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學c4d需要什么基礎
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關于學c4d需要什么基礎的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
一、都說C4D很強大,作為一個零基礎的同學該怎么去學習?天津C4D培訓?
c4d是一款很人性化的三維設計軟件,他集合了建模,雕刻,渲染,動畫等功能于一身,像3dmax和maya,如果我要做雕刻,必須導入mudbox或者zb中做,c4d就方便多了,而且c4d和adobe的契合度很高,你可以在c4d中建模,導入ps直接做貼圖,導回c4d做渲染,輸出到ae工程做后期,一氣呵成,很方便。
零基礎的學員十分適合學習c4d,因為他相比其他三維軟件更容易入門,首先你要先熟悉軟件的界面,,各個功能區(qū)的作用,看到那么多按鈕不要著急,我們最常用的無非那幾個,去找一個培訓機構,面授的,老師一定要具備c4d使用經驗豐富的,跟著他一步步做案例,每堂課留的作業(yè)一定要認真做完,軟件學習沒有捷徑,就是熟練工,一個工具你用多了自然就熟練精通了,c4d很擅長做欄目包裝的動畫,你如果將來打算從事影視后期或動畫制作工作,一定要掌握這款軟件
二、自學C4D難嗎?需要美術基礎嗎?
CAD是最基本的繪圖工具,也是最方便好用的二維繪圖工具。因為是工具,所以比較好學,入門很簡單。我當時入門用了一個星期。繪圖就像寫字,寫字只是基礎,寫的一手好字需要時間,但時間不長,但重要的是能寫出來好詩。基本方法就是看一個星期視頻,直接上手畫圖,抄圖。兩個星期后,恭喜你已經入門了,接下來就是賦詩了
但凡設計都必須有些美術基礎,這樣的在做作品的時候就不會難以將自己的想法表達出來。在有一定的美學審美的基礎上,做出來的作品才會美觀實用,反而軟件才不是最開始要學的。
打個比方,軟件是筆,美學設計理念是想法。會用筆寫字之前腦子里要有想法才能寫出一篇好的文章,軟件上手并不難,像小馬過河這樣去學就可以了。
有美術基礎是最好的,沒有也可以只是沒有那么快入門
三、沒有基礎能學會C4D嗎?
你可以先去【繪學霸】網站找“C4D/AE/
四、如何學習c4d,給C4D初學者的50條建議
送給C4D初學者的50條建議!
1. 把C4D當成一門新的課程學習
2. 初學者請不要看太多太多的教程那會誤人子弟的
3. 看help文件,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4. 不要被粒子,動力學,插件等詞匯所迷惑;
5. 不要放過任何一個看上去很簡單的小問題――他們往往并不那么簡單,或者可以引伸 出很多知識點;
6. 會用C4D建模,并不說明你會C4D;
7. 學C4D并不難,max,maya,xsi,也不過如此――難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;
8. 如果不是天才的話,想學C4D就不要想玩游戲――你以為你做到了,其實你的C4D水平并沒有和你通關的能力一起變高――其實可以時刻記?。簩WC4D是為了編游戲的;
9. 看再多C4D的教程,是學不全C4D的,要多實踐
10. 浮躁的人容易說:C4D不行了,應該學C4D;――是你自己不行了吧???
11. 浮躁的人容易問:我到底該學什么;――別問,學就對了;
12. 浮躁的人容易問:C4D有錢途嗎;――建議你去搶銀行;
13. 浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!――不行?學呀!
14. 浮躁的人容易問:C4D和MAX,maya哪個好;――告訴你吧,都好――只要你學就行;
15. 浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16. 把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里;
17. C4D不僅僅是3D軟件;
18. 學習C4D最好的方法之一就是多練習;
19. 在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
21. 看得懂的教程,請仔細看;看不懂的教程,請硬著頭皮看;
22. 別指望看第一遍教程就能記住和掌握什么――請看第二遍、第三遍;
25. 和別人一起討論有意義的C4D知識點,而不是爭吵C4D行不行或者MAX MAYA哪個好;
27. 不要因為C4D和MAYA看上去有一些相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;(其實沒什么象同的)
29. 請不要認為學過MAX再改學C4D會有什么問題――你只不過又在學一門全新的軟件而已;
30. 有不懂的問題可以上QQ群:135963712或論壇討論留言;
31. 學習C4D的秘訣是:學習,學習,再學習;
34. 請把教程的例子親手到電腦上實踐,即使配套教程中有源文件;
35. 把在教程中看到的有意義的例子擴充;
36. 請重視C4D中的異常處理技術,并將其切實的運用到自己的工作中;
37. 經?;仡欁约阂郧白鲞^的場景,并嘗試重做,把自己學到的新知識運用進去;
38. 不要漏掉教程中任何一個練習――請全部做完并記錄下思路;
39. C4D建模和C4D材質要同時學習和掌握;
40. 既然決定了學C4D,就請堅持學下去;
41. 就讓各種3D平臺去激烈的競爭吧,我們要以學習C4D本身為主;
42. 當你用C4D到一半卻發(fā)現(xiàn)自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整PPP,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作(參見43);
43. 別心急,用C4D確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發(fā)展的;
45. 每學到一個C4D難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解――你能講清楚才說明你真的理解了;
46. 記錄下在和別人交流時發(fā)現(xiàn)的自己忽視或不理解的知識點;
47. 請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;
48. 保存好你做過的所有的源文件――那是你最好的積累之一;
49. 請不要做浮躁的人;
50. 請熱愛C4D!
以上就是關于學c4d需要什么基礎相關問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內容。
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