多「不便之處」。有時候吃口飯的時間發(fā)現(xiàn)了一個可嘗試改進點,馬上記下來,回家花幾個小時寫方案做頁面,整理成文章發(fā)布出去。很快,你的方案會收到各種各樣的反饋,大多數(shù)個人臨時思考的改進點肯定有太多不完備的地方,這時收到的批評和指導就可以幫助你調整產品思考的角度。如果運氣好讀者里還有這個產品真正的設計師,就可以給你更多的指導和幫助啦。
3.Coding
沒錯,對交互設計師而言,我建議如果有時間就最好去學習一門編程語言。幾年的開發(fā)經驗對我現(xiàn)在做交互設計有非常明顯的幫助——主要體現(xiàn)在邏輯設計和團隊協(xié)作上,這也是我最近又重新復習 Framer 來做交互動效的原因。對于復雜邏輯來說,編程是最好的描述語言,甚至經常偽代碼比 PRD 更加易于閱讀(尤其對工程師而言)。具備編程背景的設計師會有更加嚴密的邏輯分析能力,應對復雜業(yè)務場景也會更加自如。
三、阿里開發(fā)和設計崗哪個好
阿里開發(fā)和設計崗不宜直接比較。
1、阿里開發(fā)崗:是在技術方面上,有很多大的開發(fā)經驗,直接是可以做出來其它產品的,現(xiàn)在也有很多公司是需要這種對崗位穩(wěn)定,并且對技術很重視。
2、阿里設計崗:是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
四、為什么ui設計薪資這么高
工資相對很多傳統(tǒng)行業(yè)的職業(yè)確實要高,但是同時也不好學。相信我,如果這個世界上有工資高、門檻低、誰都容易做的工作,通常輪不到你來做,很多更有關系、更有資源的人,早就會把這些機會牢牢的把住。
現(xiàn)在 UI 設計有一個挺大的矛盾,一方面是很多人覺得學了 UI 不好找工作,另一方面很多企業(yè)招不到合格的 UI 設計師。最近阿里、騰訊、字節(jié)都在委托我們招聘合適的設計師,但是確實挺難的,符合要求的太少了。知乎里很多回答甚至還有把 UI 設計和平面設計混淆在一起、認為 UI 設計是平面設計的一部分的,說明太多人對 UI 都一無所知?;蛘哌€有一些在教網(wǎng)頁的設計,這怎么可能還有競爭力?
UI 的全稱是 User Interface。人在使用電腦、手機、車載設備等的時候,需要借助界面來和機器溝通,操作機器,這就是用戶界面。
很多人把 UI 理解為純的視覺設計,就是畫畫,畫個圖標調個顏色,這是錯誤的。UI 設計要解決的是用戶在使用軟件、App 時的問題,容易學習、容易使用、使用要有效率、少出錯、具備良好的主管滿意度(這是 IOS9241 的定義)。千萬不要把 UI 設計理解成是藝術創(chuàng)意,UI 設計是一個專業(yè)性比較強的工作。
以上就是小編對于阿里交互設計師薪水問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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