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游戲動畫設計師需要學什么(游戲設計師需要掌握什么技能)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于游戲動畫設計師需要學什么的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、動漫游戲專業(yè)學什么?
1、計算機動漫與游戲制作專業(yè)學習動畫制作、動畫角色設計、動畫產品制作、影視包裝制作、動畫攝錄編導、二維動畫、三維動畫、無紙繪圖表現、色彩應用技巧、計算機圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運營、數字影音處理。
2、計算機動漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)方向:動漫設計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術應用性專門人才。本專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
3、動漫專業(yè)教育的指向標落后于技術更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。學生畢業(yè)后主要在網絡游戲、新能源、計算機軟件等行業(yè)工作,從事平面設計師、游戲Ul設計師、平面設計等工作。
二、動漫游戲專業(yè)學什么
1、首先是動漫游戲的前期策劃,游戲動漫設計專業(yè)學習這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準備工作,以及更好的策劃設計作品的背景和故事情節(jié)。 2、順便在此推薦大家可以搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網站上面有很多的繪畫課程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰(zhàn)一下,很多人的學習效果都非常不錯! 3、然后是動漫游戲原畫設計的基礎,這方面技巧的學習主要學習美術方面的素描,掌握游戲動漫物體的陰暗面和機構形體等。 4、接著是道具和場景設計的學習,游戲動漫設計專業(yè)道具和場景設計的學習是整個設計中不可缺少的學習技能。 5、再者是動漫角色設計的學習,游戲動漫設計專業(yè)需要學習的這方面的技巧是人物比例、人體結構等內容,以及對自己的想法和創(chuàng)意進行隨著中國動漫產業(yè)蓬勃發(fā)展,動漫游戲市場廣闊,不少發(fā)達國家的漫游業(yè)遠超光學、機械,制造等傳統(tǒng)產業(yè)。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內人士表示動漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。復合技術與設計人才與龐大的需求市場相比,國內動漫從業(yè)人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著需要2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。專業(yè)特色本專業(yè)屬于國家信息高新類,旨在培養(yǎng)學生的動漫游戲設計、交互制作和市場策劃能力,滿足漫游制作、發(fā)行公司的崗位要求。憑借比鄰粵港澳大灣區(qū)廣深科技創(chuàng)新走廊的天然地理優(yōu)勢,本專業(yè)落實國家教育信息化2.0行動計劃,在教學中逐步實現了創(chuàng)新,創(chuàng)造和融通:01創(chuàng)新專業(yè)教學探索“研究一組、示范一班、應用一級、普及一校”的創(chuàng)新引領。02創(chuàng)造實現學生學習“一人一空間”,探索在信息化條件下個性化學習、精細化管理。三、我想成為一名動漫游戲設計師有什么要求嗎?
需要參加游戲動畫設計師的認證考試動漫設計師該職業(yè)資格共分三級:助理動漫設計師、動漫設計師、高級動漫設計師。申報條件(具備下列條件之一)一、助理動漫設計師:1、本科以上或同等學歷學生;2、大專以上或同等學歷應屆畢業(yè)生并有相關實踐經驗者;二、動漫設計師:1、已通過助理動漫設計師資格認證者;2、研究生以上或同等學歷應屆畢業(yè)生;3、本科以上或同等學歷并從事相關工作一年以上者;4、大專以上或同等學歷并從事相關工作兩年以上者。三、高級動漫設計師:1、已通過動漫設計師資格認證者;2、研究生以上或同等學歷并從事相關工作一年以上者;3、本科以上或同等學歷并從事相關工作兩年以上者;4、大專以上或同等學歷并從事相關工作三年以上者。以下是必修課程素描 (繪畫基礎)
色彩 (繪畫基礎)
動畫鑒賞 (素質培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)
藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識)
動畫理論課(動畫基本知識)
2維動畫設計 (原動畫繪制)
PHOTO SHOP (上色基礎)影視語言 (分鏡頭等等影視知識)
Flash(必 須 會 的,現在動畫公司十個有九個是做Flash動畫的)
四、動漫游戲設計師需要學習哪方面的知識?
動漫設計主要學習影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計分為2D和3D兩大類:
首先是2D動漫設計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;
理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風格等;
軟件需要學習Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動漫設計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質師、特效師、后期合成師、剪輯師等。
理論知識需要學習影視或游戲制作流程,視聽語言、運動規(guī)律,動畫十二法則等。
軟件方面,需要學習3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟件。
以上就是關于游戲動畫設計師需要學什么相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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