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適合新手的設計軟件(適合新手的設計軟件推薦)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于適合新手的設計軟件的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
開始之前先推薦一個非常厲害的Ai人工智能工具,一鍵生成原創(chuàng)文章、方案、文案、工作計劃、工作報告、論文、代碼、作文、做題和對話答疑等等
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本文目錄:
一、初學ui設計需要哪些軟件
初學ui設計推薦選擇Pixso協(xié)同設計。該工具不僅是一站式產品設計協(xié)作工具,更是一款專業(yè)的UI/UX設計工具。更多矢量網格、布爾運算、樣式創(chuàng)建、智能排版等高階功能,組件級自動布局,增加或刪除內容都無需手動調整,智能排版,且自適應不同屏幕尺寸,使設計師真正專注于創(chuàng)造本身,值得選擇。
Pixso屬于一款小而美的UI設計工具,設計功能全而精,不會過于復雜全面而難以入手,但又能很好的包含UI設計工作時所需要的功能。
鋼筆工具:相較于傳統(tǒng)的AI軟件更加靈活,可以直接增加無方向路徑。
智能形狀工具:不僅提供了諸多預設圖形,還可以拖動錨點進行快速轉換,以此進行高效畫圖。
自動布局:能夠快速的將多個對象創(chuàng)建父級框架,進行有序排版,當增加或刪減對象時,都
自動調整其他對象位置進行重新排版。
歷史版本:可以隨時保存當前版本,需要時可以隨時回溯。
想要了解更多關于ui設計的相關信息,推薦選擇Pixso協(xié)同設計。該工具無縫銜接以往工作,支持Sketch、XD、SVG等文件導入導出,自由進行Sketch的文件格式轉換。并且,文件自動保存到云端,一鍵回溯到任意歷史版本,再也不用擔心文件丟失。素材庫集成眾多大廠優(yōu)秀的設計系統(tǒng),所有UI設計師均可直接拖拽復用,從此省去大量模塊化設計環(huán)節(jié)的重復勞動。
二、初學者3d建模要什么軟件
初學者做3d建??梢杂玫組ODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等軟件。
列舉如下:
1、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、后期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基于GPU技術Cycles渲染器。以 Python 為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發(fā)的PC上強大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款專注于建模的三維軟件,既適合生物建模也適合規(guī)則物體建模??捎盟鼮橐曨l游戲及電影創(chuàng)建角色或建筑。Silo目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟件平臺使用。
5、Zbrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當代數(shù)字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術家創(chuàng)作力的同時,ZBrush產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。
三、設計需要學什么軟件?
1.
Adobe photoshop's (PS) 此軟件是用于處理圖片的位圖軟件,可以用來修改照片,合成圖片等。,這個軟件是必須要精通的,主要用于處理圖片,合層,以及調色,以及平面后期處理。新手學習該軟件,如果按全日制投入學...
2.
Adobe Illustrator (AI) 此軟件用途很廣,素材也很多。用于圖形制作,排版等。 這個軟件主要用于排版,手繪,適合印刷領域的物料排版設計,軟件文件都是以矢量圖形式呈現(xiàn),如果熟練了PS軟件,那么學習AI軟...
3.
Corel draw (CDR) 此軟件確定性好,但素材較少,應用廣泛。當然,如果你是在南方準備就業(yè)的設計師,還得掌握CDR這個軟件。CDR軟件類似AI軟件,在平面設計領域都是用于排版設計。
4.
Adobe InDesign (ID) 此軟件用于排版,方便快捷。
四、平面制圖軟件哪個好?
平面繪圖用什么軟件最好?
一般常用的可能就是CAD,不過其實如果你是新手,可以考慮用 億圖圖示 ,因為這款軟件的功能很強大,但是沒有CAD那么復雜,整體操作比較簡單,上手也快。
制圖軟件哪個好用?
photoshop是最常見的處理圖片的軟件,注意是點陣圖。我們網頁中能看到的圖片一般都是點暢圖。
做矢量圖可以用coreldraw或illustrator
一般用制圖這兩個字,好用在做圖紙上,比如機械制圖,室內結構圖、建筑構造圖,用CAD等軟件
最好的平面設計軟件有哪些?
主流平面設計軟件——
圖像處理:Adobe Photoshop
矢量繪圖:CorelDRAW,Adobe Illustrator
排版軟件:Adobe InDesign,Adobe PageMaker
網頁設計:Adobe Dreamweaver
多媒體演示:Adobe Director,Macromedia Authorware
平面動畫:Adobe Flash
就列舉這些吧,已經比較全面了。
祝順利!
學習平面制圖用軟件哪種比較好?講下主要的優(yōu)勢和強項
PS是處理的軟件,一般來說,不用于直接的繪制圖.
CD是原創(chuàng)設計的軟件.廣泛用與廣告設計.(可添加大面積的圖文).
使用簡單,方便,容易學.
如果是排版類的書頁,建議使用FIT.
如果是技術性比較強的平面設計.例如:建筑類.機械類等圖紙.建議使用CAD.
基本上,這幾個軟件除了PS的功能較強大.學起來比較費工夫外.其它的操作上都不難.
做平面設計用什么軟件好
一般的平面設計軟件如下:
1.平面設計類:coreldraw,illutrator,FreeHand,等三大主流
2.圖像處理類:photoshop(老大),photoimpact(臺灣友立硬派),ps是主流,
3.工程制圖類:非CAD莫屬了、要懂一點,要經常轉格式的。
如果想學習,我給你建議如下:
1.增加對設計知道的理解,如果你是學設計相關的專業(yè),學習會容易上手一些。
2.剛入門時,可以選擇培訓班讓老師帶你入門,但是你不要依賴他們會教你學會什么東西,老師只能領你入門,說白了他們水平也不怎么樣,如果很厲害的人不會去當老師的(但不是絕對的)。至少我看到的是這樣子的。
3.如果你自學能力強,也不想花錢,你就自學吧,多買幾個教學碟入門,然后上門交流(學習群,論壇,教學網等),值得一提,有些教學網還不錯,如金鷹,硅谷,網易學院也可以,但他們只能教你基本的,高層次的技巧教學也是要收費的,那是他們勞動成果。
4.如果你能往設計界發(fā)展,要不斷地學習,增加自己的愛好,因為設計界包括的范圍很廣,你知識越多,接觸得越多,做設計就越容易,
5.當然還要看一個人的口才。
下載軟件站,這些是信譽好的網站。
1.天空軟件,
2.霏凡軟件,
3.華軍軟件
4.多特軟件站,
5.綠色軟件站(這個站內下的軟件不用安裝)
在平面設計中一般繪圖用什么軟件好
可以通過以下方法解決問題:
1、建議你使用cdr軟件或者AI軟件。
平面制圖用那一款軟件最好?
CAD即計算機輔助設計(puter Aided Design,CAD),其概念和內涵正在不斷地發(fā)展中。1972年10月,國際信息處理聯(lián)合會(IFIP)在荷蘭召開的“關于CAD原理的工作會議”上給出如下定義:CAD是一種技術,其中人與計算機結合為一個問題求解組,緊密配合,發(fā)揮各自所長,從而使其工作優(yōu)于每一方,并為應用多學科方法的綜合性協(xié)作提供了可能。CAD是工程技術人員以計算機為工具,對產品和工程進行設計、繪圖、造型、分析和編寫技術文檔等設計活動的總稱。 根據(jù)模型的不同,CAD系統(tǒng)一般分為二維CAD和三維CAD系統(tǒng)。二維CAD系統(tǒng)一般將產品和工程設計圖紙看成是“點、線、圓、弧、文本……”等幾何元素的 *** ,系統(tǒng)內表達的任何設計都變成了幾何圖形,所依賴的數(shù)學模型是幾何模型,系統(tǒng)記錄了這些圖素的幾何特征。二維CAD系統(tǒng)一般由圖形的輸入與編輯、硬件接口、數(shù)據(jù)接口和二次開發(fā)工具等幾部分組成。 三維CAD系統(tǒng)的核心是產品的三維模型。三維模型是在計算機中將產品的實際形狀表示成為三維的模型,模型中包括了產品幾何結構的有關點、線、面、體的各種信息。計算機三維模型的描述經歷了從線框模型、表面模型到實體模型的發(fā)展,所表達的幾何體信息越來越完整和準確,能解決“設計”的范圍越廣。其中,線框模型只是用幾何體的棱線表示幾何體的外形,就如同用線架搭出的形狀一樣,模型中沒有表面、體積等信息。表面模型是利用幾何形狀的外表面構造模型,就如同在線框模型上蒙了一層外皮,使幾何形狀具有了一定的輪廓,可以產生諸如陰影、消隱等效果,但模型中缺乏幾何形狀體積的概念,如同一個幾何體的空殼。幾何模型發(fā)展到實體模型階段,封閉的幾何表面構成了一定的體積,形成了幾何形狀的體的概念,如同在幾何體的中間填充了一定的物質,使之具有了如重量、密度等特性,且可以檢查兩個幾何體的碰撞和干涉等。由于三維CAD系統(tǒng)的模型包含了更多的實際結構特征,使用戶在采用三維CAD造型工具進行產品結構設計時,更能反映實際產品的構造或加工制造過程。 目前,三維CAD系統(tǒng)已經成為企業(yè)進行產品創(chuàng)新設計的主流工具。三維CAD系統(tǒng)已經從早期的實體造型,發(fā)展到特征造型和基于約束的造型。 CAD系統(tǒng)廣泛應用于機械、電子、汽車、航空航天、模具、儀表、輕工等制造行業(yè)。三維CAD系統(tǒng)在產品的零件造型、裝配造型和焊接設計、模具設計、電極設計、鈑金設計等方面提供了強大的功能,真實感顯示、曲面造型的功能也已經很強大。 目前,高端的三維CAD系統(tǒng)主要包括UG NX、CATIA、PRO-E。中端主流的三維CAD系統(tǒng)主要包括SolidWorks、SolidEdge、Inventor。國產的三維CAD系統(tǒng)有 Solid3000和CAXA實體工程師。而我國流行的二維CAD系統(tǒng)主要包括AutoCAD、CAXA、中望、浩辰等。 基于三維CAD系統(tǒng),已經有很多CAE/CAM系統(tǒng),支撐產品的設計/仿真和制造。 onlinedown/sort/163_1 ^_^
做平面設計一般用什么軟件?
平面設計軟件一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面,就簡單介紹這方面一些常用軟件的情況:Photoshop /Coreldraw / Freehand / Illustrator / FireWorks / AutoCAD
PS的鼎鼎大名想必你早已耳聞,這款軟件一直是圖像處理領域的巨無霸,在出版印刷、廣告設計、美術創(chuàng)意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用。
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出于一體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟件,與Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列為“網頁制作三劍客”,可以在一個流程化的圖形創(chuàng)作環(huán)境中,提供從設計理念完美地過渡到實現(xiàn)設計、制作、發(fā)布所需要的一切工具,其最大的優(yōu)點是可以充分發(fā)揮人的想象空間,始終以創(chuàng)意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁制作等領域得到廣泛的應用。使用Freehand,可以創(chuàng)作能夠以任何分辨率縮放和打印的矢量圖形,而不會損失細節(jié)或清晰度,我們可以用來創(chuàng)建商品徽標和廣告橫幅,也可以將作品直接轉換為Flas *** 。
Adobe Illustrator CS,業(yè)界標準矢量圖形軟件,是需要在印刷、Web 及其它任何媒體上實現(xiàn)創(chuàng)意的人員的基本工具。此工具具有功能強大的新 3D 功能、高級印刷控件、平滑 Adobe PDF 集成、增強打印選項以及更快速的性能,是必不可少的工具,可幫助您實現(xiàn)創(chuàng)意并將您的藝術創(chuàng)作高效分發(fā)到任何地方。
AutoCAD:是一款著名的圖形設計軟件,最早于1982年在dex大會上亮相,由于其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件。
3D Studio Max :作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創(chuàng)作有點類似于雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業(yè)級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。3D Studio Max是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用于廣告宣傳、游戲設計、影視后期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業(yè)工具或插件
平面設計都有哪些軟件?
軟件掌握類
平面設計的軟件比較多,但是現(xiàn)在比較常用的是photoshop,coreldraw,freehand,illustrator,pagemaker,
photoshop主要是做圖像處理,以及文字較少的廣告畫面
coreldraw主要是用于排版,是一個矢量軟件,文字排版功能比photoshop強大,可以用來設計名片,宣傳單,海報,畫冊,報紙等....
freehand我用得少,也是一個矢量軟件,功能不比coreldraw,因為它能在蘋果機上運行,而coreldraw不行,所以才會被大家選擇.
illustrator也是一個矢量軟件,操作起來有點像photoshop and coreldraw的綜合體,不過我還是用coreldraw用慣了,用了六年,所以這個軟件我也是用得少
pagemaker是一個專業(yè)排版軟件,主要用于排書刊.
平面設計基礎方面主要是要克服平面構成,圖案,圖型聯(lián)想,創(chuàng)意,基礎素描,色彩構成等,一般書店都有這類書賣.這幾個是決定你以后設計美感和感染力的主要因素.可以這樣說,這些是作品的靈魂,軟件運用是作品的軀體.
平面設計氾濫成災,做平面入門容易,想成高手就持難,我從事設計10年,深知做平面有多累,剛出道可以從包裝設計、廣告設計入手,主要是這方面可參考的東西很多,做多了才會有自己的心的,多看國外的優(yōu)秀設計,中國在這方面沒國外好,學習國外的創(chuàng)意思維,設計是拒絕經驗,拒絕重復,多看其它方面的書,提高自已的文化素養(yǎng)和審美力,(尤其在版面設計,色彩運用更是加重要,從這方面一眼就能看出你的水平),有條件可拜個名師,藉藉東風,多去商場看看別人的包裝和街頭廣告,研究別人的版面和用色,這太有用了,總之要多留心,多學習從身邊....
平面設計都需要哪些制圖軟件
PS:處理位圖全靠它了。學平面的每個人都會PS,沒學平面的人,好多也會用PS,它的用處可大著呢。 Coreldra海 或者AI:是矢量圖中的龍頭老大。 所以,做平面的,PS Coreldraw 這兩個軟件都要學。 3D有些地方做平面時需要,但使用它的人不多。不想學也就算了。 CAD和那些都不一樣了,它主要用來制圖,如:城建開發(fā)、服裝設計、室內布局、機械制圖等。 說實話,我不建議你專攻CAD,除非你以后能找到好的工作,專攻CAD太單一了,你能到設計院工作嗎?如果能,那你專攻CAD也可以,但CAD制圖很多也是要設計的。 PS Coreldraw(或者AI)會這兩個,基本上就可以完成任務了。 當然,平面的領域也很廣,如果做排版、印刷方面的工作,那還要學pagemaker、freehand
以上就是關于適合新手的設計軟件相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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