團隊趣味小游戲大全(團隊趣味小游戲大全100個)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于團隊趣味小游戲大全的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、適合公司團隊玩的游戲
適合公司團隊玩的游戲
導(dǎo)語:團隊活動一般都會有游戲互動環(huán)節(jié)。大家知道有哪些適合團隊玩的游戲嗎?以下是我為大家分享的適合公司團隊玩的游戲,歡迎借鑒!
一、淘汰游戲
口令為:獵人,狗熊,槍。
游戲規(guī)則:兩人同時說出口令,在說出最后一個字的同時做動作。獵人,雙手叉腰!狗熊,雙手交叉搭在胸前!槍,雙手舉起呈現(xiàn)槍姿勢!勝負:獵人贏槍,槍贏狗熊,狗熊贏獵人。
二、蒙眼瞎子穿鞋【集體游戲,速度賽】
游戲規(guī)則:分4組進行,5人一組,在場地里把自己的鞋子放在指定的地方,離自己4—5米距離,站在起點,戴上配發(fā)的眼罩,原地3圈,之后穿鞋,只需要雙腳套上鞋即可!小組第一參加附加賽,原地轉(zhuǎn)6圈后穿鞋。觀眾可以用錯誤的指示來擾亂對方,但不可以身體接觸!最后決出一名勝利者!
三、踩氣球【集體游戲,氣球多者勝利】
游戲規(guī)則:集體原地捆綁氣球,每人10個氣球,氣球由選手自行捆綁,并且固定好,限時3分鐘,氣球被踩完者原地就坐!最后氣球最多者勝利!
四、水深火熱【組合游戲,兩人一組】
游戲規(guī)則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規(guī)則見游戲一),決出一名優(yōu)勝者,然后優(yōu)勝者自由組合,兩人一組,分5組。兩人一組搭配,一名隊員將盛滿水的杯子用嘴叼起來,倒進隊友嘴里的空杯子,然后由隊友用嘴把杯子放在桌子上。期間不得用手進行輔助,并且傳遞過來的水不能少于2/3,違規(guī)者罰下。每組負責(zé)傳遞10個滿水杯,傳遞完成后,由接水的隊友舉手示意,然后迅速用手拿杯子喝下傳遞過來的`水,并且將杯子落在一起舉手示意!最先完成者勝利!
五、你來比劃我來猜【組合游戲,兩人一組】
游戲規(guī)則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規(guī)則見游戲一),決出一名優(yōu)勝者,然后優(yōu)勝者自由組合兩人一組,分為5組,一名選手猜題,一名選手比劃,比劃的選手可以使用肢體動作和語言來提示對方,但在游戲同時不能說出答題板上的任意一個字,否則此題無效。在答題過程中,猜題選手如果不能猜出題目可以選擇“過”來進行下一題!時間2分鐘,回答15道題!回答題目最多一組勝出!如果出現(xiàn)平局則繼續(xù)下一輪答題!一分鐘10題!
六、快到碗里來【組合游戲,兩人一組】
游戲規(guī)則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規(guī)則見游戲一),決出一名優(yōu)勝者,然后優(yōu)勝者自由組合兩人一組,分為5組。一名選手打乒乓球,另一名隊友站在指定位置用盛滿水的碗接球,限時2分鐘,傳遞20個球。接球最多且碗中有水者勝出!如出現(xiàn)平局則繼續(xù)進行下一輪比賽,一分鐘10球,換小杯子接球!
七、搶板凳【集體游戲】
游戲規(guī)則/說明:10人一組分2組,9張凳子,10人圍圈,鼓響人轉(zhuǎn),鼓停開始搶凳子,每次淘汰一人,減少一把凳子。如此循環(huán)至每組剩余5人,則留到最后參加決勝局!最后一人勝出!
八、人椅
人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春游戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結(jié)合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。
人數(shù):不限
游戲規(guī)則:所有隊員圍成一圈,將手放在前面的學(xué)員的肩上,聽從教練的指揮,每位隊員慢慢的坐在他后面學(xué)員的大腿上,然后大家跟著教練喊口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前。注意:如果人數(shù)特別多,也可以以小組形式進行比賽,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目。
九、搭橋過河
搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,可以培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),還能訓(xùn)練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。
人數(shù):4人,道具:磚頭若干,這個比較好找,而且替代品也很多。
游戲規(guī)則:各組隊員站到起點處,并為每組發(fā)放5塊磚頭,起點距離終點30米;4個人使用5塊磚頭,從終點出發(fā),腳不能沾地,看那對最先到達終點。
注意:游戲聽上去很簡單,但是操作卻有點復(fù)雜,首先各隊要討論商量如何使用僅有的5塊磚頭,然后就是看大家是否能完美的執(zhí)行了。
十、袋鼠跳
袋鼠跳是一個很有意思的戶外趣味游戲,可以進行接力比賽,通過還鍛煉了大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
人數(shù):每隊5人,道具:袋子
游戲規(guī)則:起點到終端的距離設(shè)置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發(fā)給每組起點人員一個袋子;比賽開始后,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點后,隊友立即結(jié)果袋子,并以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。
十一、十人九足
十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現(xiàn)團隊隊員之間的配合和信任,并且鍛煉了大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
人數(shù):10人,道具:繩子
游戲規(guī)則:10人站成一排,最好是男女岔開,不然容易摔倒;將兩個人相鄰的腿幫到一起;教練喊開始后,大家一起跑向終點,用時最短的隊伍獲勝。
注意:最好每隊有一個人作為隊長,然后跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調(diào)要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。
十二、穿越呼啦圈
穿越呼啦圈是一個十分好玩的團隊游戲,特別適合于各種場合的娛樂比賽項目,人越多越好玩。
人數(shù):10人每組
游戲規(guī)則:每隊10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;開始后,在保持每名隊員之間不松手的前提下,可采用任何方式(注:必須經(jīng)過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里后,然后再反向折回到第一名隊員手里后為結(jié)束;所有隊伍按時間快慢決出名次。
;二、學(xué)校團隊趣味游戲
在一些活動課和體育課的時候,玩一些趣味游戲是學(xué)生時代最快樂的事情,下面我為大家?guī)砹?個學(xué)校團隊趣味游戲,感興趣的快去玩玩吧。
學(xué)校團隊趣味游戲1
一、上學(xué)去
在地上畫兩條跑道,每條道上再畫四個圈,間距為5米。將參加游戲者等分成兩隊,排橫隊相對而站。發(fā)令后各隊排頭從起點開始,跑進第一圈做三下刷牙動作,進第二圈做三下吃早飯動作,進第三圈解下紅領(lǐng)巾抖三下再重新系好,進第四圈背起書包跑進校門(由二人高舉內(nèi)側(cè)手組成),表演得好并且先完成者可得一分。大家依次做,最后積分多的隊為勝。
二、上課了
二人搖長繩,甲乙兩人左腋窩處夾一本較大的課本跳入,一邊跳繩念兒歌:“滴鈴鈴,滴鈴鈴,上課了,有一位同學(xué)遲到了。報告,進來,你為什么要遲到?因為我的鬧鐘壞掉了,我在家里睡懶覺!”念罷,開始邊跳邊搶奪對方的課本,先搶到者為勝。規(guī)則是在整個跳繩過程中,誰跳繩失誤就算輸。
三、小圖書管理員
游戲參加者五至七人為宜,相互勾肘當(dāng)書櫥,另選一人相對而站當(dāng)小圖書管理員。游戲開始,大家一進一退地唱兒歌:“圖書館里圖書多,我們要借一本書?!?/p>
小管理員:“你想借本什么書?”
排一:“×××……”(任意報一本書名)
接著,同上方法一問一答,直至每一個人都報出書名后,管理員繞書櫥走三圈回憶。與此同時大家松開手伸出右手做接書狀,小管理員依次拍一下各人的手并報出對方所要的借書名,如果都對了,可以繼續(xù)擔(dān)任角色,報錯了則互換角色,游戲重新開始,最后,看誰記憶準確,服務(wù)質(zhì)量高為勝。
四、小虎子
游戲者手拉手圍成一個圓圈,一邊唱兒歌,一邊做動作:
刮大風(fēng),下大雨,
小虎子,著了急,
趕快跑到教室里,
轟隆隆隆……關(guān)窗子。
第一句大家向中間走一步,拉手舉過頭,再后退一步,拉手由上到下朝后擺。第二句,原地屈肘搖動拉手。第三句按逆時針方向快走。第四句的“轟隆隆……”快跑,到關(guān)窗子的“子”字立即松手,蹲下,兩手臂交叉搭肩,誰沒有掌握好平衡跌倒了算失誤。游戲可重復(fù)進行多次,失誤三次的小朋友要表演一個小節(jié)目。
五、值日生
每隊三人,在甲乙丙右側(cè)下肢上分別用布條系上一把掃帚,一只帶杷畚箕和一只廢紙簍,發(fā)令后,從起點跑出,至前面用長繩圈起的大圓圈(代表教室)內(nèi),甲乙丙三人不得用手,靠挪動右側(cè)下肢等辦法,齊心合力,將圈內(nèi)的皮球、小沙包和羽毛球(代表垃圾)掃進畚箕,再倒入廢紙簍,進而返回起點倒入桶內(nèi)。接著可以再做,在規(guī)定的時間內(nèi),打掃運回的垃圾多的隊名次列前。規(guī)則是,碰觸到繩圈或?qū)⒗鴵艹鋈ν?,扣分?/p>
六、遞書
大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:“這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確?!笔宫F(xiàn)場充滿懸念。接著,他一邊說:“我把書本合起來交給你”或“我把書本打開交給你”,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈后,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開并不是依據(jù)書本,而是看傳遞者的雙腳交叉或張開,書本只是遮眼法罷了。
七、雛鷹試飛
甲雙足并攏蹲在健身盤上,由乙和丙各拉住一只手,發(fā)令后按逆時針方向快速旋轉(zhuǎn)十圈,完成后讓甲站起迅速跑出,通過矮平衡木(若跌倒必須重做),再跑至終點,先完成者可得分。接著換乙丙做。
八、書和主人翁
作厚紙殼做四本立體書模樣的蒙目頭套、四個主人翁形象的'面具使之配對,如《勞動人民的好兒子雷鋒》配“雷鋒”;《我的一家》配“歐陽立安”;《二千里行軍》配“趙鐵生”;《小兵張嘎》配“嘎子”。每隊二人,甲頭套“書”模型,乙套該書主人翁的面具,每個選手的前胸后腰都系上一只氣球。預(yù)備時,甲與乙相對而站并打亂位置,發(fā)令后再令他們原地轉(zhuǎn)三圈,然后在歡快的音樂伴奏下,摸索前進,相遇后認準是同伴了就擁抱擠爆氣球,再背過身,跳躍對撞臀部撞爆氣球。先完成任務(wù)的隊為勝。若找錯了則為失誤。聰明的隊員事先可以商量好聯(lián)絡(luò)暗號。若走錯地方時主持人或工作人員可將其引導(dǎo)回正確的方向。
學(xué)校團隊趣味游戲2
(一)二人三足跑
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
(四)袋鼠跳跳向前沖
比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
(五)動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
(六)踩氣球
當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(七)拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
(八)疊報紙:
將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
(九)三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
三、趣味團隊拓展游戲
趣味團隊拓展游戲(3篇)
趣味團隊拓展游戲1
1、造反運動
人數(shù)隊形:10—20人為宜,圍成一個圓圈
游戲方法:
1、參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。
2、主持人說"右",全部人就將頭轉(zhuǎn)左,說"左",所有人就將頭轉(zhuǎn)向"右",說"前"則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作。
3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局。
4、最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。
2、言不由衷:
人數(shù)隊形:10—20人,男女對半更佳
游戲方法:
1、此游戲是用"是""不是"回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:"你常擦口紅?"男生必須回答"是"
3、指定一個人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問,答錯的人就換當(dāng)鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當(dāng)有趣。
3、手牽手
人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出人數(shù)。排成兩排。
游戲方法:
1、二組人面對面坐下,手牽著手。
2、領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作。
3、例如:芹菜(上舉),兔子(放下),狐貍(放下),菊花(上舉)......
4、兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。
4、有模有樣(用動作來回答的游戲)
人數(shù)隊形:二人以上,每二人一組進行淘汰賽
游戲方法:
1、先共同訂出一些標(biāo)準動作。如一方說出"在棒球場",另一方即以"揮棒"的動作代替口語回答。
2、兩人面對面坐著,猜拳贏一方先問,另一方則要針對對方的問題用動作回答,錯的人就算輸了。
3、例如,問:"在棒球場?"答:(作揮棒姿勢)問:"在教堂?"答:(作禱告的姿勢)問:"在照相館?"答:(作搔首弄姿狀)......
4、如此反復(fù),再加快速度,回答的人稍不留神,就會輸了。
5、輸?shù)囊环教蕴?,贏的人再繼續(xù)二人一組,一直到比出最后剩下的那一個就是最后的勝利者。
5、找同伴
活動目標(biāo):
1、通過道具協(xié)助學(xué)員尋找自己的同伴
2、增進學(xué)員彼此熟悉的程度,增加班級凝聚力。
3、通過道具的使用增強學(xué)員的觀察、溝通能力。
活動道具:拼圖(12塊)
活動程序:
一、培訓(xùn)師首先根據(jù)人數(shù)給到場的學(xué)員每人發(fā)一小塊拼圖。培訓(xùn)師可以根據(jù)希望分成的組數(shù),每組有多少人來設(shè)置可以拼在一起的塊數(shù)。
二、培訓(xùn)師告訴學(xué)員每個人根據(jù)自己手上的小拼圖去尋找其他同伴。例如:每個小圖案是由四小塊拼圖組成的,大家如果找到自己的同伴就請圍成一圈坐好,看哪組最快。
三、分好組后,可以讓大家根據(jù)所拼的圖案起隊名、設(shè)計隊徽等。
活動分享:
1、在尋找同伴的過程中,如何能最快的找齊自己的同伴?
2、你是主動找尋還是被動等待?各有什么優(yōu)缺點?
趣味團隊拓展游戲2
一、拍手游戲
適合人數(shù):40人以下
游戲時間:20分鐘
游戲類型:團隊、教練技術(shù)、傾聽
游戲操作:
1、首先將學(xué)員分成3到4組,所有學(xué)員在游戲過程中都必須閉上眼睛
2、由第一組開始,第一組全部學(xué)員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節(jié)奏逐步的一致;
3、第一組的拍手節(jié)奏保持一致后,第二組全部學(xué)員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節(jié)奏一致;
4、第二組的拍手節(jié)奏保持一致后,第三組全部學(xué)員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節(jié)奏一致;
5、以此類推,第四組拍6下……
討論:如果要想使所有的節(jié)奏保持一致,需要團隊具備什么條件才可以實現(xiàn)?
二、同心協(xié)力
這是一個很有意思的游戲,它可以調(diào)動參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個游戲還可以在培訓(xùn)中場或結(jié)束時使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強學(xué)習(xí)效果。
游戲規(guī)則和程序
1.將學(xué)員分成幾個小組,每組在5人以上為佳。
2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。
3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。
相關(guān)討論
1.你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
2.如果參加游戲的隊員能夠保持動作協(xié)調(diào)一致,這個任務(wù)是不是更容易完成?為什么?
3.你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協(xié)調(diào)一致?
總結(jié)
1.別看這個游戲簡單,但是依靠一個人或幾個人的力量是不可能完成的。因為在這個游戲中 ,大家組成了一個整體,需要全力配合才可能達到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會團隊相互激勵的含義,幫助他們培養(yǎng)團隊精神。
2.另外,這個游戲還考驗每個小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動隊員。因為這個游戲不但需要大家通力合作,還需要每個參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動作;更有效的就是想出一個口號,既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。
3.無論隊員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個人的不配合都會對小組的行動產(chǎn)生負面效果 。 因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團隊意識,引導(dǎo)他們總結(jié)自己的失誤。這對學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。
參與人數(shù):5人以上一組為佳
時間:5~10分鐘
場地:空地
應(yīng)用:了解團隊協(xié)作的重要性
(2)增強團隊成員的歸屬感
(3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神
三、贏得客戶
形式:人數(shù)不限
類型:團隊建設(shè)
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一只不透明的包里
場地:室內(nèi)外約6平方米的空間
活動目的:
讓學(xué)員體會團隊共同合作完成任務(wù)時的合作精神
讓學(xué)員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長處的
讓學(xué)員感受團隊的創(chuàng)造力
操作程序:1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學(xué)員站成1個大圓圈,選其中的1個學(xué)員作為起點
3、講師說明:我們每個小組是一個公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時游戲結(jié)束。
4、“客戶”巡回規(guī)則如下:
a)“客戶”必須經(jīng)過每個團隊成員的手游戲才算完成)
b)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中
c)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時開始計時
d)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計時結(jié)束
e)3個或3個以上學(xué)員不能同時接觸客戶
f)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化
5、講師用一個“客戶”讓學(xué)員做一個練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開始后,講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會講師手中時游戲結(jié)束。
6、此游戲可根據(jù)需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問”是否可以更快“即可。
有關(guān)討論:剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個人都積極發(fā)表意見
剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成。
這活動讓你們有什么體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合
游戲總結(jié):
要想贏得客戶,企業(yè)的每個部門都要相互支持和合作。
銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持
要想在激烈競爭的環(huán)境中贏得客戶,發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力是非常重要的。
創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個人的支持
團隊的創(chuàng)造力決定團隊的質(zhì)量和前景
四、撲克牌游戲
目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力
游戲規(guī)則:
1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是團隊領(lǐng)導(dǎo)者,b、c是團隊領(lǐng)導(dǎo)者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。
2、每個角色都有一個信封,信封里有任務(wù)單和四張撲克牌。任務(wù)單里會描述本次游戲的任務(wù)和規(guī)則。
3、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。
4、游戲時間30分鐘。
思考題
1、為什么失敗(成功)?
2、中高層在執(zhí)行過程中犯了什么錯誤?
3、基層干部在執(zhí)行過程應(yīng)該扮演什么角色?
a的任務(wù)單
你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),a是你自己的職位(團隊領(lǐng)導(dǎo)者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)
游戲規(guī)則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的.撲克牌;
可以同直接下屬b、c進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;
可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接下屬以外的任何人越級交流和換牌。
游戲任務(wù):
請在30分鐘時間內(nèi),采用規(guī)則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數(shù)字。
b/c的任務(wù)單
你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級, c/b是你的同級、de/fg都是你的下屬
游戲規(guī)則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級a和直接下屬de/fg進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;
可以同上級a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上下級以外的其他任何人交流和換牌。
d/e的任務(wù)單
你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級, e/d是你的同級
游戲規(guī)則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級b進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;
可以同上級b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
f/g的任務(wù)單
你現(xiàn)在屬于一個團隊(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級, g / f是你的同級
游戲規(guī)則:
不能講話,如有不清楚的地方,請舉手;
不能讓別人看到你手上的撲克牌;
可以同上級c進行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;
可以同上級c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);
不能同直接上級以外的其他任何人交流和換牌。
趣味團隊拓展游戲3
游戲名稱 :縮小包圍圈
游戲概述 :這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
游戲類型 :戶外游戲、團隊游戲、素質(zhì)拓展游戲
游戲目的:
1.使小組充滿活力。
2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
游戲時間 :5分鐘
人數(shù)要求 :不限
道具要求:
每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。
兩根繩子(用來標(biāo)記賽跑的起點和終點)。
游戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。如主圖所示。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
安全事項:
在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。
游戲變通:
1.如果參加人數(shù)較多的話,比如多于40個人,可能分成小組來做游戲會更好一些。
2.可以把隊員們的眼睛都蒙起來做這個游戲。
;四、趣味團隊體育游戲
趣味團隊體育游戲
多數(shù)受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網(wǎng)球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。下面是我整理的趣味團隊體育游戲,歡迎閱讀。
方案一:趣味團隊體育游戲
一、活動目的
學(xué)習(xí)體育技能,鍛煉健康體魄。給學(xué)生創(chuàng)造一個快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務(wù)的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學(xué)生能在快樂中強健自己的體魄。
二、活動時間與地點
時間:2013年4月
地點:體育西操場
三、活動原則
參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內(nèi)按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數(shù)量最多(決定條件),時間最短。
四、比賽項目
1.乒乓球接龍:
選手將乒乓球平托于球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發(fā)點,四位選手全部完成,任務(wù)就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成后該組將獲得小紅旗一面。
2.合力跳繩:
兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續(xù)完成20個,即任務(wù)完成。任務(wù)完成將獲得小紅旗一面。
3.兩人三足:
兩名參賽選手分別將自己的一只腳與隊友的一只腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務(wù)。任務(wù)完成該組將獲得小紅旗一面。
4.投擲羽毛球入桶:
一名參賽選手負責(zé)投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責(zé)撿球,以便選手進行投球。最后,以投入8個球為完成任務(wù)。
5.終極PK
比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續(xù)該比賽,最后以小紅旗數(shù)多的小組為勝。如出現(xiàn)持有小紅旗數(shù)相等的小組,以完成任務(wù)時間短的小組為優(yōu)勝者。
五、比賽意義
鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學(xué)們明白合作的意思。也在另一方面提高學(xué)員與其他人交流的能力。
六、物品準備
七、活動負責(zé)人主要負責(zé)人:姜雅斌
其余人員:全體輔導(dǎo)員與班主任備注:比賽進行分為三個大組。
方案二:趣味團隊體育游戲
一、活動目的:
增強學(xué)生體質(zhì),豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以“與奧運同行”為主題,營造“以美健體”的校園文化,舉辦第二屆“小超人”體育節(jié)系列“親子趣味體育游戲活動”。讓家長走進學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學(xué)校,達到育人、育體、育智的教育效果。
三、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!
四、活動內(nèi)容
1、田徑運動會(上午)
2、親子趣味體育比賽(下午)
3、團體比賽(下午)
五、參加班級:全校各班
六、比賽辦法
1、田徑運動會(見規(guī)程)。
2、趣味體育比賽:
一年級:齊心協(xié)力(全家搬搬樂)
二年級:袋鼠跳接力賽
三年級:背靠背夾球接力(心心相應(yīng))
四年級:推小車
五年級:二人三足跑
3、團體比賽
A、踏磚過河(一年級)
B、雙腿夾球接力(二年級)
C、快快跳起來(三年級)
D、托乒乓球接力:(四年級)
E、鴨子趕路(五年級)
趣味運動項目比賽規(guī)則
一年級:全家搬搬樂
項目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學(xué)生坐在上面,聽到發(fā)令后,向終點跑去,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。
二年級:袋鼠跳接力賽
方法:家長和學(xué)生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。
項目規(guī)則:①跳躍時,布袋必須套住雙腿并腳跳。
②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。
③跳過線后,才能交接布袋。
三年級:背靠背夾球接力(心心相應(yīng))
項目規(guī)則:聽到發(fā)令后,家長、學(xué)生兩人側(cè)對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。
四年級:推小車接力
項目方法:每次學(xué)生雙手著地,家長扶起學(xué)生的后腿。聽到口令后學(xué)生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。
項目規(guī)則:搶爬和爬行途中后腿松開者為違規(guī)。
五年級:二人三足跑接力
項目規(guī)則:兩人組成一組(家長和學(xué)生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。
方案三:趣味團隊體育游戲
一、活動目的:
為了豐富同學(xué)們的課余生活,增強同學(xué)們的團隊合作精神,經(jīng)團委批準并指導(dǎo),我們國教營服092班準備舉行一次全班性的'趣味體育活動。
二、活動策劃成員:
國際教育學(xué)院營服092班班委
三、活動流程圖:團委
↓
營服092班委
↓
校田徑場,籃球場
四、活動項目簡介及獎項設(shè)立
(1)拔河、跳繩。
我們想通過這種方式再一次讓他們感受團結(jié)的力量。
拔河比賽男、女各參加一隊,每隊12人,跳繩男女搭配。
獎項設(shè)立男女各一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名
(2)自行車慢騎
我們希望他們通過本次活動調(diào)節(jié)好心態(tài)來面對生活中的每一件事情。同時感受到運動的快樂!!!
07屆將派出男、女各2名參加自行車慢騎項目。
獎項設(shè)立男女各一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名
(3)齊心協(xié)力、排球
同學(xué)們從不同的地方來到了我們中工國教,我們相通過齊心協(xié)力這項活動加強班級的凝聚力
齊心協(xié)力獎項設(shè)立一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:1名 三等獎:1名
五、活動注意事項
1. 活動中運動會一切聽從裁判長的裁決。
2.活動中所有運動員佩帶標(biāo)志牌,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替的一經(jīng)發(fā)現(xiàn)查實后取消其參賽資格并交由團委、學(xué)生會處理。
3.活動中如果運動會在比賽期間不聽從工作人員及裁判長的安排的將取消此以內(nèi)動員資格,嚴重者交由團委、學(xué)生會處理。
4.在活動如果有運動員未在指定的時間內(nèi)到達比賽現(xiàn)場,將作棄權(quán)處理。
5.如果在比賽中因班級有集體活動而無法參加當(dāng)天的比賽的,請運動員提前一天通知負責(zé)人。
6.本活動的一切解釋權(quán)由院體育部解釋。
六、活動后信息調(diào)查表
1.活動結(jié)束后我部將進行一次自我總結(jié)。
2.調(diào)查內(nèi)容:
(1)您對本次活動的滿意度( )
A、滿意 B基本滿意 C不滿意
(2)您對本部門成員在這次活動中的表現(xiàn)( )
A、滿意 B、基本滿意 C不滿意
(3)您認為在本次活動中還存在哪些不足之處?
(4)在您的生活中還有哪些趣味活動?
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