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50個趣味運動會項目(50個趣味運動會項目大學生)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于50個趣味運動會項目的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
文章目錄列表:
一、有什么好玩的趣味運動會項目急急急急急?。。。。?/strong>
有趣好玩的運動會項目有“車輪滾滾”、“地道英雄”、“齊頭并進”、“拋繡球”和“袋鼠跳接力”,具體內(nèi)容如下:
1、車輪滾滾
參賽人數(shù):各單位限報1隊,6男5女(教工5男4女)比賽辦法:往返距離為50米(教工40米),先由一男隊員手扶輪胎站于起點處,發(fā)令后,推輪胎出發(fā),沿直線到20米處手扶輪胎轉彎返回。
到原起點處繞過桿(左側)交給下一位女隊員,女生手扶輪胎再從右側出發(fā)跑或走出發(fā),依次往返,當最后一位男隊員到達原出發(fā)點用時少的名次列前
比賽規(guī)則:遞交時不得推扔過去,必須雙手扶住輪胎,途中如輪胎倒下應從倒下的地方扶起繼續(xù)前行,入影響旁道其他隊比賽,取消成績和名次。交接時,必須從另一側繞過桿后出發(fā),否則違規(guī)取消成績。以本隊最后一名隊員到終點用時少者為優(yōu)勝。
2、集體跳繩
參賽人數(shù):各單位限報1隊,每隊15人,男女不限。
比賽辦法:每隊參賽隊員15名,其中2名隊員搖繩,13名隊員跳繩。鳴哨后比賽開始,裁判開始計時,比賽時間設定為90秒。隊員依次進入跳繩內(nèi),第13名隊員進入時開始計數(shù)(含第13),計讀90秒內(nèi)13名隊員同時跳成功的次數(shù)
比賽規(guī)則:隊員必須依次進入跳繩內(nèi),隊員進入跳繩時出現(xiàn)中斷,則該隊員必須退出跳繩重新進入,其他已經(jīng)在跳的隊員可繼續(xù)保留,不得同時進入2人及以上,違者取消比賽成績;若13名隊員同時跳時中途出現(xiàn)中斷,全隊可原地繼續(xù)比賽;
中斷時,以前跳的次數(shù)有效,中斷當次不計入總次數(shù),可重新?lián)u繩開始比賽。 以90秒結束時13名隊員同時跳成功的次數(shù)多的隊獲勝。成績相同,以中斷次數(shù)少的隊名次列前。
3、齊頭并進
參賽人數(shù):各單位男女各限報1隊,每隊5人比賽方法:比賽距離50米。5人站位成一橫排,用繩子將所有參賽人員的腳踝或膝關節(jié)一起綁緊,成一橫排同時前進,以最后一名隊員到終點用時少者為優(yōu)勝
比賽規(guī)則:繩子須分別綁在參賽人員的腳踝及膝蓋以上部位,行進途中若繩子松開致橫排斷開,須原地系好后方可前進;每松開一處加全隊時5秒,多處則累加;橫排斷開后小組繼續(xù)前進按犯規(guī)論,消比全隊比賽資格。
4、袋鼠跳接力
參賽人數(shù):各單位限報1隊,每隊男6人,女6人比賽辦法:迎面接力方式,6男一組,6女一組,女隊員首發(fā)。比賽距離30米。 比賽時隊員須雙腳套在袋中,袋口過腰線。從線后開始跳行,過端線后交下一隊員依次進行,以最后一名隊員過終點為準,用時少者為勝。
比賽規(guī)則:何處掉袋或倒地須回該處重新開始,否則取消成績。交接點須過端線,否則取消成績。
5、拋繡球
參賽人數(shù):每單位限報1隊,每隊6男6女(教工4男4女)比賽方法:比賽在排球場,每隊6組(教工4組),兩人一組,男隊員背筐,女隊員投球。每組10個繡球(軟排),背筐者努力接住來自女隊員的繡球,最后以每隊接繡球的多少決定最后的勝負。
比賽規(guī)則:比賽過程中,拋球手站在三米線后背向拋球,接球手隔網(wǎng)站在對面場地三米線后接球,接到繡球后可將球交與裁判繼續(xù)比賽;接球時,接球手用手接觸球判該次進球無效;各隊比賽成績相同,以本隊小組中接球多的隊名次列前,以此類推。
二、幼兒趣味運動會項目
在需要開展幼兒的趣味運動會時,準備好相關的項目十分重要,下面是我分享給大家的幼兒趣味運動會項目,希望對大家有幫助。
1、項目一:
《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約
50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限
2、項目二:《串珍珠》有道具器械
針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿
到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
3、 項目三:《紙衣往返接力》
紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設置海報
要求:
1。比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
2。比賽賽距:距離6米
3。比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則:1)
每隊隊員按1—6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、項目五:《趕球》中間設置宣傳海報障
1。比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2。比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)
3。比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4。比賽規(guī)則:每個隊
5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木
棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
6項目六:《 鯉魚戲珠》
用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。
7項目七:盛水接力
小學各年級課件教案習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設若干漏點)
8、項目八:《2人3足》
規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的`一只腳綁在一起。比賽開始,
2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
9、項目九:《乒乓接力賽》
球拍上設置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
10、 項目十《你的地盤我做主》
報紙可換為宣傳海報規(guī)則:8—10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數(shù):5人
11、項目十一:《背球接力賽》
規(guī)則:
2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起
點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)
12、項目十二:《包裝木乃伊》
規(guī)則:
2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。
13、項目十三:《海底傳月》
1 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
3。比賽規(guī)則:
1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
14、項目十四:《小馬過河》接力賽
游泳圈上粘貼海報
道具:游泳圈
規(guī)則:
分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,
每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
15項目十五:《定點投籃》
籃板上設置宣傳海報
規(guī)則:
每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
16項目十六:踩氣球
方法:
在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用
腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。
時間用一塊總表計算。
17、項目十七:小型保齡球
道具:籃球
比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(15米),從發(fā)球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。項目
18、十八:夾乒乓球
比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分
鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
19、 項目十九:同舟共濟:(3人)
器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
20、 項目二十:運球”接力
器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝
21項目二十一:袋鼠跳接力
器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規(guī)則
:(1)必須繞過標志物。
(2)必須在起跑線后交接。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
22、項目二十二:車輪滾滾
: 器械輪胎
學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,
排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
三、趣味運動會比賽項目有哪些?
趣味運動會活動項目
1、 跳大繩:每隊12人參賽,2人搖繩、10人跳繩
規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
2、騎士投籃:每隊8人參賽,兩人為一組,三組投球接力,一組傳球
規(guī)則:參賽隊員一人背著另一人,準備好后,裁判員喊開始,隊員進入指定區(qū)域,背上的人投籃,傳球隊員幫助傳球。每組2分鐘,一組結束后另一組開始,投進球多的隊獲勝。女士參加并進球的隊獎2個進球。每組兩人只能背,不能騎在肩上或雙手抱,裁判員須確認參賽隊員的姿勢。
3、腳夾球接力:每隊6人。
規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接 力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。
4、蒙眼敲鑼:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
規(guī)則:比賽賽距5米,時間3分鐘。隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,先在原地轉三圈,再向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,并在隊尾排好,蒙好眼罩,依次類推,直到時間用完,敲到次數(shù)多者勝。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),不計成績。此項目各隊必須有經(jīng)理層及以上人員參加,否則全隊總分扣除1分。
5、持球鉆欄:每隊4人參賽,至少一女
規(guī)則:參賽運動員雙手各捧一個球,從“地道”起點跑向終點,在行進中需鉆過3個欄架,完成50米賽段,將球交下一人繼續(xù),如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄,如球掉地上,需撿好球從掉落地點開始,用時少者勝。裁判員重點監(jiān)控球的落點。
6、勇往直前:6人(3男3女)
規(guī)則:每組一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取 下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;汽 球,須踩破;鮮花,須拾起,
遞給女生。賽程20米。女生背男生每組減時10秒。障礙物沒有繞行、汽球沒有踩破、鮮花沒有 撿起每次扣時5秒,裁判員統(tǒng)計3組犯規(guī)次數(shù),每隊比賽全部結束后扣除相應時間。
7、摸石頭過河:每隊4名隊員參賽
規(guī)則:“河”寬1.5米,長20米,運動員兩腳各踩一塊“石頭”,站在起跑線后,手持一塊“石頭”,當聽到“開始”的口令后,運動員開始搬移“石頭”前進,兩腳不能踩地,以最后一塊“石頭”越過終點線停止計時,用時最短者獲勝。踩地一次扣時5秒,裁判統(tǒng)計犯規(guī)次數(shù),4人比賽結束后計算總犯規(guī),扣除相應時間。
8、趣味接力:每隊六人參賽
規(guī)則:20米距離,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,后帶球繞過三個障礙物(S形), 過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(S形),與終點的第三名選手出掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(S形);第四項為負重,選手雙手各提一袋5公斤重的面粉,繞過三個障礙物(S形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然后繞過三個障礙物(S形);第六項為運面粉,選手抱著一箱面粉(10公斤)繞過三個障礙物(S形)跑向終點,先到者為第一名,其他名次隨后。
四、趣味運動會集體項目
一、單腿斗雞
規(guī)則:
1. 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手
3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗
4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大
5. 參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽
6. 采用三局兩勝制決出勝負。
二、螃蟹賽跑
規(guī)則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。
3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。
5. 抱球跑者取消比賽資格。
三、翻山越嶺
規(guī)則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米
2. 比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復,只知道到達終點。起點設置一個標記點,之后每隔五米設置一個標記點
3. 中途有未翻過障礙者,需再重新翻越
4. 小組兩人都到達才算結束
5. 比賽取前三名到達終點的小組為勝者
四、飛盤點球大賽
規(guī)則:
1. 參賽隊員需在距離球門15米處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出
2. 飛盤必須全部進入球門線才算得分3. 每人投擲七次4. 取擲入數(shù)前三名者為勝
五、送雞毛信
規(guī)則:
1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米
2. 聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行四(三)百米跑,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后停表
3. 背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行四(三)百米跑
4. 中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
6. 最先跑完全程并準確背出數(shù)字的前三人獲勝
六、三人四足
規(guī)則:
1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2. 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3. 在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
4. 男女組各取前三名。
七、“3對3”毽球對抗賽
規(guī)則:
1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內(nèi)無男女成員限制。
2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網(wǎng)頂端距地面垂直高度為1.5米。
3. 比賽規(guī)則也同羽毛球相似——發(fā)球過網(wǎng),球不得落地……
4. 比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。
5. 最后三支球隊取一、二、三等獎。
八、仙人指路
你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!
這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!
規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
九、紙衣往返接力
道具:一張A4白紙
規(guī)則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。
十、抱雙球接力賽
規(guī)則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象的,都要從起點重新出發(fā)。
參賽人數(shù):每一組里分成若干小組,一小組必須有2人。
擴展資料:
趣味運動會,是一種由大眾自發(fā)的集思廣益的活動體育項目,來源出自廣州體院的鐘前涓教授。也稱群眾體育,群眾運動會。
意義與影響
意義:
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓?,歡樂中得到收獲”。
影響:
1、讓企業(yè)文化更加深入人心;
2、參與的形式:運動會內(nèi)容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,操作難度不高,區(qū)別于傳統(tǒng)的運動會方式。讓參加者樂于接受的方式,將心駐入,為活動添色彩;
3、達成企業(yè)團隊熔煉的目的:調(diào)整團隊成員常規(guī)心態(tài),增強凝聚力,注入創(chuàng)業(yè)激情;達成的活動效果有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;
4、活動期間提供交流空間,有助于增進企業(yè)與企業(yè)之間,公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。
參考資料:趣味運動會——百度百科
以上就是小編對于50個趣味運動會項目問題和相關問題的解答了,如有更多相關問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。
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