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萬智牌十大排名(萬智牌 品相)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于萬智牌十大排名的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
本文目錄:
一、國內(nèi)最受歡迎桌游
一、入門類:
很典型的殺人游戲,規(guī)則簡單,容易上手,適合新人和多人休閑聚會時玩。代表桌游:狼人。
《狼人》:
上手難度:5星(玩過殺人)/3星=4星
代入感:5星 殺人的魅力,預(yù)言的神奇,獵人的復(fù)仇與警長的正義,讓每個人身臨其境。
耐玩程度:5星 君不見中國桌游吧里除了“殺!閃!”就是“天黑請閉眼。”的聲音最多嗎。
軟件設(shè)計:3星 殺人游戲加入身份,更多策略和規(guī)則。
硬件條件:1星 要沒有新月事件,誰會去買狼人,拿幾個主忠反內(nèi)就搞定了。
共18星
絕對的殺人類游戲之王,在勾心斗角和欺騙謊言中,人不斷死去,不信任的種子開始撒播,到底誰是狼人!自刀騙藥,民跳預(yù)言……隨著狼人的發(fā)展,每個人的欺騙能力都在提升,如果你發(fā)現(xiàn)平時溫柔體貼的男朋友竟然裝好人的本事強到誰都看不出來,你還會信任他嗎?
二、策略類:
是核心桌游玩家比較喜歡的一種類型,具較高的策略深度。游戲機制完善,玩家可以盡情發(fā)揮自己的智慧,勝利后能獲得較大的滿足感。代表桌游:銀河競逐,電力網(wǎng)絡(luò),棋戰(zhàn)三國。
《棋戰(zhàn)三國》:
上手難度:2星 支配整個大中國,乘以整個三國歷史,可怕的容量。
代入感:5星。老少嫻熟的《三國演義》,關(guān)羽、劉備、諸葛、曹操等等都有,歷史由你掌控。
耐玩程度:5星 整個三國世界,無盡的可能,每個星期玩一次絕對不會膩。
軟件設(shè)計:5星 平衡性和策略性非常強,取舍之間盡顯思考的魅力。
硬件條件:4星 史上最NB版圖,魏蜀吳,精美絕倫,霸氣外漏。各類武將系統(tǒng)及道具,制作的還不錯,挺合算的,淘寶正版多人裝也才200多。
共21星
VOA夢回三國,關(guān)羽、劉備、諸葛、曹操……這么多的武將、道具、周邊任你支配,棋戰(zhàn)三國顯然更受中國玩家特別是年輕人的追捧,將三國文化與現(xiàn)代桌游混合的十分完美的中式桌游,絕對中國化了的《冷戰(zhàn)熱斗》,讓許多老玩家難以割舍。三國的對戰(zhàn)性讓你可以和爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩這個游戲,全家其樂融融。
三、歡樂類:
基本沒有什么技巧的游戲,優(yōu)點是很歡樂,主要適合在聚會時玩。代表桌游:德國心臟病,優(yōu)諾。
《UNO優(yōu)諾》:
上手難度:5星 不是色盲,會數(shù)到9的小朋友就可以玩,你說簡單不簡單。
代入感:1星 完全沒有代入感。
耐玩程度:4星 充滿歡樂的游戲,可以和妹子一起玩,不會累。
軟件設(shè)計:3星 新手可以隨便打,高手要記所有的牌,算概率,還要記住每個人少什么牌。
硬件條件:1星 不就是沒有JQK的撲克嘛。
共14星
一聲UNO,多少歡樂,質(zhì)疑,搶出,連續(xù)+2,變色,不像狼人充滿欺詐,少有穩(wěn)操勝券的人,一切都充滿不確定性和歡樂,這就是UNO成為聚會最佳選擇的理由。
記得上次有人留王牌UNO,結(jié)果被搶出3張,再+質(zhì)疑,本來要贏了變回18張,當(dāng)時所有人都笑噴了。
四、經(jīng)營類:
玩家將扮演拓荒者,在荒地上進行開發(fā)建造的游戲。代表桌游:卡坦島,波多黎各,冷戰(zhàn)熱斗。
《波多黎各》:
上手難度:3星 十分容易理解,就是小道具多了點。
代入感:3星 農(nóng)業(yè),工業(yè),第三產(chǎn)業(yè)。。。魯賓孫漂流記總看過吧。
耐玩程度:4星 組合之多到目前還沒有全部統(tǒng)計出來。
軟件設(shè)計:5星 完全沒有RP的桌游,能比肩的.也就象棋圍棋之類了。
硬件條件:5星 小方塊,小人,小木片,大木片,版圖,身份。。。
共20星
我長這么大見過的唯一沒有隨機性的桌游,看似大家發(fā)展,卻互相影響,無比隱晦又無比強大的策略性,在西方被認為是永遠無法超越的,作為2001年發(fā)售的老游戲,BGG排名永遠在第一(最近被一個霸氣的桌游超過了)
五、集換式:
該類游戲的一大樂趣是收集,需要玩家花費大量時間和金錢去收集強力卡牌。也是比較講究戰(zhàn)術(shù)和策略的游戲。代表桌游:萬智牌,游戲王。
《游戲王》:
上手難度:2星 什么?一回合怎么就跳了3張紫炎?你賴皮!、
代入感:5星 游戲,十代,不動游星,在漫畫和動漫中的神奇力量,你也可以擁有。
耐玩程度:5星 花了幾萬,玩了十年的人,我見過不少。
軟件設(shè)計:2星 萬智牌相比確實比較簡單,一切在于牌組,打牌基本沒什么策略。
硬件條件:5星 金閃,爆閃,碎銀,3D……一張牌居然可以有這么多種印刷方法,難以置信。
共19星
高達250億張的銷量,加上盜版,絕對突破300億張,在TCG類桌游中, 已經(jīng)超越了萬智牌和魔獸世界。
六、成長式:
和集換式類似,優(yōu)點是不必花費大量的金錢和時間。代表桌游:星辰變,權(quán)利的游戲。
《權(quán)力的游戲》:
上手難度:1星 權(quán)力的游戲可不是隨隨便便就能玩的。
代入感:5星(讀者)/1星=3星 冰與火之歌,玄幻的傳奇,什么唐家三少,沒聽說過
耐玩程度:4星 權(quán)力的交鋒,欺詐與謀略,耐人尋味。
軟件設(shè)計:3星 LCG中算是不錯的,什么,三國智?“小狗”和“北境之王”“怒火燎原”能比嗎。
硬件條件:4星 精致的卡牌,原著的人物,以及到處都是的小道具。
共15星
權(quán)力,陰謀和軍事爭奪戰(zhàn),為了鐵王座而奮斗,5大家族悉數(shù)登場,這是一款宏偉壯麗的桌游,喜歡《冰與火之歌》的千萬不要錯過。雖然略貴,但LCG不是TCG,想想萬智牌,哇,太便宜了。
七、抽象類:
看似簡單實則暗藏玄機的游戲,很依賴策略的技巧的游戲,很類似于中國的圍棋。代表桌游:星盤棋,方格斗士,步步為營。
八、推理類:
很鍛煉玩家推理能力和心理素質(zhì)的游戲。代表桌游:犯罪現(xiàn)場,開膛手杰克。、
二、世界公認的三大卡牌游戲是什么?
如下:
第一名:戰(zhàn)場女神(排名不代表前后,各人有各愛)
戰(zhàn)場女神是一款大型角色扮演卡牌養(yǎng)成放置手游,官方將少女和機甲融合,做出了一種全新的二次元風(fēng)格,體驗感官都非常的新穎。
官方所制定的劇情是以戰(zhàn)爭為例的,故事中講述了戰(zhàn)爭的殘暴血腥,也講述了黑暗下人們的奮勇向前,整個劇情非常著正能量。
而戰(zhàn)場女神能夠列為被世界公認的三大卡牌游戲之一主要的一點就是在他的卡牌設(shè)定上。之前也是講過了,官方將少女和機甲融合,做出了全新的元素風(fēng)格,而卡牌亦是如此,每個卡牌角色都有著其自身獨特的機甲裝置,相當(dāng)于卡牌的大招,這種加深的迥異元素結(jié)合所帶來的體驗感是非常炸裂的,有一種差異美。
第二名:非常三國志
在三國方面,我沒有選擇最火爆的少年三國志,而是選擇了這款非常三國志,其主要的原因就是因為少年三國志雖然潛力非常巨大,但是需要時間來發(fā)展,而非常三國志的設(shè)定各方面已經(jīng)非常成熟了。
游戲中有著高度自由的社交玩法,玩家可以建立工會、建立國度、建立王朝,一切幻想的都可以在游戲中實現(xiàn)。
并且非常三國志的上陣位置上是要比其他類似卡牌游戲是要多很多的,因為游戲中一共有16個卡牌位置,會隨著等級的增長而解鎖,前期還好,一到后期一把游戲就可能是數(shù)分鐘十?dāng)?shù)分鐘,非常的硬核兒。
同時找回系統(tǒng)也是為游戲釋放了很大程度的肝度,留著當(dāng)天的副本什么的放到第二天就可以一鍵完成,不需要繁瑣的等待、枯燥的刷本。
第三名:吞食之刃
吞噬之刃是一款橫版格斗卡牌養(yǎng)成手游,正所謂磨刀不誤砍柴工,官方就將這個理念做得很好,適當(dāng)?shù)酿B(yǎng)成會讓自己的操作更加的流暢、暢快。
官方結(jié)合了卡牌和格斗兩個游戲的優(yōu)點,加入了戰(zhàn)斗狀態(tài),有脫離、戰(zhàn)斗兩種狀態(tài),在脫離狀態(tài)下是可以換角色的,但戰(zhàn)斗狀態(tài)不可以,這個設(shè)定為游戲中的平衡性貢獻了很多。
官方使用Cocos2d-x引擎打造,不同于u3d引擎,這個引擎他會比3d引擎更容易適配手機。通俗的講,就是對于玩家配置的要求更低了,可以讓更多手機配置不好的玩家暢快游玩。
三、桌游牌有哪些。
最有名的是萬智牌 游戲王 三國殺(三國殺只限中國
其他的還有精靈寶可夢TCG 卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者
農(nóng)場主(世界桌游排名第一)波多黎各(世界桌游排名第二)石器時代卡坦島卡卡頌馬尼拉UNO 開膛手杰克 并購 小白系列 一愚驚人砸蛋狼人殺 等等等等……但是比較小眾就是了
四、什么是萬智牌
Magic The Gathering「萬智牌」,是市場上第一個集換式卡牌對戰(zhàn)游戲,亦是目前全球最多人參與的同類型游戲,估計參與者約有600萬人。1993年由美國數(shù)學(xué)教授理查·加菲設(shè)計,并經(jīng)由威世智(Wizards Of The Coast)公司發(fā)行。
其官方網(wǎng)站上的簡介是這樣的:
“……萬智牌這個獨步全球的集換式卡牌游戲。它不但是同類游戲中最早發(fā)明的,也是最好、最受歡迎的一個。
在萬智牌游戲中,你的身分是稱為鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法師)的強大法師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他鵬洛客過招。你的套牌代表軍火庫中各式各樣的武器。里面包括了你能施展的咒語,以及召喚出來為你效命的生物。
像萬智牌這樣的集換式卡牌游戲,綜合了集換式卡牌與策略游戲的優(yōu)點。除非打開了萬智牌的補充包,你才會曉得里面有什么牌。你可以用自己擁有的牌,來與其他人交換到自己想要的牌。
集換式卡牌游戲最棒的部分就在于千變?nèi)f化。你可以自行設(shè)計出獨一無二的套牌,而且每場萬智牌游戲的過程都不會相同。每年都會發(fā)行幾個萬智牌的系列,并且每個新系列都為你帶來更多驚人創(chuàng)意,助你擊敗對手。”
[編輯本段]基本規(guī)則
進行游戲(在萬智牌語言中被稱為對戰(zhàn))的雙方必須有各自的一副牌的組合(稱作套牌,它的組成受到一些規(guī)則的限制)。在對戰(zhàn)開始的時候雙方各有20點生命(一種計分方式)。游戲的目標是,用手中的卡牌設(shè)法將對方的“生命”降至0或以下,或迫使對手無牌可抓,或利用特殊咒語使其輸?shù)舸吮P游戲。
套牌的組成規(guī)則包括:1.每副套牌至少必須包含60張卡牌;2.在每副套牌中,除基本地外,名字相同的卡牌不允許超過4張。
游戲進行步驟為 1.重置階段 2.維持階段 3.抽牌階段 4.戰(zhàn)斗前的行動階段 5.戰(zhàn)斗階段 6.戰(zhàn)斗后的行動階段 7.結(jié)束階段
從第六版開始,使用堆疊的概念來進行游戲。
[編輯本段]萬智卡牌
一張萬智牌通常由如下幾個部分組成:
萬智牌(黎明使者雷亞)
• 卡牌名稱:位于牌的左上角。
• 施放費用:位于牌的右上角。(有些牌有特殊的支付費用,它的說明在規(guī)則敘述上顯示)
• 卡牌插畫:位于牌的正中,用于給予牌手這張牌的一個大體印象,除此之外在游戲中并無用途。
• 卡牌類別:位于牌的插畫下方靠左的位置。
• 版本及稀有度:由一個符號表示,處于牌的插畫右下方的位置。
• 文字框:用于放置這張卡牌在游戲中作用的描述,以及提供在故事背景中與這張牌相關(guān)的一些敘述的文字。包括:
o 規(guī)則敘述
o 背景敘述
• 插畫作者及版權(quán)信息:位于牌的左下角。
• 力量/防御力框:僅有屬于“生物”這個類別的牌具有,位于牌的右下角,由用斜杠分開的兩個數(shù)字表示,用于表示該生物在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
o 力量:是由在斜杠左邊的數(shù)字表示,描述生物在戰(zhàn)斗中能夠造成的傷害。
o 防御力:由在斜杠右側(cè)的數(shù)字表示,描述生物能夠承受的最大傷害。
[編輯本段]萬智牌的顏色
萬智牌的顏色
在萬智牌中,總共有五種顏色,他們分別是:白、藍、黑、紅、綠。另外,還有其它的一些牌屬于“無色”。(“無色”不屬于任一顏色。)
• 白色,正義的顏色:在萬智牌的世界中,白色是法制、秩序以及組織的象征。白色的法術(shù)力蘊含在平原之中。白色主要的生物類別是士兵、僧侶和天使。白色魔法能夠點醒進攻生物,使其改過自新;也可對己方的生物提供強有力的保護。
• 藍色,智慧的顏色:由海島提供的藍色法術(shù)力流淌于詭計和狡詐之間,藍色是計謀與操弄的顏色。藍色法術(shù)師們通常在做出一系列令人瞠目結(jié)舌的動作之前,深思熟慮著。藍色擁有能對付其它任何顏色的反制咒語,還有能夠調(diào)整手牌的力量。藍色的主要生物類別為法術(shù)師、虛影和龍獸。
• 黑色,野心的顏色:腐敗的沼澤涌動著黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私及不計后果的力量的象征。黑色魔法在得到強大的威力的同時,往往得付出代價。黑色法術(shù)師們長于破壞對手的心智,以及將己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物類別為靈俑(僵尸)、骷髏妖和吸血鬼。
• 紅色,混沌的顏色:噴發(fā)的山脈中暗藏著紅色的法術(shù)力?;鹧妗⒖駸?、由巨石和巖漿組成的風(fēng)暴基本就是紅色咒語的主題。與藍色的法術(shù)師截然不同的是,紅色的法術(shù)師往往不會將事情考慮周全,而是做了再說。在萬智牌游戲中,用到比試運氣,如拋硬幣,的卡牌往往是紅色的。紅色的主要生物類別有龍和精靈(鬼怪)。
• 綠色,自然的顏色:綠色法術(shù)力,表示著滿溢在深邃樹林間自然的脈動。綠色,是成長、生命及蠻力的顏色。綠色的生物往往蘊含著魔法的力量,在需要時能夠加速事物的成長。綠色的法術(shù)在強化生物方面得心應(yīng)手。綠色主要的生物類別有地精(妖精)、亞龍等。
神器和地并稱作無色,而“無色”并非一種顏色。
[編輯本段]萬智牌的類別
按每張卡牌在游戲中的用處不同,可分為以下幾大類,他們各自還具有不同的“副類別”。
地:在萬智牌此游戲中,地是能源的象征。進行對戰(zhàn)的雙方必須從各自的地中汲取足夠的能量之后,才能使用相對魔法力的咒語。以下五張地牌在萬智牌此游戲中被稱為“基本地牌”:平原、海島、沼澤、山脈、森林。所有的基本地牌在卡牌類別欄中會注明為“基本地”,這五張牌在套牌中不受“同名牌僅限放4張”規(guī)則的約束,且你每回合只能使用一張地牌。
生物:萬智牌中含有各種各樣的生物,大的譬如龍,小的例如昆蟲,都在萬智牌中占有一席之地。生物是降低對手生命值的有效手段。生物還有一個“生物副類別”,用于描述生物確實的種類。目前的基本格式是“生物~(種族)/(職業(yè))”,如“生物~人類/士兵”
神器:這是上古遺留的神秘器械,包含著一些巨大的力量。神器也可以是生物,并且盡管傳統(tǒng)上神器是沒有顏色的,但是有的神器仍可以被注入某種顏色的法術(shù)力而擁有顏色。
結(jié)界:這是它會一直伴隨著你的魔法,為你提供法術(shù)的協(xié)助。結(jié)界分為停留在場上,影響整個對局的“廣域性結(jié)界”(Global Enchantment),和結(jié)附于每個不同的永久物上面,對其發(fā)揮作用的的“區(qū)域性結(jié)界”(Local Enchantment)。從2005年8月開始,所有的“區(qū)域性結(jié)界”都具有“靈氣(Aura)”的副類別。
鵬洛克(旅法師):鵬洛克是你可以請出來助陣的強力伙伴。你只可以于你能使用法術(shù)的時機下使用旅法師。旅法師牌右下角的數(shù)字代表他的“忠誠”。它進場時上面會有該數(shù)量的忠誠指示物。每個旅法師都具有幾個啟動式異能。你只可以于你能使用法術(shù)的時機下使用這類異能,并且必須是該旅法師的所有異能在此回合都還未用過的狀況才行。生物可以攻擊鵬洛克,能打牌手的咒語或異能也可以打鵬洛克。
以上這四種類別的牌,統(tǒng)稱為“永久物牌”,因為他們使用后會停留在場上,與“用完即丟”的下面兩種類別的牌不同。
法術(shù)(繁體中文的卡牌上譯為巫術(shù)):法術(shù)就像你使用的魔法,他們有著自己的用途。法術(shù)只能于自己的回合且堆疊里沒有東西的時候使用。
瞬間:這也是一種法術(shù),但它比法術(shù)更靈活。正如其名,它可以“瞬間”釋放,令對手大吃一驚。
另外還有較為特殊的一類牌。
部族:部族是一類具有生物類別的非生物牌。它們有生物的類別,因此可以被“搜尋一張具有XX類別的生物牌”的效應(yīng)找到。
[編輯本段]萬智牌補充包
牌張的收集的唯一辦法就是購買補充包了。從阿拉若斷片環(huán)境開始,每個補充包都會有一張稀有牌或秘稀牌、三張非普通牌、十張普通牌、一張基本地,以及一張衍生物牌或規(guī)則小帖士,總共16張卡牌,并且有一定幾率的特卡(出現(xiàn)概率為1/51)。
普通牌,這類牌在15張補充包會中出現(xiàn)11張,因在不同的包中,同一張牌出現(xiàn)頻率高,被稱為“普通牌”。從《出瑞斯記》開始,所有普通牌在卡牌上以黑色的系列標志印刷。在白邊的版本中,通常只有十張普通牌,另加一張基本地。
非普通牌,這類牌在15張的補充包中會出現(xiàn)3張,較之普通牌,其出現(xiàn)頻率略低,因此得名。從《出瑞斯記》開始,所有非普通牌在卡牌上以銀色的系列標志印刷。
稀有牌,這類牌在15張的補充包中會出現(xiàn)1張,同一張牌出現(xiàn)頻率極低,因此為“稀有”。從《出瑞斯記》開始,所有稀有牌在卡牌上以金色的系列標志印刷。
特卡(俗稱閃卡):第一張真正廣泛流傳的閃卡應(yīng)該算是在1998年9月26日舉行的《克撒傳》售前現(xiàn)開賽中作為參賽紀念送出的《閃電龍》。而更多的閃卡則是在隨后發(fā)行(98年10月)的《遠古遺產(chǎn)》中隨機插送。此時中文版本的萬智牌閃卡并未出現(xiàn),在補充包中隨機插入的是英文版本的閃卡。 第一個具有中文閃卡的系列是《宿敵》,于2000年發(fā)行。之前的版本——《天命之戰(zhàn),1999》,《瑪凱迪亞,1999》插入的都是英文版本的閃卡。 第一個具有簡體中文閃卡的系列是《大戰(zhàn)役》的第一個子系列,《時空轉(zhuǎn)移》,于2001年發(fā)行。
稀秘牌,從阿拉若斷片系列開始,在新版本的萬智牌補充包中還出現(xiàn)了稀秘牌
,這類牌平均在每5-8包補充包中會出現(xiàn)一張,他將代替補充包中應(yīng)有的稀有牌出現(xiàn)。
稀秘牌比稀有牌更加稀有,效果往往也更好。 如斷片系列之后的全部鵬洛客,以及稀有的傳奇生物等,都屬于這類卡片!
[編輯本段]萬智牌的歷史
萬智牌一開始的幾個版本——Alpha,Beta和Unlimited——都是僅有英文版的存在。到Revised Edition后才出現(xiàn)了意大利文、德文和法文的版本。而中文版的萬智卡牌,是直到第四版才有。中文版的第四版是繁體字的版本,在臺灣、香港等地區(qū)銷售。中文的萬智牌第四版包含了370張不同的卡牌[http://www.magiclibrary.net/sets-fourth-edition.html],于1996年出版。而第一個中文的專家級系列是《憧憬(Visions)》,是Mirage環(huán)境的第一個子系列,包含167張不同卡牌,于1997年推出。隨后的《第五版》(1997年)、《暴風(fēng)雨(Tempest)》(1997年)、《天羅城塞(Stronghold)》(1998年)、《出瑞斯記(Exodus)》(1998年)也有繁體中文版的同步推出。
在1998年的時候,大陸也開始出現(xiàn)了萬智牌。第一個具有簡體字版本的萬智牌系列“核心系列”是《第五版》,由于這個第五版推出的時間較其它語言版本晚了將近1年,所以簡體中文版的第五版牌有與其它版本不同的地方:1.其它語言版本(包括繁體中文)的《第五版》有449張卡牌,而簡體中文版只有350張[http://www.magiclibrary.net/sets-fifth-edition.html]。2.其它語言版本的卡牌中并沒有出現(xiàn)系列符號,而簡體中文版的卡牌上出現(xiàn)了系列標志——羅馬數(shù)字V[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/247]。這些都應(yīng)該是出于為了與當(dāng)時推出的其它系列一致卡牌外觀和結(jié)構(gòu)相一致的考慮。
1999年,《克撒傳》發(fā)售?!犊巳鰝鳌肥堑谝粋€既有繁體中文、又有簡體中文,且兩者卡牌數(shù)目相同的系列。但是,《克撒傳》的后續(xù)兩個小系列《遠古遺產(chǎn)》和《天命之戰(zhàn)》以及在接下來的一個環(huán)境——瑪凱迪亞環(huán)境(包含《瑪凱迪亞》、《宿敵》和《預(yù)言》三個系列)中又僅有繁體漢卡牌的出版。這種情況的出現(xiàn)可能是當(dāng)時大陸萬智牌代理的更迭所導(dǎo)致的。
簡體字的萬智牌的重新出現(xiàn)是在2000年,瑪凱迪亞接下來的大戰(zhàn)役環(huán)境中。2000年10月3日,《大戰(zhàn)役》的商品在全世界同時被擺上了貨架,這次是簡體漢卡牌第一次全世界同步發(fā)行。大戰(zhàn)役環(huán)境的全部三個系列(《大戰(zhàn)役》、《時空轉(zhuǎn)移》和《啟示錄》)都有簡體中文版的推出,從此,簡體漢卡牌的出版開始與世界同步。
在接下來的兩個環(huán)境——奧德賽環(huán)境和石破天驚環(huán)境中,簡中和繁中卡牌的出版一直正常。但這種情況僅維持到了秘羅地環(huán)境的第一個系列《秘羅地》,從秘羅地環(huán)境的第二個系列《玄鐵》開始,威世智公司出于成本的考慮,停止了滯銷的繁體漢卡牌的出版工作。當(dāng)時停印繁體的決定曾激起繁體漢卡牌使用者極大的不滿。從《玄鐵》系列開始,簡體中文成為萬智牌游戲唯一的中文版本。
在出版的簡體漢卡牌中,這些卡牌都有一些“與眾不同”的地方——插畫。由于每張萬智卡牌都有一幅插畫,而根據(jù)威世智公司的說法:“中國政府對中國境內(nèi)的媒體具有嚴格的控制及審查,萬智卡牌也不例外,除了描繪性及暴力的插畫外,人體骷髏的描繪也不允許出現(xiàn)在卡牌上。”[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/29],所以在描繪“不死”生物以及骷髏時,在簡體漢卡牌上都會有所修改,甚至替換。[http://www.magiclibrary.net/rarities-simplified-chinese.html]
[編輯本段]萬智牌的系列
根據(jù)版本中是否會出現(xiàn)新的卡牌,可以將萬智牌游戲中所出版過的系列分成兩類:核心系列和延伸系列。所有的萬智牌延伸系列,以及所有第六版(含第六版,簡體中文則是從第五版開始)以后的核心系列,都有了一個系列符號來說明該牌出現(xiàn)的版本。系列符號通常被印刷在萬智牌卡牌靠右的位置,插畫下方,文字敘述框上方。
核心系列
核心系列(Core Sets)是萬智牌發(fā)行的其中一些系列的統(tǒng)稱。這些系列都有一些共同的特點:
1. 通常包含約三百多張的卡牌;
2. 該系列里的牌都曾經(jīng)在以前的出版的系列中出現(xiàn)過。(稱為“重印”),以及
3. 這些系列的牌的邊框都是白色的。(但是萬智牌一開始的兩個系列Alpha和Beta也被認為是“核心系列”。)
另外,每一個核心系列中包含5種基本地牌,現(xiàn)在的每張基本地牌都會有4種不同的圖畫。
目前,萬智牌的核心系列有:
• Alpha(第一版)
• Beta(第一版增刷)
• Unlimited(第二版)
• Revised(第三版)
• 第四版
• 第五版
• 古典第六版
• 第七版
• 第八版
• 第九版
• 第十版
• Magic 2010(2009年7月中旬發(fā)售)
延伸系列
延伸系列(Expansion Sets)則與核心系列不同,在每個延伸系列中都會有新的卡牌被印刷,使得萬智牌此游戲不斷的擴展。從Ice Age系列開始,萬智牌的延伸系列以“環(huán)境”的單位發(fā)行。在一個環(huán)境中,通常包含3個不同的延伸系列——一個于秋季發(fā)行的大系列(包含306張左右的卡牌),以及兩個小系列(各有165張左右的卡牌,分別于大系列發(fā)行的次年春季、夏季發(fā)行)。處于同一環(huán)境的三個系列都在同一個故事背景下發(fā)生,兩個小系列是大系列的延續(xù)。大系列與核心系列相同,包含四款不同的圖畫的基本地。小系列不含。
目前,萬智牌出版過,或即將出版的延伸系列有:
• Arabian Nights (阿拉伯之夜)
• Antiquities (古文明之戰(zhàn))
• Legends (傳承)
• The Dark (暗黑)
• Fallen Empires (墮落王朝)
• Ice Age環(huán)境
o Ice Age (冰雪時代)
o Alliances (同盟)
o 驟霜(2006年7月上市)
Homelands (家鄉(xiāng))
根據(jù)威世智最近的一個公告,冰雪時代第三個系列驟霜將在2006年7月上市?,F(xiàn)在不清楚Homelands(家鄉(xiāng))是哪個環(huán)境的。
• Mirage環(huán)境(1996-97)
o Mirage (海市蜃樓)
o 憧憬
o 晴空號傳說
• 瑞斯環(huán)境(又名暴風(fēng)雨環(huán)境)(1997-98)
o 暴風(fēng)雨
o 天羅城塞
o 出瑞斯記
• 克撒傳環(huán)境(又名神器環(huán)境)(1998-99)
o 克撒傳
o 遠古遺產(chǎn)
o 天命之戰(zhàn)
• 瑪凱環(huán)境(1999-2000)
o 瑪凱迪亞
o 宿敵
o 預(yù)言
• 大戰(zhàn)役環(huán)境(2000-01)
o 大戰(zhàn)役
o 時空轉(zhuǎn)移
o 啟示錄
• 奧德賽環(huán)境(2001-02)
o 奧德賽
o 絕境
o 神譴
• 石破天驚環(huán)境(2002-03)
o 石破天驚
o 萬馬千軍
o 劫運降臨
• 秘羅地環(huán)境(2003-04)
o 秘羅地
o 玄鐵
o 五色曙光
• 神河環(huán)境(2004-05)
o 神河群英錄
o 神河叛將譜
o 神河任俠傳
• 拉尼卡環(huán)境(2005-06)
o 拉尼卡公會城
o 十會盟(2006年2月發(fā)售)
o 紛爭(2006年4月22日發(fā)售)
• 時間漩渦環(huán)境(2006-07)
o 時間漩渦(Time Spiral)
o 時空混沌 (Planar Chaos)
o 預(yù)知將來(Future Sight)
• 洛溫環(huán)境(2007-08)
o 洛溫(Lorwyn)
o 晨光(Morningtide)
• 暗影荒原環(huán)境
o 暗影荒原(Shadowmoor)
o 暮光(Eventide)
• 阿拉若環(huán)境(2008-10)
o 阿拉若斷片(Shards of Alara)
o 聚流(Conflux)
o 阿拉若新生(Alara Reborn)(2009年4月30日發(fā)售)
• 贊迪卡系列(2009年10月)
o贊迪卡(2009年10月1日正式發(fā)售)
特殊系列
盒裝系列
'盒裝系列'是威世智為配合歐美國家贈送圣誕禮物的習(xí)俗,在歲末推出的特殊禮盒系列,以供饋贈親友或自用。其中的牌來自各個不同系列,并且附上精美的解說手冊,讓讀者能對此游戲的歷史有更多認識。
目前萬智牌已出版的盒裝系列有:
• Multiverse Gift Box (1996)
• Anthologies(最精選)(1998)
• Battle Royale(勝者為王)(1999)
• Beatdown(強襲猛攻)(2000)
• Deckmasters (2001)
機飛版系列
'機飛版'(Un-)系列是針對休閑玩家所設(shè)計,提供許多嚴肅競賽中無法享受的樂趣。這些牌之牌框均為銀色,除了基本地之外,均不可在比賽中使用。
目前萬智牌已出版的機飛版系列有:
• Unglued(機飛版)(1998)
• Unhinged(機飛版第二代)(2004)
主題是驢子(ass,隱喻屁股)
編年史
'編年史'(Chronicles)僅包含125張牌,是為滿足玩家對絕版牌之需求所發(fā)行的特殊系列。此系列牌之牌框均為白色,并且其上之系列符號為該牌首度印行時的系列符號;此作法為本系列的特殊處理,并且往后不再采用。
• Chronicles(編年史)(1995)
[編輯本段]萬智牌的語言
• 中文(繁體)(最后出現(xiàn)于秘羅地)
• 中文(簡體)
• 日文
• 韓文(最后出現(xiàn)于克撒傳)
• 法文
• 德文
• 意大利文
• 葡萄牙文
• 西班牙文
• 英文
• 俄文
簡體中文和繁體中文萬智牌的一些區(qū)別
雖然萬智牌的中文化工作組只有一個,而不是存在“簡中翻譯組”或“繁中翻譯組”這樣的狀況,但由于地區(qū)語言使用特色及其它原因,造成簡體中文版的卡牌和繁體中文的卡牌在某些單詞上的譯名有所不同。下面列舉幾例:
英文原文 簡中譯名 繁中譯名
Draw (a card) 抓(一張牌) 抽(一張牌)
Elf 精靈 妖精
Game 對戰(zhàn) 游戲
Goblin 地精 鬼怪
Player 牌手 玩家
Spirit 精怪 精靈
Sorcery(卡牌種類) 法術(shù) 巫術(shù)
Vampire (大戰(zhàn)役以前)凡派爾 吸血鬼
Wizard 法術(shù)師 魔法師
Zombie 靈俑 僵尸
從Magic 2010 開始地精叫回妖精 精靈叫回鬼怪
[編輯本段]故事與人物
本游戲的魅力之一,便是其獨創(chuàng)的世界觀與豐富的背景故事,使玩家在享受游戲之余,也能從另一層面感受游戲的深度。這一點是許多試圖模仿的后繼游戲都無法作到的。 最早的故事是以克撒與米斯拉兩位兄弟的爭戰(zhàn)為主軸,并且爾后的每個系列或環(huán)境都有獨特的世界設(shè)定、登場人物與背景故事。
[編輯本段]比賽
威世智公司所設(shè)立的組織~DCI每年舉辦許多比賽,藉以鼓勵游戲好手投注心力、鉆研技藝。
世界冠軍賽
世界冠軍賽(World Championship)采邀請制,是最高等級的比賽,也是全年獎金最高的一場比賽。除了在各國的國家冠軍賽中產(chǎn)生的國家代表隊與候補選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加世界冠軍賽。 在日本的橫濱舉行的2005年世界冠軍賽冠軍為日本選手森勝洋。
2006年的世界冠軍賽將在法國巴黎舉行。
特報:2009年11月22日中國國家隊贏得了在意大利羅馬舉行的世界冠軍賽團隊冠軍,創(chuàng)造了黑馬傳奇。
國家冠軍賽
大部分的國家冠軍賽(National Championship)采邀請制,少部分國家則采公開賽。只有該國公民,或是自當(dāng)年1月1號起開始在該國居住的玩家,才具有該年國家冠軍賽的參賽資格。除了在各地舉行之國冠資格系列賽中獲得資格的選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加國家冠軍賽。優(yōu)勝者除了獎金之外,也能受邀參加世界冠軍賽。
另外,DCI所定義的國家并非以主權(quán)劃分。舉例來說,英格蘭、蘇格蘭與韋爾斯皆屬于英國,但這三個地區(qū)的國家冠軍賽均各別舉行,在世界冠軍賽會場中也是三個不同的隊伍。
國家資格系列賽
可分為地區(qū)冠軍賽(Regioinal Championship)與'國家冠軍賽資格賽'(National Qualifier)兩種,為公開賽。只有該國公民,或是自當(dāng)年1月1號起開始在該國居住的玩家,才具有該年國家資格系列賽的參賽資格。優(yōu)勝者能受邀參加該國的國家冠軍賽。
專業(yè)賽
專業(yè)賽(Pro Tour)采邀請制,是一系列高等級的高額獎金國際比賽。除了在各地舉行之專業(yè)賽資格賽中獲得資格的選手外,積分排名較高的玩家也可獲邀參加專業(yè)賽。優(yōu)勝者除了獎金之外,也能受邀參加下一次的專業(yè)賽。
專業(yè)賽資格賽
專業(yè)賽資格賽(Qualifier Tournament)為公開賽。優(yōu)勝者能受邀參加所對應(yīng)的專業(yè)賽,并且可獲得獎金或是參加該場專業(yè)賽的來回機票。
大獎賽
大獎賽(Grand Prix)為公開賽,是介于專業(yè)賽與資格賽之間的高等級比賽,并提供獎金。選手可事先在各地舉行之大獎賽預(yù)選賽中獲取大獎賽的自動晉級,并且積分排名較高的玩家也可獲取自動晉級。
大獎賽預(yù)選賽
大獎賽預(yù)選賽(Grand Prix Trial)為公開賽,提供所對應(yīng)的大獎賽之自動晉級。
[編輯本段]賽制
限制賽
輪抽(Draft):玩家的人數(shù)要四人或以上,以三包卡包來組成至少四十張的卡組,在開卡包時,玩家在十五張牌內(nèi)選一張,然后把余下的牌傳給下一位玩家,如此類推,直到把三包卡包的牌分完。
現(xiàn)開(Sealed Deck):進行比賽之前,每位牌手各自打開未拆封的含75張卡牌(包括30張基本地)的比賽用牌一盒和含15張卡牌的補充包兩包。若是在比賽中,登記后交由比賽組織者重新發(fā)放,然后從這些牌中組成至少四十張的卡組。這種比賽形式多在售前比賽前使用。
構(gòu)筑賽(Constructed)
分為Vintage(古老),Legacy(遺產(chǎn)),Standard(標準)和Extended(擴充)四種賽制,區(qū)別在于可供選用的牌的數(shù)量不同。其中Vintage 和 Legacy(又稱作T1和T1.5)除禁限牌外可以使用從萬智牌發(fā)行以來所有的牌,按套牌組成規(guī)則組成套牌進行游戲。而標準和擴充則有發(fā)行系列的使用限制。Standard 標準又稱T2 是最普遍的賽制環(huán)境,世界上多數(shù)賽事皆屬與T2,選牌規(guī)定限制在最近兩年出的系列中。牌組沒有一個固定牌數(shù)限制,但規(guī)定牌數(shù)必須控制在能夠雙手一次洗牌。
雙頭巨人(Two-Headed Giant):DCI最近開始推廣的比賽方式。這種比賽有4個人參與,每兩個人組成一隊,成為一個“雙頭巨人”進行游戲。
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