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- 如何最快的轉(zhuǎn)型UI設(shè)計(jì)師?
- ui設(shè)計(jì)怎么學(xué)?
- UI設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)內(nèi)容都有哪些?應(yīng)該會(huì)些什么?
- 平面設(shè)計(jì)操作體驗(yàn)_平面設(shè)計(jì)案例教程
- UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程是哪些?
vi設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)教程(vi設(shè)計(jì)教學(xué)視頻)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于vi設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)教程的問題,以下是小編對(duì)此問題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。
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本文目錄:
如何最快的轉(zhuǎn)型UI設(shè)計(jì)師?
零基礎(chǔ)想要轉(zhuǎn)行UI,該先學(xué)什么?學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?又如何學(xué)習(xí)呢?我們將學(xué)習(xí)內(nèi)容拆分出來(lái),以周為學(xué)習(xí)周期,一共十八周,來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下學(xué)習(xí)流程。讓大家快準(zhǔn)狠的掌握UI設(shè)計(jì)知識(shí),快速轉(zhuǎn)型UI設(shè)計(jì)。
越簡(jiǎn)單的元素搭配,就越考察一個(gè)設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)功,如果沒有過(guò)硬的技術(shù)和扎實(shí)的基本功,就難以準(zhǔn)確地傳達(dá)產(chǎn)品自身調(diào)性和營(yíng)銷賣點(diǎn)。
我們都知道創(chuàng)意思維對(duì)于設(shè)計(jì)師的重要性,卻也不能忽略基本功對(duì)于設(shè)計(jì)師的必要性。只有堅(jiān)持不斷的負(fù)重訓(xùn)練,扎實(shí)美術(shù)功底,才能在日后的商業(yè)實(shí)戰(zhàn)中輕松駕馭各種風(fēng)格。
第一周:手繪
圖片來(lái)源:阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生作品
手繪的重點(diǎn)主要是培養(yǎng)學(xué)員的形體結(jié)構(gòu),光感、空間的關(guān)系,這算是一個(gè)審美培養(yǎng)的啟蒙,時(shí)下最流行的矢量插畫就和手繪密切相關(guān)。
第二、三周:PS、AI基礎(chǔ)軟件的學(xué)習(xí)
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)
從零開始學(xué)習(xí)軟件,需要用實(shí)際的案例去學(xué)習(xí),這樣更加容易上手,并且UI設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)并不是只是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)軟件工具,很多在人都以為UI設(shè)計(jì)只要會(huì)了PS、AI等就可以了,其實(shí)讓通過(guò)實(shí)際的案例去了解設(shè)計(jì)背后的意義即設(shè)計(jì)思維、創(chuàng)意理解,才是更為重要的目的。
但是只學(xué)思維也不行,我們也要加強(qiáng)設(shè)計(jì)的基本功,對(duì)軟件完全的精通掌握,這是必須的。
第四、五周:平面構(gòu)成、Logo
圖片來(lái)源:阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生作品
掌握平面設(shè)計(jì)中點(diǎn)、線、面,加以延伸到到Logo設(shè)計(jì),Logo一方面是包括圖形另一方面是包括字體,所以了解文字結(jié)構(gòu)是非常基礎(chǔ)的,以及如果這一階段學(xué)的非常好,接Logo私單,價(jià)格高到不敢相信。
并且logo品牌部分學(xué)習(xí)中,要會(huì)從Logo的形式、氣質(zhì)、基礎(chǔ)屬性、思維方式、以及標(biāo)準(zhǔn)制圖等去深入學(xué)習(xí)。一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形通過(guò)形式的變形而演變出千變?nèi)f化的造型,如此多的變化還怕設(shè)計(jì)不出Logo嗎?
舉例:從形入手,一個(gè)圓可變實(shí)心的圓、可變空心的、可變半圓的還可變橢圓、半圓,那是不是就能聯(lián)想到雞蛋、煎蛋、荷包蛋、帽子、水杯呢?
第六周:品牌Logo定稿以及VI手冊(cè)設(shè)計(jì)
圖片來(lái)源:阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生作品
這一周其重點(diǎn)是甲方思維思考設(shè)計(jì),對(duì),就是那個(gè)煩人的甲方爸爸,需要學(xué)習(xí)換位思考。
整個(gè)第一階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容都是非常基礎(chǔ)的,目的是培養(yǎng)設(shè)計(jì)思維,正所謂懂用戶所想,還不能設(shè)計(jì)出好產(chǎn)品?
第七周:響應(yīng)式網(wǎng)站、一屏式網(wǎng)站
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從案例來(lái)講述網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的構(gòu)成、顏色、字體、功能、按鈕以及設(shè)計(jì)規(guī)范、排版規(guī)范。
第八周:后臺(tái)數(shù)據(jù)
除了后臺(tái)設(shè)計(jì),更多的是后臺(tái)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)處理,如何做到簡(jiǎn)單化、明了化。
圖片來(lái)源:阿多比設(shè)計(jì)學(xué)院學(xué)生作品
第九周:電商設(shè)計(jì)
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電商平臺(tái)首頁(yè)設(shè)計(jì),每一個(gè)月各大購(gòu)物平臺(tái)都會(huì)有全站式的活動(dòng),活動(dòng)主題都不一樣,所以其實(shí)電商設(shè)計(jì)的人才缺口是非常大的。
第十周:淘寶平臺(tái)詳情頁(yè)、后臺(tái)
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這一部分是可以自己去申請(qǐng)?zhí)詫毜?、上架產(chǎn)品,任何學(xué)習(xí)都沒有直接上手來(lái)得快。實(shí)操實(shí)練,自己去體會(huì)各大平臺(tái)的規(guī)范,才會(huì)了解得更加清楚。
第十一周:C4D、Banner
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進(jìn)入3D訓(xùn)練啦,豐富視覺效果,提高就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)能力,多會(huì)一門技術(shù),就多一些可能,這也是我們要為什么不斷學(xué)習(xí)提升自己的原因。
第二階段,更多的是網(wǎng)頁(yè)的設(shè)計(jì)訓(xùn)練,重點(diǎn)掌握企業(yè)站界面設(shè)計(jì)規(guī)范和輸出規(guī)范,且能夠根據(jù)企業(yè)真實(shí)需求設(shè)計(jì)頁(yè)面。
第十二周:用戶體驗(yàn)、競(jìng)品分析、原型圖
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本周開始設(shè)計(jì)APP,通過(guò)數(shù)據(jù)分析來(lái)做競(jìng)品分析,使用Axure來(lái)繪制APP的原型圖。
第十三周:圖標(biāo)
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有意思的圖標(biāo)也是完整APP設(shè)計(jì)的重要一環(huán)。
第十四周:界面、膠囊
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通過(guò)標(biāo)志性APP來(lái)講彈窗頁(yè)、閃動(dòng)頁(yè)。
第十五周:界面設(shè)計(jì)
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繼續(xù)完成APP,并學(xué)會(huì)切圖、命名、標(biāo)注、打包、交接(前端小哥哥、小姐姐打不打就看這周的學(xué)習(xí)內(nèi)容了)
第十六周:運(yùn)營(yíng)界面
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)
營(yíng)銷推廣性的用戶思維培養(yǎng),把握用戶的痛點(diǎn)提升整體運(yùn)營(yíng)界面,達(dá)到營(yíng)銷推廣的目的。這一般都是通過(guò)突然跳出來(lái)的彈窗、閃屏等,比如促銷性質(zhì)的頁(yè)面,增加了視覺感染力,促進(jìn)了用戶的點(diǎn)擊。
第十七周:交互動(dòng)效
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學(xué)好AE動(dòng)效會(huì)非常加分,因?yàn)樗梢詼?zhǔn)確的傳達(dá)出你的思路,演示你想要的表達(dá)的效果。這必將成為UI的流行趨勢(shì),不想要被市場(chǎng)淘汰,一定要繼續(xù)學(xué)習(xí)??!
這一個(gè)階段,可以嘗試著手設(shè)計(jì)屬于自己的APP,你可以選擇自己喜歡的主題,沒有局限性,這可以成為零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行的你的作品集內(nèi)容哦。
第十八周:前端
大家都知道與UI設(shè)計(jì)師密切合作的是前端,那作為一個(gè)UI設(shè)計(jì)師,只有懂了前端,這樣才會(huì)合作得更好,提升工作的效率。我們可以學(xué)習(xí)HTML5,學(xué)習(xí)CSS3等。
雖然是以周劃分,安排得滿滿當(dāng)當(dāng),這樣學(xué)習(xí)流程適合大多數(shù)零基礎(chǔ)的小伙伴,每周的內(nèi)容如果學(xué)習(xí)的不扎實(shí),可以適當(dāng)停留腳步,因?yàn)槊總€(gè)人的學(xué)習(xí)能力不同,學(xué)習(xí)掌握情況不同。一定要將知識(shí)學(xué)扎實(shí),一步一個(gè)腳印的往前走,才能真正將UI設(shè)計(jì)知識(shí)掌握牢靠。
ui設(shè)計(jì)怎么學(xué)?
隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,如今市場(chǎng)對(duì)于UI設(shè)計(jì)師的要求越來(lái)越高,對(duì)應(yīng)的UI設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)內(nèi)容也越來(lái)越多。如果你現(xiàn)在還想拿著一項(xiàng)大多數(shù)人都會(huì)的基礎(chǔ)技能找高薪工作,這基本不太現(xiàn)實(shí)。
互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起之時(shí),UI設(shè)計(jì)的門檻很低,也許你只會(huì)平面設(shè)計(jì)或者單純的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)就能找到一份很不錯(cuò)的工作。但現(xiàn)在,隨著智能手機(jī)的普及、5G時(shí)代的來(lái)臨,網(wǎng)民基數(shù)越來(lái)越大,大家對(duì)于界面的要求也越來(lái)越高,對(duì)應(yīng)的企業(yè)的要求也發(fā)生了很大的變化。產(chǎn)品生產(chǎn)的人性化意識(shí)日趨增強(qiáng),越來(lái)越多的企業(yè)開始注重交互設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試方面的投入。企業(yè)不僅需要UI設(shè)計(jì)懂設(shè)計(jì),還需要懂交互、懂用戶心理,甚至還要會(huì)代碼、AE制作動(dòng)效、以及插畫、手繪等等。
說(shuō)了這么多,那我們?nèi)绾螌W(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)?又如何成為市場(chǎng)上需要的UI設(shè)計(jì)呢?我現(xiàn)在從一個(gè)成熟的UI設(shè)計(jì)課程去拆分講解具體的學(xué)習(xí)步驟,以及學(xué)習(xí)中的注意事項(xiàng)。
一、那我們?nèi)绾螌W(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)?又如何成為市場(chǎng)上需要的UI設(shè)計(jì)呢?
1、手繪以及軟件基礎(chǔ)---軟件水平
手繪
沒有美術(shù)功底可以學(xué)UI設(shè)計(jì)嗎?
答案肯定是可以,但是有美術(shù)功底的UI設(shè)計(jì)師在一定程度上會(huì)使自己的競(jìng)爭(zhēng)力更加突顯。創(chuàng)意想法對(duì)于UI設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)是很重要的,但這只是一方面,能通過(guò)不同方式與途徑準(zhǔn)確地表達(dá)出自己的創(chuàng)意想法又是另一方面。對(duì)于有美術(shù)基礎(chǔ)地設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)就會(huì)有更多地表現(xiàn)形式來(lái)表達(dá)自己的想法,比如常用的手繪、插畫、寫實(shí)圖標(biāo)等。
所以我們要學(xué)會(huì)在今后的UI設(shè)計(jì)工作中,利用手繪。在這個(gè)部分的學(xué)習(xí)中,其目的是通過(guò)手繪掌握并了解形體的結(jié)構(gòu),光感和空間關(guān)系。后期才可以將手繪滲透到作品中,把手繪和鼠繪結(jié)合,從零到一的進(jìn)入到插畫,進(jìn)一步滲透到項(xiàng)目作品中,比如電商首頁(yè)/專題頁(yè)/APP閃屏/缺省頁(yè)等。
學(xué)習(xí)手繪,并不是需要大家達(dá)到專業(yè)美術(shù)生的水平,而是讓大家學(xué)會(huì)利用手繪更好的表達(dá)自己的作品。因?yàn)檐浖僮鲙?lái)的靈感遠(yuǎn)沒有手繪帶給我們的思路敏捷。每一個(gè)成熟的設(shè)計(jì)師來(lái)講,好的創(chuàng)意和想法一定不是先來(lái)自于電腦,而是先來(lái)自于本上,手繪是創(chuàng)意和靈感最好的表現(xiàn)及表達(dá)方式,養(yǎng)成手繪的習(xí)慣和會(huì)手繪這件事能夠更加拓展設(shè)計(jì)師的思維,把你對(duì)圖形的需求快速呈現(xiàn)草圖上進(jìn)行快速的演變圖形嘗試對(duì)比,進(jìn)而提高工作效率。
所以針對(duì)手繪部分,將手繪結(jié)合項(xiàng)目中的設(shè)計(jì),可以有以下學(xué)習(xí)流程:
通過(guò)靜物練習(xí)了解物體,透視/光影/三面五調(diào)
通過(guò)飽和度、明度、色調(diào)等理解色彩關(guān)系、通過(guò)剖析每個(gè)顏色的正向負(fù)向心理暗示,了解色彩情感表達(dá)
運(yùn)用ps軟件手繪圖標(biāo),提升軟件熟悉度
手繪鼠繪結(jié)合繪制技巧(插畫臨摹)
軟件
軟件是UI設(shè)計(jì)不可缺失的輔助工具,工具的學(xué)習(xí)并不在多,而在于你是否能熟練的使用工具將自己的想法表達(dá)出來(lái),讓工具化身為左右手去協(xié)助自己完成設(shè)計(jì)。每一類設(shè)計(jì)工具選擇一到兩熟練操作,在今后的工作中遇到類似工具是可以很快上手的。
其實(shí),學(xué)習(xí)工具最快的方法是帶有目的的學(xué)習(xí),使用反推法學(xué)習(xí)可以讓你更清晰更直觀的了解這個(gè)功能存在的意義。以案例入手從案例中學(xué)習(xí)新的工具,讓工具和技法和案例融合一體,從而加深對(duì)軟件及其綜合能力的入門和提高。
那什么是反推法學(xué)習(xí)呢?下面我們選取PS、AI這兩個(gè)設(shè)計(jì)中常見的工具來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下,其他工具也可以參考這樣的學(xué)習(xí)模式。至于軟件的熟練度就需要你自己花時(shí)間反復(fù)練習(xí)。
(1)PS,Adobe Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。相信不是設(shè)計(jì)行業(yè)的小伙伴也對(duì)它久仰大名,更是設(shè)計(jì)專業(yè)人員必須掌握的設(shè)計(jì)工具。 Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像,其重點(diǎn)在于對(duì)圖像的加工處理。
初次接觸PS,我們需要自學(xué)掌握PS基礎(chǔ)、工具詳解、布爾運(yùn)算、圖層樣式、混合選項(xiàng)、蒙版、調(diào)整圖層、濾鏡、混合模式、圖像等。我們?nèi)绾我徊讲綄⑦@些功能摸清楚用明白呢?
PS基礎(chǔ):了解工具詳情、圖層樣式//圖層調(diào)整。(案例演示)
學(xué)習(xí)ps布爾運(yùn)算,并運(yùn)用到圖形繪制中。
通過(guò)海報(bào)合成案例,掌握混合模式/蒙版。
利用圖像調(diào)整(曲線、色相飽和度、色彩平衡等),調(diào)整合成素材顏色、光影等統(tǒng)一性。
海報(bào)合成中利用濾鏡達(dá)到遠(yuǎn)近、虛實(shí)、銳化、扭曲等目的/利用camera raw做合成最后調(diào)整。
我們只有不斷的通過(guò)對(duì)商業(yè)實(shí)戰(zhàn)的分析,通過(guò)結(jié)果的反推,讓軟件和設(shè)計(jì)思維相結(jié)合。在反推和臨摹的過(guò)程中,讓我們的工具基礎(chǔ)更加扎實(shí)。
(2)AI, Adobe illustrator,是一種應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫的軟件。它的功能強(qiáng)大,用戶界面體貼,是大多數(shù)設(shè)計(jì)師選擇矢量編輯軟件的不二選擇。
對(duì)于AI,我們需要掌握AI的圖形符號(hào)功能及使用技巧,AI的漸變、混合工具、2.5D插畫。再到繪圖工具的精通,通過(guò)主流插畫風(fēng)格的學(xué)習(xí)及風(fēng)格的轉(zhuǎn)換,學(xué)習(xí)插畫中的色彩。最后實(shí)現(xiàn)logo圖形的繪制技巧及字體設(shè)計(jì)等。
ai基礎(chǔ):通過(guò)學(xué)習(xí)路徑查找器掌握?qǐng)D形減去、相交、相加等能力/掌握?qǐng)D形符號(hào),增強(qiáng)圖形或設(shè)計(jì)美感。
適量插畫繪制,加強(qiáng)對(duì)物體結(jié)構(gòu)/光影/顏色的理解。
順應(yīng)當(dāng)下流行趨勢(shì),通過(guò)人物、風(fēng)景深入了解主流矢量插畫表現(xiàn)形式。
以上這些其實(shí)只是對(duì)工具有個(gè)基礎(chǔ)的認(rèn)識(shí),讓你了解工具的功能,然后反復(fù)去熟悉工具。至于如何利用這些工具,還需要繼續(xù)進(jìn)階學(xué)習(xí)。
2、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)理論--設(shè)計(jì)思維
沒有設(shè)計(jì)思維,工具用的再熟練,設(shè)計(jì)出的作品也不會(huì)被大眾認(rèn)可。所以我們必須學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的原理,掌握設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。將理論和實(shí)踐結(jié)合,完美的將自己的想法合理的展示出來(lái)。
這個(gè)階段中可以引入Logo設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)和VI手冊(cè)設(shè)計(jì),在理論中穿插實(shí)操,讓學(xué)習(xí)富有目的性,在操作中反推設(shè)計(jì)思維。
什么是logo?如何入手做原創(chuàng)logo?logo的常見表現(xiàn)形式?這里將Logo和文字設(shè)計(jì)相結(jié)合來(lái)講解一下學(xué)習(xí)步驟。
學(xué)習(xí)平面構(gòu)成:點(diǎn)線面,了解平面空間的基本元素。以設(shè)計(jì)的手段來(lái)讓元素變得更精致更富視覺沖擊力。
習(xí)平構(gòu)基本形式重復(fù)、近似、漸變、變異等,培養(yǎng)邏輯思維和造型能力以便我們能夠?qū)⑵溥\(yùn)用到實(shí)際的設(shè)計(jì)當(dāng)中。
從Logo設(shè)計(jì)頭腦風(fēng)暴中開發(fā)自己,思維空間從宏觀到微觀提取設(shè)計(jì)關(guān)鍵詞。
學(xué)習(xí)Logo草圖繪制多種方案,這里就要用到之前學(xué)習(xí)的手繪技巧啦。然后選其中一種進(jìn)行繼續(xù)優(yōu)化。
通過(guò)不同關(guān)鍵詞相互組合,做圖形提煉、結(jié)合、重組、賦予關(guān)鍵詞圖形化,圖形化優(yōu)化定稿。
根據(jù)字體橫豎撇捺等了解文字結(jié)構(gòu)字面、重心、獨(dú)體合體字、中宮處理等,掌握字體變形設(shè)計(jì),完善Logo提案效果圖增強(qiáng)過(guò)稿概率。
Logo文字部分提取重新設(shè)計(jì)
Logo圖形文字結(jié)合定稿
在Logo設(shè)計(jì)中我們學(xué)習(xí)了平面的構(gòu)成、字體設(shè)計(jì)等,在畫冊(cè)學(xué)習(xí)中我們同樣會(huì)穿插設(shè)計(jì)知識(shí)。比如設(shè)計(jì)的色彩心理學(xué)、色彩對(duì)比及配色技巧,vi基礎(chǔ)+應(yīng)用部分規(guī)范及內(nèi)容,場(chǎng)景應(yīng)用效果圖及尺寸和材質(zhì)等。通過(guò)自己模擬項(xiàng)目,去深入掌握vi手冊(cè)基礎(chǔ)部分。
學(xué)習(xí)VI視覺手冊(cè)規(guī)范,重點(diǎn)提煉VI視覺手冊(cè)頁(yè)眉頁(yè)腳設(shè)計(jì)。
模擬練習(xí)項(xiàng)目從甲方、用戶等多角度深入掌握vi手冊(cè)基礎(chǔ)部分:企業(yè)標(biāo)志、標(biāo)準(zhǔn)色、標(biāo)準(zhǔn)字體、中英文印刷規(guī)范、輔助圖形、錯(cuò)誤應(yīng)用,并以企業(yè)特性進(jìn)行基礎(chǔ)部分規(guī)范設(shè)計(jì)。
VI手冊(cè)應(yīng)用部分,以使用場(chǎng)景、材質(zhì)、工藝、尺寸、展示環(huán)境等,給出甲方專業(yè)成品落地建議及效果展示。
完善VI手冊(cè)提案效果圖。
3、Web網(wǎng)頁(yè)/電商運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)
平面設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),我們通過(guò)平面設(shè)計(jì)去學(xué)習(xí)了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)思維,減少了UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)階段中的很多疑惑。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,絕大多數(shù)企業(yè)都意識(shí)到通過(guò)線上資訊來(lái)吸引更多的潛在客戶是多么重要。這些潛在客戶對(duì)你的公司及產(chǎn)品印象的好壞,很大程度上取決于你在網(wǎng)站設(shè)計(jì)上投入精力的多少。企業(yè)站和電商平臺(tái)也是互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下企業(yè)必不可少的傳播平臺(tái)和C端自主交易平臺(tái),是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)下的主流。
所針對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),要求你熟悉和掌握Web端設(shè)計(jì)的規(guī)范,了解網(wǎng)站基本架構(gòu)和柵格化布局,重點(diǎn)掌握企業(yè)站界面設(shè)計(jì)規(guī)范和輸出規(guī)范,且能夠根據(jù)企業(yè)真實(shí)需求設(shè)計(jì)頁(yè)面。掌握網(wǎng)頁(yè)中的版式設(shè)計(jì)/構(gòu)圖排版/網(wǎng)頁(yè)中的色彩/文字/圖片搭配,掌握企業(yè)站首焦圖的設(shè)計(jì)技巧。
而電商部分則需要電商行業(yè)設(shè)計(jì)要求與設(shè)計(jì)規(guī)范,學(xué)習(xí)電商行業(yè)不同類型的設(shè)計(jì)方法和店鋪包裝方法,掌握電商設(shè)計(jì)全流程以及電商Banner版式設(shè)計(jì)。
知識(shí)這么多,看起來(lái)都頭大。別急?。?!我們將這些知識(shí)進(jìn)行拆分,一步步帶你飛。
(1)企業(yè)響應(yīng)式網(wǎng)站/一屏網(wǎng)站設(shè)計(jì):掌握網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)流程及規(guī)范,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)配色、排版技巧。
Web設(shè)計(jì)基本規(guī)范:?jiǎn)挝弧⒎直媛省⒊叽?、字體、顏色等/通過(guò)案例展示了解網(wǎng)站組成架構(gòu)(首頁(yè)設(shè)計(jì))
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的版式擴(kuò)散與界面設(shè)計(jì)
通過(guò)柵格化布局,增強(qiáng)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)版式,深入研究網(wǎng)頁(yè)中構(gòu)圖/色彩/字體/圖片使用等,提升整體頁(yè)面細(xì)節(jié)。
響應(yīng)式移動(dòng)端設(shè)計(jì)規(guī)范:設(shè)計(jì)尺寸、適配設(shè)備、排版布局轉(zhuǎn)化形式。
企業(yè)網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)
(2)后臺(tái)設(shè)計(jì):掌握數(shù)據(jù)圖形化,及圖形數(shù)據(jù)配色。
目前,根據(jù)招聘市場(chǎng)信息反饋可視化和后臺(tái)也是網(wǎng)頁(yè)階段的標(biāo)配,所以后臺(tái)首頁(yè)又有那些學(xué)習(xí)要點(diǎn)呢?
企業(yè)網(wǎng)站界面設(shè)計(jì)
掌握一屏式網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及頁(yè)面中交互效果設(shè)計(jì)(一屏首頁(yè)設(shè)計(jì))
通過(guò)設(shè)計(jì)案例了解后臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范及后臺(tái)操作流程和功能
后臺(tái)首頁(yè)設(shè)計(jì)
將后臺(tái)數(shù)據(jù)通過(guò)柱狀、餅形、走勢(shì)圖等手法以增強(qiáng)觀賞閱讀性為目的做數(shù)據(jù)可視化處理
(數(shù)據(jù)圖形化設(shè)計(jì))
(3)電商設(shè)計(jì):操作掌握首頁(yè)、專題頁(yè)、詳情、主圖、直通車、鉆展、后臺(tái)裝修,移動(dòng)端與pc端設(shè)計(jì)規(guī)范,并且通過(guò)店鋪實(shí)際操作掌握電商詳情頁(yè)的設(shè)計(jì)技巧和版式技巧。
通過(guò)淘寶電商平臺(tái)了解首頁(yè)移動(dòng)端與pc端設(shè)計(jì)規(guī)范。
掌握主圖、直通車、鉆展設(shè)計(jì)規(guī)范,以及在后臺(tái)推廣窗口了解更多運(yùn)營(yíng)推廣圖設(shè)計(jì)板塊。
通過(guò)項(xiàng)目案例分析展現(xiàn)專題頁(yè)設(shè)計(jì)構(gòu)圖/以真實(shí)案例剖析:項(xiàng)目流程、關(guān)鍵點(diǎn)提取、視覺推導(dǎo)圖。
淘寶電商平臺(tái)首頁(yè)、專題頁(yè)設(shè)計(jì)
詳情頁(yè)設(shè)計(jì)規(guī)范及內(nèi)容構(gòu)成,站在用戶角度去考慮設(shè)計(jì)
淘寶電商平臺(tái)詳情頁(yè)設(shè)計(jì)
通過(guò)申請(qǐng)自己的淘寶店,在電商后臺(tái)實(shí)操裝修/商品上架(切圖/上架/后臺(tái)裝修實(shí)操)
(4)C4Dbanner:掌握3D場(chǎng)景設(shè)計(jì),運(yùn)用到設(shè)計(jì)作品中,豐富畫面視覺效果。
C4D軟件基礎(chǔ)/場(chǎng)景搭建,利用3D場(chǎng)景提升設(shè)計(jì)空間立體感,增強(qiáng)視覺沖擊力。
(白模場(chǎng)景搭建)燈光材質(zhì)/渲染輸出/C4dbanner(場(chǎng)景貼材質(zhì)/打燈光/渲染設(shè)置并輸出應(yīng)用到Banner中)。
Banner設(shè)計(jì)中的版式與Z軸拆分。
提升電商Banner,畫面中融入更多插畫元素。并多以矢量插畫風(fēng)格展現(xiàn)。
C4D風(fēng)格Banner設(shè)計(jì)制作。
3、移動(dòng)端設(shè)計(jì)
劃重點(diǎn)啦?。?!
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大家對(duì)于手機(jī)的需求也越來(lái)越高,人們用手機(jī)娛樂、消費(fèi)、學(xué)習(xí),所以UI設(shè)計(jì)無(wú)時(shí)無(wú)刻不體現(xiàn)在我們的生活中。在這一部分,我們不僅要學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),還要學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)、交互設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì),讓我們的產(chǎn)品更貼近目標(biāo)用戶的使用習(xí)慣。
(1)用戶體驗(yàn)、競(jìng)品、原型圖:了解項(xiàng)目開發(fā)、產(chǎn)品調(diào)研、項(xiàng)目流程,掌握交互原型。
通過(guò)市場(chǎng)調(diào)研或大數(shù)據(jù)分析,做項(xiàng)目競(jìng)品分析。利用大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析用戶對(duì)產(chǎn)品的痛點(diǎn)及體驗(yàn)反饋,模擬用戶畫像分析用戶對(duì)本項(xiàng)目的痛點(diǎn)、需求、受眾、職業(yè)等等。通過(guò)數(shù)據(jù)比對(duì)及資料搜集做市場(chǎng)分析。
學(xué)習(xí)Axure軟件,繪制低保真原型圖。
結(jié)合產(chǎn)品分析和競(jìng)品分析,用Xmind制作思維導(dǎo)圖。
分析App頁(yè)面流程圖/功能框架/界面跳轉(zhuǎn)邏輯,利用axure繪制App原型圖。
(2)圖標(biāo)、膠囊、界面設(shè)計(jì):通過(guò)整體性設(shè)計(jì)界面去掌握?qǐng)D標(biāo)、狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄、標(biāo)簽欄、閃屏、啟動(dòng)、歡迎頁(yè)/引導(dǎo)頁(yè),彈窗頁(yè)面等界面設(shè)計(jì)。
以剪影圖標(biāo)、扁平圖標(biāo)、線性圖標(biāo)、面性圖標(biāo)、微質(zhì)感圖標(biāo)、輕擬物圖標(biāo)認(rèn)識(shí)圖標(biāo)的多樣性。
探究金剛區(qū)、功能圖標(biāo)、裝飾性圖標(biāo)設(shè)計(jì)的特性,及不同板塊應(yīng)該使用的圖表類型及設(shè)計(jì)。
了解Ios/安卓界面設(shè)計(jì)規(guī)范:尺寸、字體、顏色、大小、行距等,再深入探究界面中組成部分如:狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄、標(biāo)簽欄等尺寸可點(diǎn)擊空間大小等。
通過(guò)成熟的App,了解膠囊/彈窗設(shè)計(jì)形式及組成部分,深入分析閃屏/啟動(dòng)/引導(dǎo)頁(yè)/三者之間的設(shè)計(jì)特性和運(yùn)營(yíng)思維用戶體驗(yàn)等
最后,從0到1按照用戶思維和產(chǎn)品思維整體性設(shè)計(jì)界面
(3)運(yùn)營(yíng)界面、AE交互動(dòng)效、制定視覺規(guī)范設(shè)計(jì):電商中的運(yùn)營(yíng)思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)結(jié)合,以用戶思維審查界面尋找用戶痛點(diǎn),提升整體運(yùn)營(yíng)界面,達(dá)到營(yíng)銷推廣目的。AE交互動(dòng)畫設(shè)計(jì),增強(qiáng)界面交互操作體驗(yàn)感。
以運(yùn)營(yíng)思維延展推廣類界面設(shè)計(jì)。(多看優(yōu)秀電商產(chǎn)品,去反推運(yùn)營(yíng)思維與設(shè)計(jì))
突出促銷活動(dòng)專題頁(yè)、彈窗、閃屏設(shè)計(jì)氛圍,增強(qiáng)視覺感染力,促進(jìn)用戶點(diǎn)擊瀏覽量。
運(yùn)營(yíng)界面設(shè)計(jì)。(從模范開始,到加入運(yùn)營(yíng)思維設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)界面)
以案例掌握AE軟件基礎(chǔ):圖形變形、移動(dòng)、大小、透明動(dòng)畫
深入AE功能:節(jié)點(diǎn)緩動(dòng)、速度圖表使用讓畫面更柔和順暢自然、利用濾鏡達(dá)到更多動(dòng)畫效果,以界面交互動(dòng)畫、跳轉(zhuǎn)效果動(dòng)畫做練習(xí)及項(xiàng)目展示。
掌握視頻導(dǎo)出MP4、Png序列、Quicktime方式。
4、WEB前端:UI設(shè)計(jì)不一定要精通Web前端,但是如果了解前端基礎(chǔ)知識(shí),可以更好和程序員溝通,以實(shí)現(xiàn)自己想要的效果。
掌握Web前端的基本知識(shí),熟悉Html5和Css3.熟悉框架布局
通過(guò)學(xué)習(xí)Html5和Css3的學(xué)習(xí),把自己設(shè)計(jì)的企業(yè)站解析成網(wǎng)頁(yè)。
通過(guò)以上的學(xué)習(xí),我們具備UI設(shè)計(jì)技能,進(jìn)入U(xiǎn)I設(shè)計(jì)行業(yè)后,更需要保持持續(xù)的學(xué)習(xí)去提升自己的審美、設(shè)計(jì)、技能等。所以多去看別人的設(shè)計(jì),不是要抄襲,而是去思考學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),去提升自己的設(shè)計(jì)思維。
UI設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)內(nèi)容都有哪些?應(yīng)該會(huì)些什么?
UI設(shè)計(jì)既是界面設(shè)計(jì)。當(dāng)然隨著智能手機(jī)以及互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,是目前以及未來(lái)比較吃香的設(shè)計(jì)專業(yè),學(xué)習(xí)主要分為以下十個(gè)階段:階段一:傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ)
教學(xué)內(nèi)容:素描基礎(chǔ),素描石膏幾何體,素描靜物,素描石膏像,人物速寫。 教學(xué)目的:掌握繪畫過(guò)程中,構(gòu)圖概念、結(jié)構(gòu)、比例能夠獨(dú)立完成空間感結(jié)構(gòu)圖,獨(dú)立完成明暗與刻畫細(xì)節(jié)。
階段二:PS平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
教學(xué)內(nèi)容:平面設(shè)計(jì)理論,色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成。PS平面設(shè)計(jì),PS軟件基礎(chǔ)、平面設(shè)計(jì)案例。PS手繪基礎(chǔ)。 教學(xué)目標(biāo):掌握PS平面基本技法,掌握基本UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ),熟悉電腦手繪。
階段三:色彩基本學(xué)
教學(xué)內(nèi)容:了解UI風(fēng)格色彩設(shè)計(jì) 教學(xué)目的:通過(guò)不同風(fēng)格的命題,來(lái)講解不同元素的把控,并與之前的部分知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合,剝?nèi)∨c分析不同元素,再與UI布局進(jìn)行搭配,塑造不同風(fēng)格的GUI設(shè)計(jì)。
階段四:CG原畫設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:了解CG圖制作方式,游戲相關(guān)繪制設(shè)定與技巧,風(fēng)格把控。 教學(xué)目的:掌握繪畫過(guò)程中,構(gòu)圖概念、結(jié)構(gòu)、比例能夠獨(dú)立完成空間感結(jié)構(gòu)圖,獨(dú)立完成明暗與刻畫細(xì)節(jié)。
階段五:UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容: UI控件、icon等基礎(chǔ),臨摹掌握制作要領(lǐng)。 教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)按鈕的制作和基礎(chǔ)框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草圖框架繪制技巧。并且在課程中還會(huì)學(xué)習(xí)點(diǎn)線面搭配知識(shí)以及基礎(chǔ)設(shè)計(jì)應(yīng)用技巧。
階段六:PC游戲精品設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:游戲界面構(gòu)成原理與布局,掌握設(shè)計(jì)方法。 教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計(jì)界面邊框、臺(tái)頭、頁(yè)腳、轉(zhuǎn)角以及血條的設(shè)計(jì)和制作,熟練掌握市面熱門游戲界面布局技巧,以及關(guān)于用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)的搭建。
階段七:手游精品設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:游戲UI移動(dòng)端的布局規(guī)范,設(shè)計(jì)規(guī)劃 教學(xué)目的:重點(diǎn)學(xué)習(xí)手機(jī)、Pad等移動(dòng)端設(shè)備中游戲的圖標(biāo)的設(shè)計(jì)與制作,了解移動(dòng)端中UI的布局規(guī)范以及設(shè)計(jì)表現(xiàn)技巧,并學(xué)習(xí)如何通過(guò)圖像設(shè)計(jì)強(qiáng)化交互功能。
階段八:應(yīng)用資源設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)LOGO制作UI美化、圖片優(yōu)化,資源優(yōu)化等 教學(xué)目的:學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲等平臺(tái)中游戲圖片優(yōu)化,節(jié)省資源空間。了解多平臺(tái)UI的布局規(guī)范以及設(shè)計(jì)表現(xiàn)技巧,并學(xué)習(xí)如何通過(guò)圖像設(shè)計(jì)強(qiáng)化交互功能。
階段九:UI實(shí)戰(zhàn)設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:UI具體明細(xì)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,熟練操作各種工具進(jìn)行不同種設(shè)計(jì) 教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)可獨(dú)立完成游戲UI中的系統(tǒng)界面的設(shè)計(jì)與制作,熟練掌握?qǐng)D像簡(jiǎn)化與歸納技巧,字符設(shè)計(jì)技巧,以及圖標(biāo)交互型設(shè)計(jì)技巧。充分了解行業(yè)制作規(guī)范。
階段十:畢業(yè)作品
教學(xué)內(nèi)容:制作不同類別策劃方案中的UI作業(yè) 教學(xué)目的:學(xué)員將和其他同學(xué)組成項(xiàng)目小組,開始制作不同類型策劃方案中的游戲UI,設(shè)計(jì)制作自己的畢業(yè)作品。并由行業(yè)內(nèi)精英組合而成的專家隊(duì)伍對(duì)學(xué)員進(jìn)行輔導(dǎo),以保證作品達(dá)到業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)以上。
平面設(shè)計(jì)操作體驗(yàn)_平面設(shè)計(jì)案例教程
真槍實(shí)戰(zhàn)的操作體驗(yàn)
1---、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)原理:
1-01、創(chuàng)意設(shè)計(jì)構(gòu)思方式
1-02、設(shè)計(jì)主題的表現(xiàn)方式
1-03、平面視覺流程控制
1-04、平面廣告中的視覺沖擊原理
1-05、色彩的理解與應(yīng)用設(shè)計(jì)
1-06、點(diǎn)、線、面的商用原理做好合理性的視覺要理
1-07、創(chuàng)作中的圖片與文字構(gòu)思要點(diǎn)
1-08、表現(xiàn)創(chuàng)意設(shè)計(jì)的定位
1-09、文字設(shè)計(jì)
1-10、色彩設(shè)計(jì)(理解到配色)
1-11、印前知識(shí)
1-12、肌理效果設(shè)計(jì)
1-13、版面中的視覺流程
1-14、創(chuàng)意技巧:十大創(chuàng)意技法
1-15、版面編排設(shè)計(jì)
1-16、平面中的格調(diào)
2---、實(shí)戰(zhàn)工作式內(nèi)容:
2-01、標(biāo)志設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
標(biāo)志設(shè)計(jì)的特性、標(biāo)志設(shè)計(jì)原理、標(biāo)志組合構(gòu)成、標(biāo)志的主題與色彩、標(biāo)志的創(chuàng)作方式等。
2-02、VI企業(yè)形象設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
VI的解析、標(biāo)志標(biāo)準(zhǔn)制圖設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)色設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)字設(shè)計(jì)、輔助性圖形設(shè)計(jì)、組合應(yīng)用,從基礎(chǔ)到應(yīng)用系統(tǒng)等。
2-03、報(bào)紙廣告設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
報(bào)紙廣告的特征、版式設(shè)計(jì)、創(chuàng)意主題與信息元素、字體選擇、色彩定位、創(chuàng)作方式等。
2-04、折頁(yè)廣告設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
折頁(yè)形式、版式布局、創(chuàng)意主題與信息元素、字體選擇、色彩定位、創(chuàng)作方式等。
.2-05、樣本的設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
樣本的特征、樣本的分類、常用開本與開本計(jì)算、樣本的信息分布、統(tǒng)一與協(xié)調(diào)的應(yīng)用、創(chuàng)作方式等。
2-06、包裝設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
包裝信息布局、包裝分類與特征、版式設(shè)計(jì)、包裝工藝、風(fēng)格調(diào)性、創(chuàng)作方式等。
2-07、字體設(shè)計(jì)(原理實(shí)戰(zhàn))
文字的特性、字體設(shè)計(jì)分類、文字的編排構(gòu)成、文字的風(fēng)格與實(shí)際應(yīng)用等
為什么我們實(shí)訓(xùn)兩個(gè)月,而那些用人單位卻說(shuō)我們學(xué)徒的能力象工作了一年以上的設(shè)計(jì)師,原因如下:
一、我們所講的是實(shí)實(shí)在在的工作心得,不是那聽來(lái)的理論,是心得式的工作經(jīng)驗(yàn),江敬之總監(jiān)親自整理編寫的實(shí)用課程。
二、全程上班式的進(jìn)行。在學(xué)習(xí)中就已經(jīng)懂得了設(shè)計(jì)工作中的一些門門道道,從客戶需要,再到設(shè)計(jì)稿的成品印刷。
三、手把手家教式的學(xué)習(xí)訓(xùn)練、零距離溝通。負(fù)責(zé)任的教您,是學(xué)習(xí)中最大的保障。
四、象員工一樣職業(yè)化學(xué)習(xí)并工作著
UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程是哪些?
UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程是:圖形設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試/研究。
具體內(nèi)容如下:
1、研究界面
圖形設(shè)計(jì)師Graphic UI designer
國(guó)內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè),是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
2、人與界面
交互設(shè)計(jì)師interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來(lái)UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多,也有視覺設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行進(jìn)入的。
3、研究人
用戶測(cè)試/研究工程師User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。
測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
擴(kuò)展資料:
UI設(shè)計(jì)原則:
1、簡(jiǎn)易性
界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶便于使用、便于了解產(chǎn)品,并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。
2、用戶語(yǔ)言
界面中要使用能反映用戶本身的語(yǔ)言,而不是游戲設(shè)計(jì)者的語(yǔ)言。
3、記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶有限且極不穩(wěn)定,24小時(shí)內(nèi)存在約25%的遺忘率。所以對(duì)用戶來(lái)說(shuō),瀏覽信息要比記憶更容易。
4、一致性
它是每一個(gè)優(yōu)秀界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。
5、清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6、用戶的熟悉程度
用戶可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。
7、從用戶習(xí)慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。
8、排列
一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9、安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。
10、靈活性
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動(dòng)多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標(biāo)、鍵盤或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
參考資料來(lái)源:百度百科:UI設(shè)計(jì)
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